Текстуры
Recolored Survival Bars (RSB) [Diamond]
Blue Hilt Golden Master Sword and True Master Sword Retexture Combo Pack
Ресурспак добавляет два ретекстура мечей из Zelda-мода — превращает Fierce Deity Sword в True Master Sword с видом пробужденного Master Sword из Breath of the Wild и возвращает синюю рукоять у Golden Master Sword. Первый ретекстур меняет модель и пиксели Fierce Deity Sword, чтобы меч выглядел как Awakened Master Sword и получил имя True Master Sword — подойдёт тем, кто играет с Zelda-модом или хочет более каноничный вид оружия в своём мире. Второй файл просто меняет эфес Golden Master Sword обратно на синий, если тебе не нравится золотой хэндл и хочется привычной классики. Подключается как обычный ресурспак — кидаешь в папку resourcepacks и включаешь в меню. В комплекте комбопак, но если нужен только один вариант, есть отдельные пакеты с каждым ретекстуром отдельно, так что легко собрать свой пак для сервера или сингла. Текстура для мечей, возвращает синий эфес у Golden Master и делает Fierce Deity похожим на пробужденный Master Sword.
Custom Paintings
Добавляет в игру новые картины, которые подставляются через тег CustomModelData и дают много вариантов декора для домов, лобби и спавнов. Ресурспак меняет стандартные полотна на десятки картинок — пейзажи, закаты, космос и простые части для сборки больших картин. Можно быстро обновить интерьер базы, сделать галерею в приватах или украсить серверный хаб без сложных модов. Картинки можно использовать как готовый лут для билдов или заменить на свои изображения. Установить просто: поместите zip в папку ресурспаков. Получать картины можно командой /give @p painting{CustomModelData:<number>} или через датапак, который меняет тег предмета и позволяет ставить нужный индекс командой /trigger CustomModelData set <number>. В комплекте идут примеры из свободных источников, а при желании можно добавить свои текстуры, подставив нужные индексы в painting.json — удобный вариант для тех, кто любит кастомизировать сервак или коллекционировать лут. Текстуры для декора, дают набор новых картин и простые способы получить их в игре.
Rainbow Tools
Rethoughted Dragon Egg
Обновляет модель драконьего яйца и добавляет 2D-текстуру для инвентаря, чтобы легендарный айтем наконец-то не выглядел как старый шат. Меняет внешний вид блока в мире и иконку в инвентаре - теперь яйцо выглядит более детализировано и аккуратно в руках и на сундуках с лутом. Подходит для ресурспаков и серверов - лёгкая правка, но заметный апгрейд в визуале. Модель сделана в Blockbench, текстуры рисовал CatFromNet, так что всё оптимально под майнкрафт без лишних лишних фишек. Установка простая - распакуй в папку ресурспаков и включи в игре. Пути установки: C:\Users\(Your username)\AppData\Roaming\.minecraft\resourcepacks, ~/.minecraft/resourcepacks или ~/Library/Application Support/minecraft/resourcepacks в зависимости от ОС. Можно распространять на своём сервере или добавлять в модпак при условии указания авторства. Подходит тем, кто любит аккуратный вигляд инвентаря, делает скриншоты или ведёт сервак и хочет убрать убогость стандартного яйца. Текстура для драконьего яйца, для ресурспака и сервера - обновляет модель и иконку инвентаря.
Enhanced Mushrooms - Vanilla Overrides
Ресурспак, который добавляет переработанные текстуры и перекраски грибов и стволов, чтобы всё лучше сочеталось с модом Enhanced Mushrooms. В паке подправлены цвета коричневых и красных шляпок, чтобы они не выбивались рядом с новыми сундуками и лодками мода. Красный гриб перекрашен так, чтобы шляпка выглядела цельнее, а коричневый не только перекрашен, но и перетекстурен под форму больших коричневых грибов. В нетхере переделаны вершины стеблей crimson и warped, а также их очищенные варианты - теперь они смотрятся как у модификации. Это полезно для тех, кто собирает билды на грибных биомах, строит из огромных грибов или хочет, чтобы ресурспак и мод не конфликтовали по стилю. Пак лёгкий, не ломает ваниль и легко вставляется в сборку или на сервак вместе с модом. Текстура для ванильных грибов, которая подправляет окраску и форму шляпок и стволов, чтобы всё выглядело цельно.
Smaltin's Disc Pack
Меняет все музыкальные диски на аниме-треки и добавляет Revenge от CaptainSparklez в набор. Пак подменяет стандартную музыку в игре на знакомые аниме-композиции — например 11 -> XX:me - Escape, 13 -> Mika Nakashima - Kiss of Death, chirp -> Coda - Bloody Stream, strad -> CaptainSparklez - Revenge и еще несколько треков из аниме. Это свежая замена для тех, кто устал от ванильных мелодий и хочет слушать аниме в зачистке шахты, базе или во время фарма. В комплекте есть модифицированные языковые файлы для английского, чтобы в инвентаре и списке дисков отображались правильные названия. Установка простая — кинь пак в папку ресурсов и активируй, он чисто меняет музыку, не трогая блоки, рецепты и геймплей. Текстура для музыкальных дисков, заменяет стандартные треки на аниме-песни и Revenge.
