Текстуры
JoJo's Bizzare Time Ability Pack
Добавляет в игру визуальные эффекты из аниме для остановки времени, Bites The Dust, Time Erase, Epitaph и Gold Experience Requiem — шейдеры, экранные эффекты и звуки, которые действительно меняют ощущение боя со стендами. Пак накладывается сверху на стандартный JoJo ресурспак и работает вместе с соответствующим datapack'ом — кидаете jojo_Time_Abilities_new_world_datapack.zip в папку datapacks в мире и заходите обратно. Если кто-то не видит шейдер, запустите function nw:tutorial от имени игрока, потом используйте /trigger ts_shader_toggler для включения timestop-шейдера. Внутри вы получите разные режимы шейдеров и SFX, музыкальные вставки и поднастройки для боссов — Diavolo стал сложнее и агрится по-новому. Можно в любой момент переключать варианты эффектов командами /trigger btd_shader_toggler, /trigger te_ger_shader_toggler, а для мгновенной остановки времени есть /nw:multiplayer/instant_timestop/on и переключатель стрельбы /trigger barrage_toggler. Пак совместим с другими ресурспаками, главное ставить его сверху, а стандартный JoJo пак сразу под ним. Рекомендуется включить fabulous graphics, поставить GUI scale 3x и отключить пульсацию тьмы в accessibility, чтобы эффекты выглядели как в роликах. Это идеальный апгрейд для тех, кто хочет сделать бои со стендами зрелищнее — больше экранных эффектов, больше музыки, больше фейерверка при ломке времени, при этом ничего не ломает обычный лут и крафт. Текстура на визуальные эффекты времени, добавляет аниме-шейдеры и экранные SFX.
golem knight
Пак заменяет големов на рыцарей с разными плащами по биомам и сразу придаёт миру средневековый вайб. Рыцари выглядят как новые мобы-охранники - лучше вписываются в деревенские постройки и средневековые сборки, проще сделать атмосферный спавн или приватную крепость. Меняет только визуал, поэтому не ломает рецепты и крафт, легко поставить как обычный ресурспак. Подойдёт для сервера, одиночной игры или тех, кто любит строить средневековые города и фармить в тематике. Автор планирует в будущем добавить оружие для големов - копья, мечи и топоры, так что пак будет не только красивым, но и полезным в геймплее. Пока это легкий способ обновить лут и внешний вид охранников без модов - просто заменить текстуры и играть. Текстура на замену големов на рыцарей, придаст средневековый вид и разнообразит спавн.
Better Normal + Specular Textures
Добавляет нормал- и спекуляр-карты для множества ванильных блоков, предметов и брони, чтобы мир выглядел объемнее и заметно более отражающим при включенных шейдерах. Пак не меняет базовые текстуры — он просто добавляет карты нормалей и бликов, поэтому металл, кристаллы и броня по-другому играют светом и кажутся глубже, но не превращаются в супер-реализм. Подойдет тем, кто хочет улучшить визуал без смены общего стиля ванильного мира и ресурспака. Тестировался с SEUS PTGI, но будет работать и с другими шейдерами — просто в некоторых пакерах эффект может быть слабее. Руды не тронуты, чтобы не ломать баланс и дропы. Включает карты для брони (алмазная, железная, золотая, кольчужная), инструментов (железо, алмаз, золото), множества блоков (железный/золотой/алмазный/изумрудный блоки, бар, люк, воронка, призмарин и варианты, столы, сундуки, печи и пр.) и разных предметов - от конской брони до слитков и ведер. Текстура для шейдеров, которая добавляет нормал- и спекуляр-карты и делает блоки и броню объемнее и более отражающими.
City Texture Pack (Discontinued)
Добавляет городской урбан-стиль в Minecraft за счет портирования текстур из версии PE в Java и меняет вид зданий, улиц и городского лута. Ресурспак конвертирован вручную из Minecraft PE - автор вложил много времени и труда, чтобы пак выглядел как городская тема в Java. Меняет текстуры блоков, мебели и уличных объектов, делает города более атмосферными и подойдет для креативных построек или серваков с урбан-темой. Важно знать - большая сундук не получилась идеальной и в паке есть баги, поэтому в некоторых местах текстуры могут баговать или пак может лагать. Проект заброшен - обновлений и фиксов больше не будет, и пак работает только на Java. Текстура для Java, которая переносит городской ресурспак из PE в Java и придаёт игре урбан-стиль, но без дальнейшей поддержки.
