Текстуры
Char1ie's Backrooms
Текстура добавляет атмосферу Backrooms в игру и меняет стандартные блоки на ретро-коридоры, плитки и 3D-мебель, чтобы карта выглядела как ловушка из офисных этажей. Внутри есть подробные замены для Level 0 - характерные стены, отделка, полы из сена и потолки из диорита; Level 37 с нормальными и тёмными плитками; Level 3 с кирпичом, прутьями и подходящим полом и потолком; Level 4 с анимированным окном и 3D-моделями офисного кресла и автомата. Также добавлены светящиеся блоки, "асфальт" и чисто чёрный блок для усиления контраста в тёмных зонах. Ресурспак легко ставится на сервер или одиночную игру и сразу меняет настроение локаций без лишних модов - идеально для хоррор-карт, лобби или атмосферных билдов. 3D-модели дают живость лута и мебели, и их можно править в файлах, если хочешь заменить блокы под свои идеи. Автор принимает предложения, так что можно повлиять на дальнейшие обновления. Текстура для атмосферы бэкрумса, добавляет ретро-коридоры, плитки и 3D-мебель.
Classic Look - Programmer Art
Invisibility Buster
Добавляет аккуратный ресурспак, который делает невидимых игроков и мобов заметнее в пвп и на сервере. Пак меняет визуал невидимости — добавляет тонкую окантовку, легкую подсветку брони и едва заметные частицы/следы шагов, чтобы тебя не брали сзади. Это не яркий неон и не ломает атмосферу мира — всё сделано так, чтобы не отвлекать, но помогать замечать подсады и скрытных гриферов. Полезно при дерби на арене, в клановых разборках и если ты просто подустал от постоянных налетов от невидимок. Удобно для тех, кто играет на серваке с друзьями или фармит лут и не хочет постоянно смотреть по сторонам из-за невидимых ботов. Устанавливается как обычный ресурспак, не меняет рецепты и логику, только визуал — можно ставить в сборку и фармить дальше без лишних заморочек. Текстура для пвп, которая делает невидимых игроков заметнее.
Divine Pack
Добавляет кастомные текстуры для алмазного шмота, блоков и некоторых мобов — простой способ освежить визуал в мире и сделать лут и экипировку интереснее смотреть. В паке новые текстуры для всех алмазных предметов, включая конскую броню, видимую при верховой езде. Есть три уникальных скина мечей — чтобы получить их, переименуйте алмазный меч на наковальне. Пара музыкальных дисков тоже поменяны, у дисков Cat и Chirp звучит другая мелодия. Мобы получили мелкие фишки: переименуйте курицу в McDezFly или наткнитесь на спавн курицы с бумажной голубой короной, приручённый волк с именем MrBlu получает маску по мотивам игрока MrBlu05. Блоки тоже подправлены — руды с рамкой, изменённые текстуры золотого и изумрудного блока и ещё немного визуальных правок по миру. Пак делает мир более живым и забавным — пригодится тем, кто хочет немного прокачать визуал без сложных модов. Подходит для выживания, сборок и серваков, чтобы при фарме и луте было приятнее глазеть на инвентарь и окружение. Текстура для улучшения внешнего вида, меняет предметы, блоки и вид мобов.
Variated Blocks
Faithful PBR Autogen
Добавляет PBR-материалы и нормали к классическому Faithful 32x, чтобы блоки и ландшафт выглядели глубже и реалистичнее с поддержкой Lab-PBR шейдеров. Пак автоматически генерирует Specular и Normal карты с помощью PixelGraph, плюс автор сделал небольшую ручную доработку текстур - получится почти полный набор материалов без потери фирменного вида Faithful. Оригинальное разрешение 32x делает его лёгким в работе на большинстве компов, так что пак не будет жрать фпс как тяжёлые 64/128 текстуры. Чтобы увидеть эффект, ставь этот ресурспак поверх Faithful 32x и включай шейдер, который поддерживает Lab-PBR 1.3 - тогда появятся отражения, глубина материала и более натуральный свет на блоках, в биомах и при освещении лута. Исходники генератора доступны на GitHub, автор принимает поддержку через Patreon для апдейтов и улучшений. Текстура для шейдеров, добавляет Lab-PBR материалы и нормальные карты в Faithful 32x.
