Текстуры
Realistic Sheeps
Realistic Sheeps добавляет реалистичные модели и текстуры овец, меняя их внешний вид на более натуральный и детализированный. Теперь обычный блоковый баран выглядит как настоящее животное - пушистая шерсть, натуральные цвета и аккуратные пропорции. Изменения затрагивают и ягнят, и покрашенных овец, так что твои фермы, фермы шерсти и фермерские биомы будут смотреться круче на скриншотах и в роликах. Пак работает с ремоделинг-решениями типа EMF или ETF и также работает с OptiFine, так что можно ставить его в сборку или на сервак без лишних фантомов. Это просто ресурспак для тех, кто устал от устаревшего вида мобов и хочет добавить чуть больше реализма в чистый майнкрафт. Текстура для овец в реалистичном стиле, меняет модели и текстуры, подходит для сервера и модпаков.
Fresh Nature's Compass
REVIVED Farmer's Delight crops 3D Refabricated
IR DarkRaider's Monorails [Immersive Railroading Pack]
Добавляет в мир монорельсовую технику в стиле Walt Disney World - набор текстур и моделей для Immersive Railroading, которые превращают железку в гладкий монорельс с вагонами Mark VI. В паке есть кабины, пассажирские и несколько вымышленных грузовых/цистерн-моделей, а также свои трек-модели, чтобы ваши пути выглядели как в парке. Полезно для тех, кто строит аттракционы на серваке, городские линии или декоративные сетки на ресурс-паках - все вагоны красиво стэкуются на монореиле и дают нужную атмосферу. Пак не меняет стандартные текстуры игры, он только расширяет Immersive Railroading. Есть пара нюансов для билдов - поднимайте трассу минимум на 1 блок на опорах типа забор или стенка, иначе модель может выглядеть некорректно. Для лучшего результата можно использовать такие настройки мода: damage:requireSolidBlocks - false и balance:trackFloatingPercent - 100. Помните, это хитрость работы мода, поэтому возможны баги - тестьте на спавне и в чанк-районах перед серьёзным билдом. Автор просит не распространять пак без разрешения и не продавать его. Текстура для Immersive Railroading, для добавления реалистичных монорельсов в стиле WDW.
ZELDA game over
Conquest Reforged Resourcepack Fix
Добавляет простой фикс для Conquest Reforged - устраняет наложения текстур и возвращает уютный ванильный вид мобов и моделей там, где Conquest ломает совместимость. Пачка чинит распространенные глюки с окнами, растениями, мебелью, котлами и риггингом, а также решает конфликты с популярными модами вроде Create и Beautify. Есть отдельная версия с префиксом VM_, которая заменяет реалистичные моб-модели Conquest на ванильные, если вы хотите вернуть привычный спавн и лут. Ресурспак минимально правит файлы блоков и моделей, так что он не мешает обновлениям и легко встраивается в сборки. Важно следить за порядком загрузки в списке ресурспаков - фиксы должны быть выше Conquest Reforged, а в случае проблем загрузки можно добавить пак вручную в файл options.txt в корне игры. Подойдет тем, кто играет в модпаке или собирает свою сборку и не хочет ставить Optifine ради нормальных текстур. Текстура для Conquest Reforged, возвращает ванильные модели мобов и чинит конфликты текстур.
Xaiwaker x32 Swirly Resource Pack
Xaiwaker x32 Swirly добавляет в игру аккуратные 32x текстуры с мягкими завитками, которые делают мир более живым без потери читабельности блоков. Пак меняет большинство блоков и предметов, придавая им плавные свирлы и чистые контуры, так что и в инвентаре, и в мире все выглядит цельнее. Текстуры не перегружены деталями, поэтому пак подходит для выживания и строительства на серваке - не убьет производительность и не испортит вид вдалеке. Хорошо смотрится в лесах и биомах, где завитки на листьях и траве добавляют глубины, а камень и дерево остаются понятными для крафта и редстоун-схем. Пак основан на работах Xaivern и поддерживается сообществом, автор просит фидбэк по недочетам и охотно правит багнутые текстуры. Текстура для визуального обновления, придаёт миру мягкие завитки и чистые пиксели.