Water Dark Enough
Меняет цвет воды, делая её темнее и визуально глубже - добавляет мрачную и исследовательскую атмосферу в мир Minecraft. Видно реки, озёра и океаны по-новому: вода выглядит плотнее и натуральнее, будто там действительно глубже чем раньше. Это простой визуальный апгрейд, который не трогает геймплей, зато делает плавание и изучение берега более атмосферным. Подходит для выживания, атмосферных карт, серверов и сборок, если хочешь, чтобы мир выглядел серьёзнее и чуть мрачнее. Лёгкий в установке текстурный пак - просто замени файлы ресурспака и играй. Не нужен редстоун или дополнительные моды, можно ставить в любую сборку без хитрых настроек. Текстура для воды, делает её темнее и визуально глубже.
Glass doors + High FPS
Добавляет подсветку руд, новые окна в березовых дверях и оптимизированные текстуры мечей, что помогает чуть поднять FPS и сделать майнинг удобнее. Руды теперь обведены хайлайтом во всех видах камня, кроме дипслейта, так что их проще заметить в шахте и не пропустить стак нужного спавна. Текстуры мечей сделаны проще — по тестам автора это снижает нагрузку в бою на слабом железе и помогает бороться с лагом. Алмазы перекрашены в мягкий пурпурно-розовый тон — выглядит необычно и помогает быстрее находить вещь среди других блоков в инвентаре. Окна в березовых дверях и люках дают чуть больше видимости в базах и приватах, удобнее следить за подходом мобов или игроков. Подходит для тех, кто любит чистый майнкрафт с небольшими визуальными улучшениями и хочет поднять FPS без громоздких паков. Простая и лёгкая правка текстур, которая не ломает привычный стиль игры, но делает фарм и выживание удобнее. Текстура для улучшения FPS и визуальной читабельности, выделяет руды, меняет цвет алмазов и добавляет окна в березовые двери.
Pack of Norwegian stuff
Добавляет в Immersive Railroading набор аутентичных норвежских текстур для поездов и вагонов — отличный способ сделать железнодорожные постройки более реалистичными и атмосферными. В паке есть классические модели NSB: NSB Type 30, Co3c (сидящий вагон), DFo 16 (почтово-багажный), NSB DI 2, NSB G1 type 1/2, NSB T1 и NSB Eo type 4. Текстуры проработаны так, чтобы на станциях, депо и на железнодорожных картах всё выглядело правдоподобно и цельно. Подойдёт для карт, серверов и личных сборок — ставьте на сервак с погружением в скрещивание локомотивов, стройте норвежские маршруты или просто улучшайте визуал лута и транспорта. Пак легко вписывается в билды с Immersive Railroading и поможет сделать ваши поезда заметнее на карте и в ролеплей-сценах. Текстура для Immersive Railroading, добавляет норвежские локомотивы и вагоны для более реалистичного железнодорожного мира.
BetterTools - A retexture of BetterNether's tools
Ретекстур инструментов BetterNether, который добавляет в игру обновлённые визуалы для кирок, топоров, лопат, мотыг и мечей. Пак меняет текстуры кирок, топоров, лопат, мотыг и мечей - видны Cincinnasite, Cincinnasite-Diamond, Nether Ruby и Fireruby версии. Новые спрайты легче читаются в инвентаре и в руках, так что сразу видно, чем фармить и с каким инструментом идти в лут или на копать. Текстуры сделаны в том же сеттинге, что и BetterNether - подходят под нетерную палитру и не режут глаз в тёмных биомах. Есть небольшие правки для Cincinnasite и новая подача Nether Ruby, чтобы в стаке и на хотбаре предметы отличались сразу. Если собираешь модпак или ресурспак и хочешь, чтобы инструменты выглядели круче и понятнее - этот пак простой и лёгкий способ это сделать без смены механики и крафтов. Текстуры для инструментов, делают их стильнее и легче узнаваемыми в инвентаре.