TZP Plus Modded Compat
Добавляет новые текстуры зомби для модов Nocube's Zombie Mobs и Zombie Invasion — чтобы в игре они выглядели не как ванильные мобы, а как часть общего стиля. Пак меняет скины зомби из этих модов, делает акцент на единый визуал в сборке или на сервере, чтобы спавн и лут от чужих модов не выбивались из общего ресурспака. Пак не устанавливает сами моды — их надо поставить отдельно, он только подгоняет текстуры под них. Тissou's zombies в комплект не входит, но при наличии этого пака сочетание смотрится лучше. Если хочется — можно попросить автора добавить совместимости с другими модами, тогда пак станет ещё удобнее для модиков и серваков. Текстуры для зомби, добавляют совместимые скины для модов.
[MOD][CTM] Minecraftic Geolosys
Добавляет переработанные текстуры для мода Geolosys - руды выглядят в стиле ванили, но с визуальными чертами реальных минералов. Автор переделал пиксель-арт так, чтобы новые текстуры не резали глаз рядом с ванильными блоками и при этом сохраняли "характер" каждой руды. В комплекте есть CTM-текстуры, чтобы жилы красиво стыковались при майнинге и вен-моди красиво выглядели в тоннелях и шахтах. Это помогает быстрее находить и фармить жилы, делает лут и расстановку руд в чанках более понятной и приятной. Бонусом идут исходники, так что можно подредактировать или вписать в свой ресурспак и сборку под сервер. Текстура для Geolosys, делает руды ближе к ванилле и при этом реалистичнее.
Kixal's pack
Пак добавляет яркую жёлтую стилистику и оживляет игру - анимированные предметы, коннектед шерсть и стекло, кастомные шрифты и звуки. Анимированные айтемы делают инвентарь и дропы заметнее и интереснее при фарме или в PvP. Коннектед wool и glass убирают визуальные швы при постройке - строить приятнее, особенно если любишь крупные сборки или ставишь декор на серваке. Кастомные шрифты улучшают читаемость интерфейса, а новые звуки добавляют характер в мир и помогают быстрее ориентироваться по событиям вокруг. Пак сделан для фанатов Kixal и тех, кто хочет яркий и узнаваемый визуал без лишнего усложнения в геймплейе. Текстура для яркого жёлтого оформления, добавляет анимированные предметы, коннектед блоки и кастомные звуки.
Create-more-renewables
Добавляет к Create рецепты и механики, которые делают многие ценные блоки и ресурсы возобновляемыми через компактинг, пресс и другие фичи Create. Реализованы компактные рецепты, которые требуют 100 mB лавы, 2 кремня и исходного материала - по той же схеме, что уже есть в Create. Так можно получить, например: Stone -> Deepslate, Basalt -> Peridotite (Quark), Quartz -> Jasper (Quark), Clay -> Shale (Quark), End Stone -> Myalite (Quark), Warped Wart Block -> Asurine, Nether Wart Block -> Crimsite и преобразования разных фроглайтов в известняк/очрум/веридиум. Появились и рецепты "нанесения" предметов, как с аллоями на бревно: применяешь Crimson fungus к Netherrack и получаешь Crimson Nylium, Warped fungus дает Warped Nylium, Nether Sprouts на любом камне превращают его в Netherrack, а Popped Chorus Fruit на камне дает End Stone. Применение bone meal на Nylium выращивает корни, из которых крафтятся блоки Wart. Добавлена система пепла и туфа: 4 пепла сжимаются в 1 tuff. Пепел можно получить при мельнице или дроблении угля, древесного угля и scoria; пепел также дает серую краску. Asurine + tuff можно дробить в цинк, Veridium + tuff - в медь, то есть латунь становится фармилкой, а не только лутом. Даже алмазы и незерит можно делать возобновляемыми через суперхитные компактные рецепты. К примеру, компактинг 8 блоков угля в суперхитном прессе дает небольшой шанс на алмаз. По той же идее незерит собирается из блоков нетер-кирпича. Это даёт опцию фармить эндгейм-материалы без полного ломания баланса. Плюсы для игрока простые: можно настроить автоматическую ферму редких ресурсов в своей базе или на серваке, меньше траты сидов на поиски руды и меньше рейдов по чанкам в поисках лута. Рецепты вписываются в логику Create, поэтому все крафты легко автоматизировать через конвейеры, прессы и дробилки. Подходит для одиночной игры и для сборок, где хочется сделать ценные вещи доступнее, но не халявно. Текстура для возобновляемых ресурсов, делает редкие материалы крафтящимися и удобными для автоматизации.
