Добавляет PBR-рендеринг в игру с нормалями и спекулярами, повышая детализацию стандартных текстур до 128x и делая блоки заметно реалистичнее.
Ресурспак улучшает привычные пиксели: нормальные карты дают рельеф на плитках и стенах, спекуларные карты добавляют блеск мокрым поверхностям, а параллакс-окклюжн делает камень и кирпич объемнее. Для полного эффекта используйте шейдеры SEUS Renewed и включите Parallax Occlusion Mapping в options>video settings>shaders>shader options>surface options. Камни, дорожки и мебель выглядят как настоящие, особенно в стройках и на серверах с красивыми биомами.
Пак заметно меняет вид интерьеров и наружки - лут, рецепты и механики не трогает, это чисто визуальное улучшение. Учтите, что PBR и параллакс могут добавить нагрузку на видеокарту, так что на слабых пк может лагает чуть больше обычного. Обязательно гляньте на сайд-элементы вроде stonecutter - там детализация особенно кайфовая для построек и декоративных блоков.
Текстура для чистого майнкрафта, добавляет PBR и реалистичную глубину поверхностей.