Текстуры
Colorful UI
Colorful UI добавляет яркость в старый интерфейс - окрашивает названия предметов по редкости и вносит небольшие правки в окна контейнеров. Пак меняет цвет почти у каждого имени предмета, чтобы сразу видеть, что имба, а что обычный дроп; это помогает быстрее находить лут в сундуках, сортить стаки при фарме и не тратить время на лишние клики. Также автор немного подшаманил базовые окна контейнеров, чтобы интерфейс стал понятнее и удобнее при крафте и управлении инвентарем на серваке или в одиночке. Важно - изменение цвета имен работает только на английском (US) пока что, автор обещает релизы для других языков в ближайшем времени. Если есть идеи или баги, можно оставить коммент, автор охотно слушает предложения; пак можно использовать свободно, но небольшая благодарность в виде кредита автору приветствуется. Текстура для интерфейса, которая окрашивает имена предметов по редкости и упрощает поиск лута.
Ashless Campfire
Убирает пепел с неразожженных костров - теперь незажженные костры выглядят чистыми, а пепел остаётся только на горящих. Меняет только визуал костров, никаких шейдеров и сложных настроек. Нечего клеить на сервер или в сборку - лёгкий ресурспак, который делает мир опрятнее без вмешательства в игровой процесс. Совместим с любыми текстурами костра, так что можно ставить в свой пак без конфликтов. Не требует Optifine - полностью ванильный подход, подойдёт для чистого майна и приватных серваков. Отличный мелкий апгрейд для тех, кто любит аккуратные билды, эстетичные лагеря и чистый вид биомов при выживании или на клановом сервере. Текстуры для чистого майнкрафта, убирают пепел с неразожженных костров и оставляют пепел только на горящих.
Dragon slayer from anime Berserk
Добавляет в игру визуальную замену любого меча на массивный Dragon slayer из аниме Berserk при переименовании. Пак меняет текстуру меча в руках и в инвентаре, так что твой обычный меч будет выглядеть как гигантский сабля-меч. Для работы нужен OptiFine - просто переименуй любой меч в наковальне в "Dragon slayer" и он превратится в этот меч в игре. Замена чисто визуальная, рецепты и статы не трогаются, так что можно крафтить и фармить как обычно. Подходит для ролевых серверов, аниме-сборок и тех, кто хочет сделать лут и ролеплей круче без лишних модов. Легко вписывается в ресурспак, не ломает баланс и не вызывает конфликтов с другими текстурами мечей. Текстура для меча, которая заменяет любой меч на Dragon slayer при переименовании.
Class 35 'Hymek' for Immersive Railroading
Добавляет детализованную текстуру локомотива Class 35 "Hymek" в мод Immersive Railroading и освежает внешний вид поездов на рельсах. Сразу видно новый стиль на станциях и в депо — текстуры делают модель более живой и интересной в кадре. Подходит для одиночной игры и для сервака: тот же маршрут или рельсовая сеть заиграют по-новому без лишних переделок геймплея. Установка простая — ставится как текстурный пакет для Immersive Railroading, не требует сложной настройки. Это один из первых паков автора, так что возможны мелкие косяки — если что, можно проверить совместимость с другими текстурами или написать автору. Подойдет тем, кто любит доводить рельсовые постройки до ума и делает красивые снимки поездов в своей сборке. Текстура для Immersive Railroading, добавляет детализованный локомотив Class 35 "Hymek".
Textureless Models Addon [32x PBR]
Добавляет PBR-модели без привычных текстур, которые дают шейдерам реалистичный материалный отклик и меняют внешний вид блоков. Пак в 32x ставит модели отдельно от основного ресурспака, чтобы шейдеры типа voxelized работали корректно и не конфликтовали с оригиналом. Нужен Optifine и шейдер с поддержкой PBR-материалов, иначе эффекта не будет. Обязательно положите этот аддон выше пакa "Textureless" в списке загружаемых ресурс-паков и скачайте базовый Textureless прежде чем включать. Для билдера и тех, кто любит красивый визуал на серваке или в одиночке — улучшает металл/гладкость/шорох блоков, делает отражения и свет более "правильными". Подойдет тем, кто собирает свой ресурспак или хочет получить чистый майнкрафт с PBR-шейдерами без лишних багов и конфликтов. Текстуры для PBR, добавляют кастомные модели и делают пак совместимым с шейдерами.
