Текстуры
AdvanceBars - Clean & Connected Health Bars
AdvanceBars добавляет чистый и связный интерфейс - он объединяет хотбар и все полоски статуса, делая экран аккуратнее и понятнее. Пак меняет внешний вид полосок здоровья, голода, брони и опыта на минималистичные полупрозрачные элементы, убирает лишние контуры и разделители, благодаря чему важная инфа видна с первого взгляда даже в бою или при фарме. Дизайн помогает сосредоточиться на луте и постройке, не отвлекая на лишние пиксели, а также легко встаёт в любой ресурспак без конфликтов с другими текстурами — подходит на сервера и в одиночную игру. Текстура для интерфейса, объединяющая полоски здоровья, голода, брони и опыта в чистый минималистичный стиль.
Void Dark UI (for Vault Hunters 3rd Edition)
Тёмная тема для интерфейса, которая заменяет почти все элементы UI и делает меню, инвентарь и хотбар удобнее смотреть и читать в тёмное время игры. Пак меняет фон окон, подсветку подсказок, кнопки, панели здоровья и опыта, слоты инвентаря и всплывающие окна лута — всё в едином минималистичном тёмном стиле. Это помогает быстрее находить нужный предмет в стаках, читать подсказки при крафте и не слепнуть от ярких окон при ночной охоте или фарме. Дизайн простой и чистый, поэтому он не мешает модам в интерфейсе и хорошо вписывается в модпак. Использовать легко и быстро — ставишь ресурспак и получаешь приятный контрастный интерфейс, который меньше отвлекает и не режет глаза. Подходит тем, кто задротит долго, любит ночную игру или просто хочет более сдержанный UI в сборке Vault Hunters. Текстуры для интерфейса, тёмная тема для модпака Vault Hunters.
Vanilla Realism
Vanilla Realism добавляет к ванильным текстурам PBR-эффекты и дополнительные модели, благодаря чему мир выглядит глубже и реалистичнее. Ресурспак меняет освещение и фактуры блоков - видны блики, глубина рельефа и более правдоподобные материалы при шейдерах. Для лучшего результата используйте шейдеры и OptiFine с включенными опциями Parallax и Specular. Часть моделей будет работать и без шейдеров, но полная картинка раскрывается с поддержкой Old PBR или Lab PBR 1.3 шейдеров - проверьте секцию файлов для совместимости. Вкладка "Images" показывает, как это выглядит в игре. Пак пока в предварительной версии, поэтому не все текстуры готовы - автор продолжает допиливать контент. Если вы любите прокачивать ванильный вид сервера или сборки без смены стиля игры, этот пак добавит приятные визуальные апгрейды без полной переделки ресурсов. Текстуры для чистого майнкрафта, которые добавляют реализм и PBR-эффекты.
Smaller Shield
Connected Sea Lanterns
Добавляет подключающиеся текстуры для морских фонарей, которые убирают неприятную сетку и делают освещение более цельным и современным. Грани текстур стыкуются между собой, так что ряд фонарей смотрится как одна гладкая панель - удобно для подсветки баз, подводных построек и современных строений. Меняет только вид блока, не трогая лут или механику, так что можно спокойно ставить в чанк и не бояться багов. Удобно смотрится в ночи и под водой, при этом не требует переработки моделей или крафтов - просто активируешь пак и ставишь блоки рядом. Требует Optifine или мода Continuity для работы подключающихся текстур. Текстура для ресурспака, которая соединяет края морских фонарей и убирает уродливую сетку.
Refined Storage Recolor - Blue
Пак меняет светло-голубые детали Refined Storage на тёмно-синие, давая интерфейсам и блокам более строгий и любимый многими синий стиль. Пак заменяет большинство текстур мода - грида, контроллера, крафтеров, ключа и других блоков с голубыми акцентами, но при этом сохраняет узнаваемость каждого элемента. Это удобно, если хочешь, чтобы система выглядела по-другому, но по-прежнему понятной при быстрой работе с инвентарём и автоматикой. Крафтинг-ингредиенты оставлены без изменений, индикаторы на драйвах и блок Constructor тоже не тронуты, так что ни один важный визуальный сигнал не потеряется. Ресурспак поддерживает дополнительные моды вроде Immersive Cables (свечение требует CTM) и Ender IO, и есть другие цветовые вариации этого пака, если хочешь свой оттенок в сборку или на серве. Текстура для синего стиля, меняет светло-голубые детали на тёмно-синие.