VeinMining-JEIEnchantInfo
Ресурспак добавляет простую подсказку для мода Vein Mining прямо в JEIEnchantmentInfo, чтобы сразу было видно, что делает эффект. Когда установлен JEIEnchantmentInfo, в описании энчанта или предмета появится фраза "Breaks matching connected blocks when mining" — то есть эффект ломает совпадающие соседние блоки при майнинге. Это помогает не гадать, что за фича и как она работает: быстро видно, что будет ломаться сразу несколько блоков, удобно при фарме руды и прокачке инструментов. Пак ничего не ломает в геймплее сам по себе — он просто показывает понятную подсказку в интерфейсе. Текстура для JEIEnchantmentInfo, которая добавляет простое описание механики Vein Mining.
Enhanced GUI pack 1.01
Enhanced GUI pack 1.01 добавляет обновлённый интерфейс с новой графикой для брони, еды, сердец и полос босса — всё читается чётче прямо в игре. Поменяны иконки брони: полный слот, неполный и пустой — сразу видно, когда пора чинить броню или прятаться от агgro мобов. Еда тоже получила новые иконки для полной шкалы, неполной, пустой, состояния отравления и частичной отравы — удобно при фарме и рейдах, когда нужно следить за голодом и эффектами. Сердца теперь в новой стилистике: полный, неполный, пустой, иконки при отравлении и при увядании — баги с иконками сердец исправлены, поэтому индикатор работает ровно. Добавлены новые полосы босса для Дракона Края, Визера и для событий рейда, а ещё обновлены фон меню настроек, иконки выбора сервера и мира и кнопки на загрузочном экране — выглядит цельно и круто на серваке или в одиночке. Пак собран из нескольких шкурок и совместим с популярными GUI-ресурспаками, так что можно быстро подменить стандартный интерфейс без лишних заморочек. Текстура для интерфейса, обновляет индикаторы брони, еды, сердец и полосы боссов.
Monsterley Add-on: Autumn
Осенний аддон к Monsterley добавляет в мир тёплые осенние текстуры и новую палитру цветов. Пак перекрашивает листья, траву и растения, делая биомы уютнее и более осенними — идеален для сервера или одиночной игры, если хочется осеннего настроя без смены мода на графику. В аддоне тюльпан заменён на астру, так что некоторые цветы и клумбы будут смотреться по-другому. Работает спокойно без OptiFine и не тянет лишних заморочек с настройками. Это не самостоятельный ресурспак — нужен основной Monsterley. Аддон надо ставить на первое место в списке активированных ресурспаков, тогда все замены применятся корректно. Текстура на осень, добавляет тёплые тона и заменяет тюльпан на астру.
TriggerTPA
Добавляет простой способ тп на сервере - игроки без прав администратора могут телепортироваться к другим через триггер. Использовать очень просто: введи /trigger tpa set <PlayerID> и ты окажешься у игрока с этим ID. Нажми TAB, чтобы увидеть список ID и не гадать, кто есть кто. Подойдет для кооператива, торговли и быстрых встреч на серваке - не нужно давать операторы, чтобы друзья могли быстро подтянуться к спавну или к паблик-базе. Текстура для телепортации игроков, позволяет игрокам без прав телепортироваться к другим и ускоряет совместную игру на сервере.
New Textures DivineRPG
Добавляет новый ресурспак для мода DivineRPG, который меняет текстуры мобов, боссов, оружия, брони и блоков - всё становится более детальным и атмосферным. Перерисованы мобы и боссы, теперь их легче заметить и они выглядят круче в бою; предметы и иконки инвентаря получили четкую иконографику, так что лут читается с первого взгляда. Блоки и биомы подогнаны под фэнтезийную стилистику мода, что делает мир ярче и логичнее для исследований и фарма. Пак меняет только визуал, не вкручивает новые рецепты и не трогает механику - можно ставить в сборку или на сервак без страха поломать крафт. Подойдёт тем, кто играет с DivineRPG и хочет получить более выразительный лут, эпичных боссов и красивую атмосферу без лишних багов или крэшей; легко ставится и подходит для одиночной игры, сборок и серверов. Текстура для DivineRPG, полностью обновляет внешний вид мобов, боссов и предметов.
Nicer Lava
Добавляет более плавную анимацию текущей лавы, чтобы огненные потоки выглядели мягче и не резали глаз. Меняет только текстуру текущей лавы, так что ничего не ломает в сборке и не влияет на крафт или механики. Подходит для ресурспаков и серверов — особенно если у вас много лавовых озер в аду или комнаты с лавандой и хочется, чтобы фон не отвлекал при фарме и рейдах. Лёгкий визуальный апдейт, который делает биомы с лавой приятнее смотреть долгое время. Если вставляешь этот пак в свой ресурспак, оставь ссылку на страницу автора, чтобы отдать кредит. Текстура для лавы, делает её более плавной и приятной глазу.