NOTLIVES's Polymorphic Creepers
Преобразует криперов в обычных животных — коров, кур, овец и свиней, добавляя в игру ощущение паранойи и неожиданных взрывов. Криперы выглядят как натуральные моб-пастбища: они бегают и стоят как животные, но молчат и взрываются при подходе. Это делает фермы и пастбища опаснее - теперь за любым блоком травы может скрываться взрыватель. Подходит для одиночной игры, розыгрышей на сервере или чтобы усложнить сбор ресурсов и фармить стало интереснее. Пакет меняет модель и текстуры крипера, но требует Optifine для работы. Это ресурспак-косметика — не меняет механику снабжения или крафт, всё остаётся на клиентской стороне, так что на сервере все игроки должны поставить пак, чтобы видеть превращения. Текстура для выживания, которая делает животных опасными и добавляет напряжение при фарме.
Angry Birds
Ресурспак добавляет в майнкрафт визуальную тему Angry Birds - предметы и мобы выглядят как птички и свиньи из игры. Пак меняет лук на рогатку, яйца и куриц на ярких птиц, свиней на знакомых зелёных противников, а цветную шерсть подкрашена в птичьи оттенки (розовая, оранжевая, жёлтая). Даже TNT получил соответствующую стилизацию, так что взрывы выглядят тематично. Всё это делает мир более забавным и узнаваемым, подойдёт для тех, кто хочет устроить мини-игры, фотосеты или просто пофармить ресурсы в необычном стиле. Простой ресурспак без лишних наворотов - легко ставится на сервак или одиночную игру, не ломает баланс и хорошо смотрится в лобби, на аренах и в творческих мирах. Подойдёт нубам и про игрокам, которые хотят добавить визуальной фишки без переделки крафта и механик. Текстура в стиле Angry Birds, заменяет предметы и блоки на птичек и свиней.
Items 3D
Just Enough Items BDCraft
Authentic Chinese [16x]
Добавляет аутентичные китайские текстуры 16x, которые делают ваши постройки и китайские билды заметно правдоподобнее и атмосфернее. Пак заточен под крупные строительные проекты вроде Project 1845 и делает крыши, резные детали и декоративные блоки более узнаваемыми и «китайскими». Автор жил в Пекине и использовал собственные фотографии древней архитектуры, так что многие элементы основаны на реальных примерах. Пак гибридный HD - часть текстур в более высоком качестве, но ничего дополнительно ставить не нужно, просто загрузите ресурспак как обычно. Не подходит для чистого майнинга и ролевого фарма - лучше использовать на серверах, в билдах и для ролевых карт, где важна атмосфера и внешний вид. Текстуры для китайской архитектуры, придают постройкам аутентичность и атмосферу.
The Goombestiary (Super Mario)
Преображает обычных мобов в персонажей из Super Mario - этот ресурспак заменяет волков на гумб, лошадей на Йоши и добавляет знакомые модели и звуки прямо в мир Minecraft. В паке есть кастомные модели (CEM), свои звуки, вариантные скины для мобов и даже перекраска доспехов для Йоши, чтобы получить любой цвет через кожаную броню. Конкретно заменено много мобов - волки на Goomba, лошади на Yoshi, ослы на Birdo, муллы на Boshi, скелетные лошади на Rex и зомби-лошади на Plessie. Плюс EN_US файл меняет названия мобов, чтобы в инвентаре и списках они отображались как персонажи Mario, а глаза некоторых мобов анимируются и следят за игроком для большей живости. Важно - нужен CEM, то есть Optifine или альтернативы типа ETF/EMF для работы моделей и вариантов текстур. Пак отлично заходит на серваке или в одиночке, если хочешь сделать мир более ностальгичным или снять видео с Mario-темой. Можно юзать в модпаках и видео с указанием ссылки, но нельзя перезаливать сам пак. Текстура для перевоплощения мобов в персонажей Mario, добавляет новые модели, скины и звуки.