White Enchanted Glint
Deuteranopia color blindness simulator colorblindness
Ресурспак, который имитирует деутеранопию и меняет цвета текстур так, чтобы мир в Minecraft выглядел так же, как для людей с красно-зеленой формой дальтонизма. Пак программно конвертирует стандартные текстуры в цветовое пространство деутеранопии, а не рисуется вручную - это даёт равномерную смену оттенков по всему миру. Это помогает проверить, как выглядят биомы, ресурсы и интерфейс для людей с нарушением цветового восприятия или просто посмотреть игру под другим углом. Изменяются цвета блоков, растений, руд и лута, поэтому спавн, фарм и распознавание объектов станут другими - полезно для мапмейкеров, тестеров и стримеров, которые хотят убедиться, что их контент читается для всех. Обратите внимание, что березовые и еловые листья остаются в обычных цветах - игра ещё не поддерживает общую карту листвы, поэтому эти блоки не затронуты. Установка простая: скачайте архив и распакуйте его в папку с ресурспаками. Путь по умолчанию: C:\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\.minecraft\resourcepacks. После распаковки активируйте пак в меню ресурсов и перезайдите в мир. Если хочешь более "реалистичный" эффект с постобработкой - у автора есть шейдер-версии этого эффекта для тританопии, протанопии и деутеранопии, можно попробовать их вместо или вместе с ресурспаком. Текстура для ресурспака, которая показывает мир с деутеранопией и помогает тестировать видимость блоков, лута и биомов.
Advanced Rocketry Pixelated - AR16x16
Добавляет 16x16 ресурспак для Advanced Rocketry и заменяет текстуры планет, скафандра, частиц и модель лазерного оружия в пиксельном стиле. Планеты теперь выглядят как старый добрый пиксельный майн - читаемые биомы и блоки, проще ориентироваться в чужих мирах. Новый скафандр лучше читается в инвентаре и при полёте, частицы и модель лазера делают стрельбу и эффекты понятнее и аккуратнее. Низкое разрешение значит меньшая нагрузка на клиент - подходит для слабых ПК и для тех, кто любит чистый пиксельный вид в модпаке. Пак можно включать в сборки и сервера - свободно использовать в модпаках. Скрины в посте показывают, как всё выглядит в деле, так что перед добавлением можно быстро глянуть стиль. Текстура для космоса, придаёт 16x16 пиксельный стиль планет и экипировки.
AL's 3D Potions
Добавляет 3D-модели для бутылок и зелий, меняя их вид в руке, в инвентаре и когда они лежат на земле. Пак делает обычные зелья, сплэш-зелья, lingering-зелья, стеклянные бутылки, медовые бутылки, Dragon's Breath (дыхание дракона), бутылочку опыта и зловещую бутылку объемными и более детальными. Дизайн частично вдохновлен Minecraft Dungeons, но сделан максимально ваниль-дружелюбным — OptiFine не нужен, поэтому пак работает прямо в чистом майнкрафте. Внутри есть фичи совместимости с модами и ресурспаками, так что он спокойно встанет в сборку или на сервак без лишних танцев. Поддержка и примеры совместимости есть для модов Farmer's Delight и Supplementaries, а также для ресурспаков типа Theone's Eating Animation Pack, Fresh Animations и AL's Raid Captains. Это значит меньше конфликтов с другими текстурами и меньше багов при сборке. В игре это просто смотрится круче — полезно если хочешь освежить визуал во время фарма, когда показываешь лут или собираешься на рейд с кланом. Легкий и небьющийся ресурспак, который не ломает рецепты и не мешает пк при лагах. Текстура для предметов, которая делает бутылки и зелья 3D и освежает визуал игры.
Swords
Пак текстур, который оживляет мечи в Minecraft и придаёт им более выразительный и персональный вид. Меняет стандартные текстуры всех мечей на новые, более детализированные пиксели — мечи читаются в руке, в инвентаре и в хотбаре. Делает лут и экипировку заметнее на серваке или в своей сборке, так что сразу видно, что в руках у игрока — нубский сломанный меч или имба. Лёгкая интеграция в ресурспак: ничего не ломает в крафтах и не влияет на механику, только визуал, поэтому можно спокойно ставить в сборку или использовать для ролеплея и PvP. Текстура на мечи для визуальных улучшений, делает обычные мечи ярче и узнаваемее.
fullbright_mg
Create Conquested
Vanim
Vanim добавляет рандомные варианты текстур и аккуратные правки ванильных блоков, чтобы мир выглядел привычно, но живее и интересней для строительства и выживания. Пак меняет и разнообразит стандартные текстуры — листья, стены, дверцы и прочие блоки получают новые варианты, часть спорных решений заменена на более приятные глазу. Рандомные текстуры работают без обязательного Optifine, но Optifine всё равно рекомендован для кастомного неба и эмиссивных эффектов. В комплекте есть дополнительные модели и текстуры для trapdoor из песчаника, камня и кварца, переработанные стены и несколько новых декоративных элементов для билдов. Это полезно, если хочешь строить красивее без смены общего стиля игры — блоки остаются ванильными, но выглядят интересней в разных биомах и на сервере. Проект вдохновлён Bdubs и сделан, чтобы ты мог удобнее билдить и фармить, не теряя привычного вайба ванили. Текстура для ванильного улучшения, добавляет рандомные варианты и аккуратные правки.