Harry's Original Locomotives: Clifton Narrow Gauge
Добавляет набор узкоколейных дизельных и электрических локомотивов Clifton, которые оживят ваши рельсы в моде Immersive Railroading. В паке есть готовые модели: Clifton NGD4 4wDM, Clifton NGP4 4wPM, Clifton NGD6 6wDH, Clifton NGB4 4wBE и Clifton NGD8 4w-4wDE. Подойдут для стройки узкоколейных линий, декора станций, ролевых карт или серваков с поездной тематикой. Устанавливаются как набор текстур для самого мода Immersive Railroading - просто положите файлы в папку мода. Работает с любой сборкой, где есть поддержка этого мода, и не трогает стандартные ресурспаки. Частично использованы ассеты от TheSteelMan, автор периодически обновляет пак и добавляет новые модели. Текстура для Immersive Railroading, добавляет узкоколейные локомотивы Clifton для ролевых линий и серваков.
Eugene‘s 3D Stuffs
Пак добавляет аккуратные 3D-модели предметов вместо плоских текстур, делая инвентарь и столы более декоративными и живыми. Автор переделал элементы с учётом оригинальной 3D-перспективы Mojang и создал воксельные модели, которые точно вписаны в пиксельную сетку. Благодаря этому нет размытия или «смешивания» пикселей — предметы выглядят как аккуратные мини-скульптуры в том же стиле. Работает без Optifine, так что можно ставить в сборку или ресурспак без лишних модов. Подходит для тех, кто собирает визуально приятные миры, делает ролики или просто любит красиво оформить сундуки и верстаки. Можно включать в модпаки и использовать в видео, но автор просит оставлять ссылку на страницу и указание авторства; права на контент сохранены, запрещена перераздача и коммерческое использование без согласия. Текстура для ресурспака, превращает плоские предметы в аккуратные 3D-модели без Optifine.
Smooth Craft Texture
Smooth Craft Texture добавляет в игру гладкие и отполированные текстуры для всех блоков, превращая мир в чистый и современный ресурспак. Пак меняет каждую текстуру блоков и айтемов - они становятся менее зернистыми и лучше сочетаются по цвету, так что биомы и постройки выглядят цельно. Добавляет аккуратную палитру и убирает лишний "шум", что удобно при строительстве городов, баз и интерьерных проектов. Улучшает вид лута и предметов в инвентаре, чтобы всё выглядело одинаково стильно и не выбивалось из общей картинки. Пак легкий по нагрузке и не требует мощного ПК, поэтому нормально работает на серверах и в сборках без тяжелых текстур. Совместим с модами, которые не меняют текстуры блоков, и легко ставится в папку с ресурспаками через меню игры. Текстура для чистого майнкрафта и сборок, которая делает блоки гладкими и придаёт игре современный и аккуратный вид.
Updated Mobs
Добавляет переделанные модели и новые текстуры для мобов, превращая старых мобов в более современно выглядящих и живых. В паке больше 40 новых моделей и свыше 60 обновленных текстур — пересмотрены крипер, скелет, зомби, паук, гаст, эндермен и другие, так что спаун в биомах и лут на мобах смотрятся по-новому. Пак меняет форму и детали мобов, добавляет эмиссивные слои и более четкие текстуры, что облегчает распознавание в темноте и делает бои и фарм более наглядными. Поддерживает кастомные модели и текстуры через OptiFine или через моды EMF и ETF — рекомендуется ставить ресурспак на самый верх списка, чтобы не было конфликтов. Если используешь OptiFine, включи в Video Settings - Quality - Custom Entity Models: ON, включи Random Entities и Emissive Textures, чтобы увидеть все фичи. Если сборка лагает или OptiFine не обновлен, лучше поставить EMF + ETF — они стабильнее для кастомных моделей. Пак подойдет тем, кто хочет освежить визуал мобов в своем мирe, серваке или сборке без глобальной переделки текстур. Текстура для мобов, которая обновляет модели и текстуры старых мобов и делает их современнее.