Fake Hardcore Hearts
CC Levels (simplified)
Добавляет простой ресурспак 32x32, который рисует окошко с уровнем внутри компостера и котла прямо в игре. Видно, сколько там заполнено - удобно при фарме, автоматических фермах и при ручной прокачке. Пак минималистичный и не меняет остальные текстуры, так что не портит общий стиль мира или сервера. Установка простая - скачал .zip и в меню игры открыл Options>Resource Packs, затем перетащил файл в левую колонку и выбрал пак. Есть известный баг с темными частицами при ломке котла с водой - это не пофиксить в паке до исправления со стороны игры. Текстура для индикации уровней, показывает уровень компостера и котла.
Fresh HUD
Fresh HUD обновляет ванильный интерфейс и текстуры, добавляя яркие цвета и свежий стиль в игру. Ресурспак меняет иконки, хотбар, индикаторы хп и брони, делает блоки и предметы более читабельными даже в темных биомах и на дальнем спавне. Яркие, но не кричащие текстуры помогают быстрее находить лут, видеть стеки в инвентаре и разбираются в редстоун-схемах без лишнего напряга. Пак легкий по весу и аккуратно вписывается в сборки и сервера, не ломает крафты и сохраняет привычную механику игры. Есть сообщество в Discord, где можно спросить, показать скриншот или скачать обновления: https://discord.gg/nSJBpkeVv6 Текстуры для освежения ванильного вида, добавляют ярких цветов и делают интерфейс и блоки понятнее.
Blueberryjelly's super 3D animated mob pack V1
Ресурспак добавляет 3D модели и анимированные текстуры мобов, которые делают зомби, ведьм, скелетов и пауков живыми и заметными в мире. В паке куча вариаций: у зомби есть варианты с обнаженным мозгом, отсутствующими конечностями и повреждениями, у ведьм - метла и странствующие варианты с биомной одеждой, у скелетов - больше двадцати вариантов, а у пауков и пещерных пауков десятки расцветок и биомных версий. Текстуры анимированы, модели 3D, много биом-специфичных штук, так что в каждом биоме мобы могут выглядеть по-разному. Играть становится интересней: спавн мобов уже не однообразный, фарм и перестрелки с пауками/скелетами неожиданнее, а атмосферные ведьмы и уродливые зомби добавляют харда и настроения в выживание или на серваке. Пак подходит и для одиночки, и для сервера, улучшает визуал без вмешательства в механику игры. Важно - пак требует OptiFine для корректной работы анимаций и моделей. Есть известный баг: скелет может быть не в той позиции на паучьем жокее, но автор продолжает апдейтить пак и добавлять новые варианты. Текстуры для мобов, добавляют 3D модели с анимированными текстурами и множеством вариаций.
Orange GUI & Hotbar
Добавляет яркую оранжево-кремовую тему для GUI и хотбара, полностью меняя вид инвентаря и полос состояния в игре. Пак меняет все окна инвентаря - сундуки, крафт, чартаб и личный инвентарь, а также полосы брони, здоровья, еды и опыта. Полоска опыта растет цветами на лиане, а чем больше ешь - тем полнее "апельсиновое варенье" в фудбаре. Простая и понятная стилизация делает интерфейс аккуратным и заметным на любом сервере или в одиночке, особенно если любишь красочные ресурспаки и хочешь выделить UI среди лута и крафтов. Чтобы установить, скопируй zip в папку .minecraft/resourcepacks и подтвори, что пак стоит выше других ресурспаков в списке - иначе GUI может не подмениться. Подойдет для тех, кто фармит, строит редстоун-машины или просто любит сделать интерфейс более приятным и читаемым на серваке или в сборке. Текстура для GUI и хотбара, оформит интерфейс в оранжевые и кремовые тона.
Totem of Teto
Furigana for Japanese
Добавляет фуригану — чтение к каждому кандзи в тексте Minecraft, чтобы учить японский прямо в игре. Ресурспак подставляет прочтение рядом с иероглифами, так что не нужно постоянно тыкать телефоном или держать словарь. Есть два режима: Word - чтение у каждого слова, например 鉄(てつ)格子(ごうし), и End - все чтения в конце строки по порядку, например 鉄格子 (てつ|ごうし). Работает только при включенном японском языке в настройках игры. Пак сделан с помощью автоматических NLP-инструментов (pykakasi и sudachipy), поэтому иногда чтение может быть не идеальным или подходить не для всех контекстов — если заметил ошибку, можешь сообщить автору. Тестировался на актуальной версии, но скорее всего подойдет и к другим, если в тексте не меняли теги. Текстура для изучения японского, добавляет чтение к каждому кандзи в игре.