LiT-FiX点亮细节
LiT-FiX点亮细节 — ресурспак, который добавляет живые мелочи в мир: изменённые блоки, модели и звуки, чтобы обычный майнкрафт выглядел и звучал более детально. Пак меняет поведение растениий и блоков - посевы чуть цветут перед ростом, саженцы тоже дают подсказку, блоки с водой видно даже если вода частично скрыта. Листва желтеет перед падением, а ферма постепенно сохнет - теперь биомы и фермы выглядят живее и понятнее на глаз. Моделями и текстурами правлены: травяной блок теперь одинаков со всех сторон кроме низа, добавлены модели у падающих предметов и рамок, у разных горшков разная почва, поршень подправлен в стилистику Bedrock. В интерфейсах у блоков видно их верхнюю текстуру, что удобно при крафте и проверке лута. Звуки тоже правлены - вычистили часть пещерных звуков, звук ранений у игрока стал более выразительным, корова звучит как в старых версиях, звук портала приглушён, чтобы не фармить лаг и не раздражать при вайпе чанкoв. Пак лёгкий по весу и не грузит игру. Если не нужен китайский перевод финала игры, можно удалить папку LiT-FiX点亮细节\assets\minecraft\texts. Для видео-превью и обсуждения нажмите кнопку wiki и переходите на bilibili, баги лучше писать там, а не в описании. Текстуры для детализации мира, добавляют живые блоки, модели и звуки.
Alternate 3D Potions Improved Experience Bottles (Bottle)
Добавляет альтернативную 3D-бутылку опыта с анимированными шариками внутри и прозрачным стеклом — теперь бутылка выглядит как настоящая и видно, как внутри крошечные орбы опыта шевелятся. Текстура анимирована, так что при держании и при броске видно движение шаров опыта, а сама бутылка ближе к стандартному виду стекла — меньше режет глаз в инвентаре и в руках. Пак подогнан под стиль keyschain'а Alternate 3D Potions, поэтому выглядит целостно и аккуратно в сборке, если поставить его выше оригинального пака в списке ресурспаков. Подойдет тем, кто любит чистый майн и не хочет, чтобы иконки отвлекали при фарме или в пвп. Если нужно то же самое для бросаемых зелий, у автора есть отдельная версия для сплэш-зелий. Простая установка и совместимость с популярными 3D-паками — идеальный мелкий апдейт для тех, кто копает лут, фармит опыт или просто любит, когда детали выглядят продуманно. Текстура для ресурспака, для улучшения вида бутылок опыта, добавляет альтернативную 3D-бутылку с анимированными шариками и прозрачным стеклом.
Small Shield & Totem
Ресурспак, который добавляет мини-щит и мини-тотем в игру — всё выглядит аккуратнее и компактнее в руках и при активации тотема. Щит стал меньше и не мешает обзору, тотем уменьшен и его вспышка "поп" вместе с частицами тоже уменьшена. Поставил пак — и интерфейс с этими предметами выглядит компактнее, пригодится тем, кто не любит, когда крупные предметы перекрывают экран. Пак не требует модов, просто кидаешь в папку resourcepacks и включаешь. Совместимость простая: любые кастомные текстуры поддерживаются, с кастомными 3D-моделями может не сработать. Важный нюанс - если положить тотем в рамку для предмета, он будет ещё мельче - это побочный эффект уменьшенного попа. Bedrock-версия отсутствует. Текстура для игры, делает щит и тотем маленькими.
Craftable Totem of Undying
Добавляет рецепт крафта Тотема Бессмертия, чтобы его можно было крафтить без фарма эвокеров и рейдов. Теперь не нужно гоняться за рейдами и терпеть риски ради одного тотема — можно сделать защиту прямо на базе и сохранить лут и прогресс. Удобно для выживания и серверов: ускоряет восстановление после смерти, помогает новичкам и про-игрокам не тратить часы на фарм мобов. Подходит в сборки и ресурспаки, легко вписывается в игровой процесс без лишних танцев с командами или модификациями. Текстура для крафта, которая добавляет рецепт тотема и упрощает получение защиты от смерти.