Simply No Freaking Pumpkin Texture
Меняет надоевшую стандартную текстуру тыквы на простую и аккуратную — больше не надо смотреть на злую морду на блоке или шлеме. Пак очень легкий и не трогает остальные текстуры, так что совместим с большинством ресурспаков и сборок. Удобно, если устал от стандартного вида и хочешь, чтобы тыквы не портил внешний вид фарма или декора в базе. Механика блока не меняется — тыквы работают как и раньше, просто выглядят спокойнее, будь то блок в поле или шлем на голове против эндерменов. Простой в установке и без лишнего веса для сервера или клиента, подойдет для выживания, сервера и одиночной игры, если хочешь чистый майнкрафт без раздражающих текстур. Текстура для ресурспака, убирает раздражающую морду тыквы и делает вид блоков аккуратнее.
Lootr Old Textures
Возвращает старые текстуры мода Lootr и делает сундуки и лут такими же, как в классическом виде. Меняет внешний вид закрытого и открытого сундука, чтобы интерфейс с лутом выглядел знакомо и ностальгично. Подойдёт, если у тебя сборка или сервак с Lootr и хочется привычного стиля без переделки механик. Лёгкая в установке как обычный ресурспак, не влияет на крафт и дропы, только меняет визуал. Отлично впишется в сборки для выживания, где важен визуальный стиль и узнаваемость лута. Если скучаешь по старому виду сундуков и хочешь, чтобы лут снова выглядел по-старому — этот пак именно для тебя. Текстура для возвращения старого лута Lootr, возвращает классический вид сундуков и интерфейса лута.
Art Of War
Art Of War добавляет в игру авторский военный арт-стиль, меняя текстуры блоков, предметов, небо и огонь. Пак полностью оригинальный, но основан на faithful базе, поэтому все блоки остаются читаемыми и привычными — руды, редстоун и лут легко распознать в инвентаре и на фарме. Текстуры аккуратные и детализированные, они делают мир более суровым и атмосферным без лишней перегруженности. Кастомное небо и огонь придают особую атмосферу боя и походов по биомам, а простая стилистика подойдёт и для выживания, и для сервера, и для сборок. Автор использовал Paint.net и пару плагинов при создании, так что пак выглядит цельно и аккуратно. Текстура для визуального апгрейда, придаст игре стильный военный вид и обновит блоки, небо и огонь.
Bingus
Bingus заменяет все картины в игре на забавных существ и добавляет смешные декоративные вставки для твоей базы или сервера. Текстура для декора, заменяет картины на забавных существ.
Zygarde Cell Fix
Добавляет небольшой шанс выпадения ячеек и ядер Zygarde при убийстве любых диких покемонов — теперь нужный лут можно фармить просто убивая покемонов в мире. Пакет вписывается в игру без клиента игрока — ставите в datapack папку мира и на серваке изменения применяются глобально для всех. Шанс дропа небольшой, так что придется фармить, но больше не нужно искать баги или особые точки спавна. Подходит для обычного сервера или одиночной карты и не ломает игровой процесс — просто добавляет ещё один источник редких предметов. Важно - датапак нужно обновлять по мере выхода новых покемонов, иначе новые существа могут не давать ячеек. Также возможны конфликты с другими датапаками, которые меняют дропы покемонов. Если дропы не появляются, попробуйте распаковать архив и перезапустить сервак. Текстура для Pixelmon, добавляет шанс получить ячейки и ядра Zygarde из дропа обычных покемонов.
scrapieePvPack [16x] - Clean & Competitive PvP