Unity: Extras
Добавляет расширенную поддержку OptiFine и CTM для ресурспака Unity, чтобы текстуры стали живее и получили дополнительные визуальные фишки. Пак включает готовые решения для наложений, случайных вариантов мобов, кастомного неба и lightmap-освещения, а CTM дает плавные стыки плиток и светящиеся эмиссивные текстуры вроде светящейся редстоун-руды. Это значит, что биомы выглядят насыщеннее, блоки стыкуются аккуратно без ломаных швов, а пещеры и редстоун-схемы можно оформлять с дополнительной подсветкой. Игроки заметят больше вариативности при фарминге и исследовании - у мобов могут быть разные скины, у пола и стен будут плавные переходы, а небо и свет сделают заход в эндер или ночь более атмосферными. Понадобятся OptiFine для оверлеев, случайных мобов и lightmaps и мод CTM для эмиссивных и стыкующихся текстур. Текстура для Unity, для улучшения графики, добавляет поддержку OptiFine и CTM и делает текстуры живее и детальнее.
Bloody Torn Zombie
Пак Bloody Torn Zombie полностью меняет облик обычного зомби и добавляет в игру кровавого, порванного и более зловещего противника вместо стандартного скина. Это простая, но эффектная текстура для тех, кто хочет сделать биомы и ночные рейды мрачнее без лишних модов. Меняет только внешний вид - поведение, дроп и спавн остаются прежними, так что можно спокойно ставить на сервак или в ресурспак для одиночки. Подходит для хоррор-карт, ролеплейных миров и стримов: зомби выглядит жестче и лучше смотрится в темных пещерах и на улицах деревень. Легко ставится в папку с ресурсами и совместима с большинством паков, не ломает крафт и другие текстуры. Автор просит оставлять фидбек в комментариях, если хотите изменить цвет крови или добавить варианты повреждений. Идеально для тех, кто любит атмосферу и не хочет ставить сложные моды. Текстура на зомби для хоррор-атмосферы, заменяет стандартный скин на кровавого рваного зомби.
Enhanced Cobblemon Boss Bars
Bedrock-Style Cursors
Dragon Wings Elytra
Меняет вид элайтры на пару драконьих крыльев и добавляет в игру более реалистичный и атмосферный полет. Ресурспак заменяет стандартную текстуру элайтры на детализированные крылья, так что при взлете вы будете выглядеть как дракон - круто для скриншотов, ролеплея и сборок про Энд. Визуал не трогает механику полета, все рейсы, планирование и управление остаются как обычно, просто теперь выглядит лучше. Подходит для одиночки и сервера, легко вставляется в папку ресурспаков и включается в меню, не ломает шейдеры и не влияет на лаги при нормальной сборке. Идеально для тех, кто любит доводить лут и базу до эстетики, добавляет атмосферу эндербиома и помогает сделать билд или карту запоминающейся. Текстура для элайтры, делает стандартную элайтру в драконьи крылья и придает реализм полетам.
MineColonies - Resourcepack
Ресурспак для MineColonies добавляет переработанные текстуры зданий, предметов и жителей, чтобы колонии выглядели аккуратнее и понятнее в игре. Он меняет внешний вид хижин, мастерских, дорог и флагов, делает блоки и интерфейсы менее шумными и легче читаемыми на серваке или в одиночной сборке. Текстуры для рабочих мест и инвентаря помогают быстро понять, кто кем работает и где искать нужный лут или инструмент. Пак улучшает контраст материалов и иконок рецептов, так что крафтить и фармить становится удобнее — редстоун, дерево, руда и складские сундуки видно сразу. Визуальный стиль выдержан так, чтобы модпак не терял атмосферу MineColonies, но при этом выглядел современно и аккуратно. Подходит для тех, кто хочет, чтобы колония была читабельной на любом биоме и в любом чанке — меньше путаницы, больше ясности при управлении постройками и жителями. Текстура для MineColonies, которая делает постройки и жителей более понятными и приятными в игре.