Dark Purple Shield
Simplicius
Simplicius - ресурспак, который добавляет в игру простые и яркие текстуры в стиле промо-артов Minecraft, чтобы мир выглядел сочнее и понятнее. Пак в разрешении 16x: все текстуры сделаны с нуля по мотивам официальных промо-артов, поэтому блоки и биомы смотрятся чисто и стильно, но без лишней детализации. Цвета яркие, контрастные - это помогает быстрее находить лут, ориентироваться в чанкe и видеть редстоун-схемы на серваке без лишних лагов в восприятии. Понравится тем, кто любит красивые скрины, стримы или просто хочет, чтобы мир выглядел аккуратно при выживании и фарме. Установка простая: скачай Simplicius.zip, открой %appdata% и скопируй архив в папку /Roaming/.minecraft/resourcepacks, затем выбери пак в Options -> Resource Packs. Если заметил баг или что-то не так с текстурами, кидай репорт в наш Discord в канал #help, там же выкладываем альфы и беты. Текстура для красочных миров, повторяет стиль промо-артов и делает игру ярче и понятнее.
"Easy Emerald Tools & More" Programmer Art
Добавляет ретро‑вид инструментам и броне из мода Easy Emerald Tools & More, заменяя их текстуры на классический Programmer Art и возвращая старую пиксельную эстетику в игру. Пак меняет почти все инструменты, броню и некоторые блоки из мода — рубиновые и обсидиановые текстуры, аметистовые доспехи, новые текстуры картошки и меди, а также прочие предметы, собранные из старых модов. Обратите внимание, что часть текстур не тронута — луки, jujus, молоты, пакселы и экскаваторы остаются как в исходном моде. Ресурспак не создает новые предметы, он просто меняет внешний вид, так что нужен сам мод Easy Emerald Tools & More. Это отличная штука для тех, кто собирает модпак в ретро‑стиле, хочет, чтобы дополнительный контент выглядел как чистый майнкрафт старых версий, или для сервера, где важно единое визуальное оформление. Текстура для модов в старом стиле Minecraft, возвращает инструменты и броню в классический Programmer Art.
Kassy's Remodeled Mobs
RE/GRE Accessibility - Irons Spells 'n Spellbooks
The Blood Moon (Optifine)
Добавляет эффект кровавой луны: в полнолуние сама луна краснеет, а ближе к полуночи небо приобретает красноватые, зловещие оттенки. Это простая визуальная правка ресурспака через Optifine — никаких новых механик, только смена неба и луны, чтобы сделать ночь более атмосферной. Подойдёт для хоррор-карт, ролевых серверов или просто чтобы сделать выживание более мрачным и кинематографичным. Требуется Optifine для отображения изменений. Пак экспериментальный - автор отмечает, что луна может быть смещена, а звезд на небе может не быть; автор называет его шаблоном, а не финальным продуктом, и тесты проходили примерно 7 из 10 раз. Можно взять этот пак за основу и подправить под свой сервер или сборку, если умеешь редактировать текстуры. Если хочешь — доработай и зафоркни пак, или используй как атмосферный фильтр для стримов и ночных приключений на своём серваке. Текстуры для неба и луны, окрашивают полную луну в красный цвет и делают небо кровавым под полнолунием.
Ornate 5 Re-resurrected - MetaData AddOn
Добавляет набор метаданных текстур, которые дают новые варианты блоков и декоративные детали без модов. В паке есть всякие фишки: котлы с лавой или кипящим маслом, разные цепи и веревки, стены и ограждения из железа и дерева, дымовые эффекты, фактурная обсидиановая плитка и альтернативные заборы и решетки — всё это позволяет по-другому оформлять постройки и создавать новые визуальные решения для биомов, спавнов и ферм. Пак не самостоятельный - он рассчитан как аддон к Ornate 5 Re-resurrected Core, но может работать и с другими ресурспаками, просто результат там может быть странным. В новых версиях игры обработка метаданных изменилась, поэтому этот отдельный аддон удобно включать или выключать в зависимости от того, на каком клиенте вы играете. Чтобы текстуры корректно показывались, используйте MCPatcher с включенным CTM или OptiFine - один из этих тулов обязателен. Для переключения вариантов блоков понадобятся инструменты вроде MetaCycler или SPC (для одиночной игры) и/или WorldEdit на серваке - достаточно одного из них, чтобы циклить метаданные и видеть все варианты. Установка простая: поместите скачанный файл *.zip в папку ресурсов, например .../.minecraft/resourcepacks, затем в меню игры переместите аддон поверх основного Ornate-пака и нажмите Done. После этого загружайте нужный инструмент для мета-циклинга и проверяйте текстуры в мире - блоки получат новые варианты и детали. Текстура для ресурспака, которая добавляет метаданные и новые декоративные варианты блоков.
Better GUI For Sophisticated Backpacks