Mech x32 Resourcepack
Добавляет x32 версию текстур к стандартному Mechanization ресурспаку - делает механические блоки, машины и техно-детали более чёткими и проработанными. Это не отдельный ресурспак, а аддон: нужен базовый x16 ресурспак, а x32 ставится сверху него при включении паков. После установки заметно выше детализация металла, шестерёнок и панелей - предметы и блоки выглядят менее "пиксельно" и лучше читаются на близком расстоянии. Подойдёт тем, кто собирает техно-сборки или сервер с машинами и редстоуном - интерфейсы и модели модов смотрятся аккуратнее, удобнее фармить и работать с конвейерами и автоматикой. Если нужен и датапак для механики, он доступен отдельно. Текстура для механических сборок, добавляет детализированные x32 текстуры поверх x16.
Buzzy Bee GUI & Hot Bar
Добавляет пчелиный стиль в интерфейс и хотбар, заменяя инвентарь, панель брони, полосы здоровья и еды и полоску опыта на уютную пчелиную тему. Меняет все окна инвентаря - сундуки, верстак и прочие UI - на милые текстуры в коттеджкор-стиле. Полоска опыта оформлена как лиана с цветами, которая растет по мере набора опыта, а иконки брони получают пчелиный акцент в зависимости от качества. Это делает интерфейс приятнее глазу, проще ориентироваться в статусе персонажа и немного оживляет фарм, крафт и выживание на сервере. Установка простая: скачай архив, открой папку загрузок и скопируй/вставь zip в папку .minecraft/resourcepacks, затем в игре перезагрузи ресурспаки и включи этот пак. Если нужна версия для Bedrock - есть отдельный билд на странице автора. Важно: поставь ресурспак поверх всех остальных, которые меняют GUI - иначе элементы интерфейса не заменятся. Если у тебя есть другой пак, который трогает UI, поставь Buzzy Bee выше него в списке. Текстуры для интерфейса и хотбара, заменяют инвентарь, панель брони, здоровья и еды пчелиным и коттеджкорным стилем.
VAL GUI
VAL GUI добавляет минималистичный VAL-стиль в интерфейс игры, полностью меняя окна контейнеров и инвентаря на стильный, чистый вид. Пак меняет все контейнеры и GUI — сундуки, инвентарь, крафт, печь и другие окна, так что лут и крафт выглядят более аккуратно и удобочитаемо. Есть много деталей в высоком разрешении там, где это нужно, зато в целом пак почти не влияет на производительность, так как затрагивает в основном интерфейс. Пак подойдет тем, кто любит чистый ресурспак для стрима, сервера или просто играет без лишних наворотов. Некоторые фичи станут доступны только с Optifine, но это не обязательно для базового вида. Если используешь в коммерческих целях, указывай авторство и ссылку на оригинал; текстуры можно применять лично, но нельзя перезаливать или использовать в ключевых арт-материалах для маркетплейса. Текстура для интерфейса, заменит стандартные окна на минималистичный VAL-стиль.
Blooming Wisteria
Пак заменяет все азалии на фиолетовую глицинию и добавляет в игру новую фиолетовую палитру для ваших билдов. Фиолетовые цветы хорошо заходят с белыми и светлыми блоками, поэтому пак расширяет варианты для садов, террас, храмов или минималистичных домов. Меняет визуал блоков — садовые участки и края биома будут выглядеть по-другому, что помогает обновить привычный лут и декор в мире. В паке также переименованы все включенные блоки, так что в инвентаре и меню будут понятные названия. Пак только меняет текстуры и имена блоков, он не трогает крафт, мобов или механику — спокойно можно ставить на сервак или в сборку, где важна красивая картинка. Подходит и для креатива, и для выживания, если хочешь освежить окружение без лишних заморочек. Текстуры для оформления билдов, которые заменяют азалии на фиолетовую глицинию и открывают новые цветовые палитры.
Glowing Eyes
Me Electrum - cutaste Pedrito
Добавляет в игру замену звука электричества из мода Electrum Gear на узнаваемый тикток-мем "Me Electrocutaste Pedrito". Пак просто меняет звук - вместо стандартного жужжания ты услышишь мемовую фразу при активации электрических устройств. Подходит для сборок и серваков, где хочешь добавить юмора или сделать редстоун-фары и конденсаторы смешнее в игре. Легко вписывается в пак, не трогая текстуры или рецепты - только аудио. Для работы нужен сам мод Electrum Gear, без него изменения не сработают. Можно ставить в свою сборку или на сервак, если хочешь поднять настроение друзьям и сделать билд запоминающимся. Текстуры на звук, заменяют звук электричества мода Electrum Gear на мем "Me Electrocutaste Pedrito".