Dark Souls music
Добавляет музыку из Dark Souls в Minecraft - заменяет треки главного меню и музыку выживания, чтобы загружать и играть стало гораздо мрачнее и атмосфернее. Пак меняет только музыку главного меню и музыку в режиме выживания, поэтому остальные звуки и эффекты игры остаются прежними. Идеально сочетается с модом SoulsCraft Experience, но можно просто поставить как обычный ресурспак и играть без дополнительных модов. Музыка придаёт сильный тон хардкора и напряжения — подойдёт для сборок, серверов и одиночного выживания, если хочется более тяжёлой атмосферы при фарме, рейдах и борьбе с боссами. Установка простая — обычный ресурспак: положил в папку resourcepacks и включил в настройках. Пак не трогает рецепты, текстуры мобов или интерфейс, он только меняет фоновые треки, так что не ломает сборку и не конфликтует с большинством модов. Автор не претендует на права на музыку — треки взяты из Dark Souls и используются здесь как замена для атмосферы в майне. Текстуры на музыку, заменяют мелодии главного меню и выживания на треки из Dark Souls.
KillerToaster37s 3D Animated Tornado Pack
Добавляет 3D анимированные текстуры предметам мода Tornado Mod (Weather2) и делает торнадо, сирену и погодную панель куда заметнее в мире. В наборе - анимированные текстуры для самих торнадо, кастомная сирена (звук Thunderbolt 1000) и погодный форкастер, оформленный как военный радар с уникальными анимированными иконками. Ресурспак меняет иконки и модели предметов, чтобы визуально отличать опасные погодные явления и быстрее реагировать на них. Полезно на серверах и в одиночной игре для тех, кто хочет более четкую и атмосферную погоду — легче заметить приближающийся шторм или торнадо, не тратить зря стек и не удивляться луту после погодного апокалипсиса. Рекомендуется использовать OptiFine и ExtendPolyphonyLimit для корректной работы анимаций и звуков, чтобы не лагало. Есть шоукейс на YouTube и у автора есть Discord, где можно спросить по установке. Текстура для погодных эффектов, добавляет 3D анимацию торнадо и кастомные иконки.
Mario's World
Добавляет мир Марио в Minecraft - меняет мобы, блоки, траву и сундуки на яркие и узнаваемые пиксельные текстуры. Пак перерисовывает жителей, блейзов, некоторые растения, врагов и другие сущности, так что обычный спавн и лут начинают выглядеть как уровень из старой платформерной игры. Играет просто и заметно обновляет визуал без заморочек - ставишь как обычный ресурспак и смотришь, как биомы и сундуки превращаются. Это хороший выбор для сервера или одиночной игры, если хочется лёгкой ностальгии и смешного визуала вместо стандартных текстур. Пак продолжат обновлять по мере готовности новых текстур, так что со временем заменится больше блоков и мобов. Пак сделан 5-летним автором, который всё рисовал сам, так что в нём есть детская фантазия и простая харизма - оставляйте отзывы, чтобы ребёнок видел, что его работа нравится людям. Подойдёт тем, кто хочет освежить сборку или сервак и добавить забавный стиль в обычный майн. Текстура на тему Марио, для превращения мира, мобов и сундуков в пиксельный стиль.
ZodaInk's 3D Pointed Dripstone
Добавляет в мир полноценные 3D-модели для pointed dripstone, заменяя крестовые ванильные блоки. Теперь сталактиты и сталагмиты выглядят объемнее и естественнее в пещерах и на биомах, что сразу заметно в зданиях и декоре. Детализация невысокая, поэтому пак почти не влияет на фпс и не грузит слабые сборки - автор специально не делал сверхсложные модели. Подходит тем, кто любит держать чистый майнкрафт, но хочет более аккуратную визуалку для ферм, лутовых мест и архитектурных проектов. Текстура для визуального улучшения, которая заменяет крестовые ванильные модели pointed dripstone на полноценные 3D.
Create Styled NASA Workbench
Добавляет переработанную текстуру NASA Workbench из Ad Astra, чтобы блок выглядел как часть мира Create. Верстак получил детали в фирменном стиле Create — шестерни, панели и металл теперь гармонируют с механизмами и конвейерами, не выбиваются по дизайну. Меняет только внешний вид блока, не трогая рецепты и механику, так что его можно спокойно включать в сборку. Я видел похожую переделку на Reddit, но она не была в открытом доступе, поэтому сделал свою версию — простой ресурспак, который легко кинуть в папку ресурспаков и включить в настройках. Текстура для Create-стиля, переделывает NASA Workbench под общий внешний вид Create.
