PBR x16 добавляет в мир Minecraft фотореалистичные PBR-текстуры в 16x, нормали, спекуляр и эмиссивное свечение для блоков, при этом не убивая фпс если включить Parallax Occlusion Mapping в шейдере.
Пак приносит нормал-мапы для объема, спекулярные карты для отражений и эмиссивные текстуры, которые реально светятся в темноте и дают крутой визуал при правильном шейдере. Для свечения нужно OptiFine — эмиссивные руды сейчас это изумруд, золото, редстоун и алмаз, они будут заметно выделяться в шахте и при фарме редстоуна.
Шейдеры обязателены для полного эффекта - нужен тот, что поддерживает labPBR и POM, тогда появятся отражения и 3D-поверхности. Пак сделан экономно для 16x, так что он подходит для сборок где важен баланс между красотой и производительностью - меньше лагов, больше деталей в биомах и на сундуках с лутом.
Проект в разработке, будут добавлять новые текстуры и оптимизацию, так что пак стоит пробовать на серваке или в одиночке. Текстура для улучшенной графики, которая добавит PBR, нормали, спекуляр и эмиссивное свечение, делает руды и окружение красивее без сильных лагов.