Этот примерный ресурспак показывает возможности мода Entity Texture Features и добавляет вариативные и эмиссивные текстуры для мобов и предметов, чтобы обычный майнкрафт выглядел живее.
Пак меняет внешний вид крипера, зомби, скелета и других мобов - разные окрасы, подбиение под биомы и редкие варианты при имени. Скелеты и муширумы получают эмиссивные слои, многие мобы мигают, фантомы теряют синюю плоть по мере удаления от игрока, а заряженные криперы получают инвертированный синий вид.
Блоковые сущности и арморстенды подстраиваются под то, на чём стоят - травинка на ногах кроватей, лианы в болотах и джунглях, снег в холодных биомах. Куры становятся утками в болотах, телята желтые, коровы и моошрумы имеют разные вариации, а у лошадей и лам - глаза по статам (красные при плохих, зелёные при хороших).
Ресурспак работает с OptiFine, но содержит дополнительные фичи только для ETF - все возможности мода использованы хотя бы по одному разу. Текстуры для ресурспака, показывающие вариативные и эмиссивные облики мобов и блоков.
Скачать [Entity Texture Features] Example pack
-
[ETF] Default V2
07.05.2025592,1 КБ1.19.3-
-
[ETF] Default.zip
07.05.2025487,7 КБ1.18.2-