Excalibur | [Let's Do] Vinery Support
Добавляет совместимость между ресурспаком Excalibur и модом [Let's Do] Vinery - переработанные текстуры Vinery, чтобы они выглядели органично в стиле Excalibur. Это небольшой неофициальный компат-пак: переделаны текстуры блоков, предметов и интерфейсов мода Vinery - лозы, гроздья, бочки, бутылки и прочие элементы, которые обычно выбиваются из общего стиля. Пак сглаживает резкие отличия между модом и основным паком, так что биомы, фермы и деревни выглядят цельно и атмосферно. Подходит для рп-сервера в средневеково-фэнтезийной стилистике или любой сборки, где нужен аккуратный визуальный сплав. Пак тестировался вместе с шейдерами для более эффектной картинки, а GUIs получили отдельные правки от Guardian - иконки и меню теперь подстраиваются под Excalibur. Я собрал это для своего сервера, но выкладываю в общий доступ; если авторы оригинальных паков или модов будут против - напишите, поправлю или уберу. Текстура для средневеково-фэнтезийного сервера, объединяет Vinery с Excalibur и делает мир визуально цельным.
Quality of Craft
Quality of Craft меняет дропы и рецепты, добавляя удобные крафты и полезные правки, чтобы фармить и собирать ресурсы было проще и логичнее. Листья теперь могут ронять яблоки - шанс стартует с 1.2% и растет с уровнем зачарования на дроп, так что фарм яблок стал более предсказуемым. Скелеты-иссушители получили механику с накоплением шанса на череп: если не выпал череп, шанс на следующем спавне повышается, а выпадение сбрасывает его обратно; зачарование на добычу влияет сильнее. Добавлены удобные крафты - можно крафтить железную броню из цепей, настраиваемые нейм-теги из кварца, ниток и светящей рамки или светящегося блока, а также бандлы, которые можно собрать из ниток и кожи или кроличьей кожи. Рвана плоть теперь полезна - комбинируется с ниткой и превращается в кожу, а кроличью шкурку можно использовать для книг и рамок. Дропы мобов тоже улучшены: эндермены почти всегда роняют жемчуг (около 90%), а зачарование на добычу увеличивает количество; утопленники, держащие трезубец, теперь всегда сбрасывают трезубец при смерти. Также все скрытые ачивки стали видимыми в табе достижений, а некоторые ванильные рецепты можно открыть новыми способами, чтобы не бегать по всему миру в поисках разблокировки. Текстура для улучшения лута и рецептов, меняет дропы и добавляет удобные крафты.
Stardewful Plaques
Заменяет стандартные плакаты из мода Advancement Plaques на милые и узнаваемые текстуры в стиле Stardew Valley. Пак добавляет новые иконки для достижений, которые сразу делают таблицу достижений более уютной и тематичной - отлично для фермовых сборок и тех, кто любит визуальные пачки с атмосферой. Текстуры выглядят как будто вы вынули плакат из фермы и повесили в своём интерфейсе достижений, так что лут и прогресс выглядят приятнее. Не делает ничего сам по себе - нужен мод Advancement Plaques, иначе пак не сработает. Подходит для любого ресурспака и легко встраивается в модпак: кидайте в папку resourcepacks и включайте вместе с модом. Автор разрешает использовать пак в модпаках, но просит не перераспространять его отдельно. Если хочешь поддержать автора, можно кинути деньги на Kofi. Подходит для тех, кто собирает тематические сборки, любит менять визуал под фермерскую эстетику или просто хочет сделать интерфейс достижений приятнее. Текстура для ресурспака, заменяет плакаты Advancement Plaques на стиль Stardew Valley.
RealPVP v1.7
RealPVP v1.7 добавляет чистый и минималистичный ресурспак для PvP - упрощенные текстуры оружия, брони и блоков делают цель и лут виднее в бою. Пак убирает лишние шумы и дробные детали, чтобы легче было целиться и читать анимации ударов. Мечи, топоры и стрелы читаются с расстояния, броня контрастнее, а частицы не мешают при быстрых разборках на арене. Подходит для игры на серверах и в сборках, где важна точность и скорость реакции. Сделан с оглядкой на Faithful и Shapx, плюс свои кастомные правки - выглядит привычно, но заточен под PvP. Отличный выбор для тех, кто много фармит арены, задротит на серваке или просто хочет меньше визуального мусора в боях. Текстура для PvP, делает прицел и лут четче и удобнее.