Defog
Убирает надоедливый туман и делает мир в майнкрафте виднее — Defog добавляет чистый визуал без посторонних слоев тумана, чтобы ты сразу видел биомы, строения и варп-пути дальше от спавна. Пакт прост: текстуры меняют небо и атмосферу, чтобы туман практически исчез. Это полезно при строительстве большого города или проверке чанков снаружи — легче заметить тонкие детали и ориентироваться по ландшафту. При фарме и рейд-выходах видно спаун мобов раньше, что помогает не агриться на неожиданного крипера или скелета. Для сервера или одиночной игры это маленькая оптимизация восприятия мира — не меняет геймплей, но делает карту визуально чище и удобнее для исследования и постройки. Пак легкий, не нагружает текстуры, поэтому подходит для сборок, где важна производительность и чистый майнкрафт. Текстура для видимости, убирает туман и делает мир четче.
OG Panorama but Fancy
Добавляет переработанную панораму главного меню — ререндер оригинальной сцены с BSL Shaders, что меняет визуал и делает стартовый экран красивее и атмосфернее. Этот ресурспак просто заменяет панораму: ярче свет, мягкие тени, насыщенные небо и даль, при этом ничего не ломает в геймплее. Отлично смотрится на скриншотах и стримах, подходит для тех, кто любит собрать красивый пак без лишних изменений. Автор публикует сид, чтобы можно было найти ту же локацию и сделать свои кадры - сид 2151901553968352745. В исходном описании указано, что сообщество помогло найти сид, так что можно воспроизвести сцену в своем мире. Устанавливается как обычный ресурспак в папку resourcepacks, совместим с BSL Shaders и не требует модов. Подойдет для сборок и серверов, где важен визуал, но не хочется добавлять нагрузки на клиент. Если хочется быстро освежить меню и получить чистый, проработанный фон — этот пак именно для этого. Текстуры для меню, переработанная панорама с рендером BSL и сидом для повторения.
[TEMPLATE] Music resource pack for easy modification
Этот шаблон-ресурспак добавляет готовую структуру для быстрой замены музыки в игре и позволяет за пару минут сделать свой кастомный музыкальный пак. Внутри все файлы стоят на своих местах, так что сразу видно, какой файл за какую мелодию отвечает. Просто распакуй, замени нужные .ogg на свои и заархивируй обратно - ничего не надо ковырять в индексах и хешах. Файлы в шаблоне пустые или с секундой тишины, из-за этого сам пак очень маленький и не грузит диск. Если меняешь треки для дисков или фоновой музыки, положи в нужную папку вида assets/minecraft/sounds/music или assets/minecraft/sounds/records и удали ненужные заглушки, иначе игра может их не подхватить. Учти: пак работает с .ogg форматом vorbis, а не с opus. Иногда замена требует, чтобы длина нового трека совпадала с оригиналом - тогда звук точно встанет на место. В комплекте есть подсказка про sounds.json для правильной работы замененных музыкальных дисков и чтобы треки не играли как амбиент. Текстура для музыки, шаблон для простых замен треков в ресурспаке
Thalyrus II
Thalyrus II добавляет в мир майна атмосферные средневековые текстуры и звуки, которые меняют ощущения от боев и выживания. Пак приносит новые виды оружия - копья, алебарды, боевые молоты, великаны-мечи и кучу щитов - и поменяет ваш обычный лут на более тяжелый и ощутимый. Звуки клинков, удары щитом, крики при получении урона, выстрелы из лука и арбалета, ступи шагов и другие эффекты делают бои живыми и более хардкорными. Текстуры выполнены в чистом пиксельарте с темными тонами дерева и камня, поэтому карты, постройки и биомы сразу получают мрачный средневековый вид без фотокачества. Thalyrus II улучшает PVP на серверах и рольплей, подойдет для адвенчур-карт и сборок, где важен реализм боя и атмосфера. Автор продолжает развивать пак с 2020 года, так что можно ждать апдейтов и новых моделей - есть и дискорд для связи с автором. Текстуры для средневекового боя, добавляют оружие, щиты и звуки для полного погружения в мрачную пиксельную атмосферу.
Stemtacular
Jewelry (RPG Series) Emissive Gem Veins
FTB Icons