Добавляет фишку с приростом скорости: за каждое убийство дается +5% к скорости передвижения, и эффект складывается до х10 от обычной скорости.
Это простая, но мощная механика для пвп и фарма: убил моба или игрока - стал быстрее, успеешь догнать или уйти, быстрее соберешь лут и пройдешь чанк. Идеально подходит для рейдов на базы, зачистки спавнов мобов или гонок за рудой - чем больше убийств подряд, тем заметнее преимущество. На серверах без допов это превращает бой в динамичную гонку за скоростью, а в сборках добавляет ещё один смысл держать серийные киллы.
Если нужно сбросить накопленную скорость, используйте команду /trigger dash_reset - удобно при смене тактики или чтобы не разгоняться в узких коридорах. Мод дружелюбен к стандартной механике движения, не ломает рейсы и не требует сложных настроек, просто ставишь и играешь.
Текстура для PvP, дает бонус скорости за убийства и меняет темп боев.