Текстуры
Quark's chest for Charm
Заменяет текстуры сундуков мода Charm на узнаваемый стиль Quark и добавляет в игру вид, как будто у вас стоит сам Quark, даже если его нет в сборке. Пак меняет только визуал сундуков — никаких новых рецептов и механик, только приятный для глаза ресурспак. Это удобно, если вы любите внешний вид Quark, но играете на Fabric или в сборке, где сам мод недоступен. Установка простая: положите пак в папку ресурспаков и включите в меню настроек ресурсов. Требует установленный мод Charm - без него замена не подхватится. Пак подходит для серверов и одиночной игры, не влияет на лут или поведение сундуков, только на их текстуры. Текстура для Charm в стиле Quark, заменяет текстуры сундуков Charm на текстуры из Quark.
JustinDB's Better Mace
Добавляет 3D дубину с улучшенными текстурами, делающую обычный предмет гораздо выразительнее в игре. Объёмная модель и новые текстуры меняют внешний вид дубины в руке и в инвентаре - она смотрится как боевая палица, а не плоский спрайт. Детали проработаны сильнее, подчеркиваются металл, шипы и рукоять, так что ресурс-пак хорошо впишется в средневековые сборки и на сервера с тематикой ближнего боя. Автор отметил обновление с новыми текстурами, и в будущем планируется добавить анимацию для ещё более живого вида. Пользуется просто - помести в папку resourcepacks и активируй в меню ресурс-паков. Подойдёт тем, кто любит кастомизировать лут, оружие и общее визуальное оформление мира без изменения механик. Текстура для дубины, которая делает её 3D и детализированной.
Back for a Future!
Ресурспак, который улучшает ванильные текстуры и делает блоки, листву и частицы более натуральными, при этом добавляет аккуратные анимированные детали и не будет гнать фпс в пол. Пак смешивает лучшее из старых и новых текстур Jappa, подправляет цвета и тона, убирает "пластик" и делает материалы чуть более грубыми и живыми. Меняются стекла на более прозрачные, каменные текстуры аккуратно блендятся между версиями, у бревен и коры появились тени в углах, фолиеж стал детальнее, частицы и окружение выглядят реалистичней. Всё это так, чтобы твои постройки всё равно выглядели круто и чужим игрокам — ничего не режет глаза и не ломает стиль строений. Есть две версии паков: Vanilla Edition — только текстуры блоков без лишних наворотов, если хочешь простую замену; Cinnamon Edition — дополнительные анимации, реалистичные цвета и улучшенные эффекты для полного погружения. Пак старается не вызывать лагов и подходит для сборок и серваков, хорошо работает вместе с модами и не ломает крафты или спавн мобов. Автор продолжает править и добавлять аддоны, так что пак будет только допиливаться. Текстура для ванили, улучшает блоки и окружение и добавляет аккуратную анимацию.
Gray's Monster Overhaul
Gray's Monster Overhaul добавляет полностью переработанные текстуры и кастомные модели только для монстров, делая каждый спаун заметнее и разнообразнее. Пак меняет внешний вид зомби, скелетов, пауков, гастов, эндерменов и других враждебных мобов - новые скины, вариации и эмиссивные участки делают их узнаваемыми и атмосферными. Это чисто визуальный апдейт для монстров, так что геймплей и рецепты не тронуты, но фармить и сражаться станет приятнее и свежее. Подходит для одиночки и для серваков, где хочется прокачать визуал без переработки механик. Рекомендуется использовать моды EMF/ETF для максимальной совместимости и стабильности - OptiFine работает, но может вести себя по-разному после обновлений. Если выбираешь OptiFine, включи в настройках: Video Settings -> Quality -> Custom Entity Models - ON, Random Entities - ON, Emissive Textures - ON. Установи Gray's Monster Overhaul в самый верх списка ресурспаков, чтобы избежать проблем с наложением текстур. Пак легко встраивается в сборки и комбинируется с другими визуальными модами, не ломая лут и инвентарь. Текстура для монстров, заменяет модели и добавляет новые вариации и эмиссивные скины.
Slim Oak Log Rails (3d models)
Добавляет тонкие 3D-модели для дубовых бревенчатых рельс, заменяя плоские рельсы на более реалистичные и аккуратно вписывающиеся внутрь блока. Ресурспак меняет не только рельсы на земле, но и их предметные иконки, так что в инвентаре и на путях всё выглядит одинаково. Слово "slim" значит, что модели узкие и не выступают за границы блока - подходят, если не хочется, чтобы рельсы портили аккуратные станции или мелкие постройки. Подходит для городских и деревенских билдов, станций, миниатюрных треков и любых ферм, где важна плотность блоков. Пак хорошо смотрится со шейдерами и другими ресурспаками — скриншоты делались с набором шейдеров и ClassicFaithful x64, так что можно сочетать его с любимым ресурспаком. В комплекте есть подсказка, и автор предлагает ещё варианты по деревьям — акация, темный дуб, stripped акация и stripped береза, если хочется другой стиль. Текстуры на рельсы, которые заменяют плоские рельсы тонкими 3D-моделями и делают постройки и станции реалистичнее.
Imersive Bucket
Imersive Bucket делает все ведра в игре 3D, добавляя реалистичные модели и приятные визуальные детали прямо в инвентарь и в руки игрока. Пак превращает пустое ведро, воду, лаву, порошковый снег, молоко и все ведра с животными в объёмные модели — тропическая рыбка, треска, лосось, иглобрюх, головастик и акула-аксалотл теперь выглядят живее. Это чисто визуальное улучшение - геймплей и крафт не меняются, но теперь проще на глаз понять, что в ведре и приятнее фармить и таскать лут по биомам. Требуется Optifine для корректного отображения 3D-моделей. Подходит для тех, кто собирает ресурспак или хочет оживить сервак без лишних модов, особенно заметно в руках и в хотбаре при копании, ферме или походе на боссов. Текстура на ведра для визуального апгрейда, делает все ведра 3D и приятнее в инвентаре.
Ghosts
Добавляет в игру призраков — часть зомби получает прозрачный вид и плавную анимацию, так что они выглядят как плавающие существа вместо обычных мобов. Ресурспак меняет только текстуры, но делает это выразительно: призраки висят в воздухе и двигаются по-своему, при этом обычные зомби продолжают спауниться и вести себя как прежде, так что баланс лута и дропа не ломается. Пак отлично заходит на хоррор-картах, серверах с ночной атмосферой или просто если хочется добавить немного мистики в выживание. Требует Optifine для работы, установка простая — просто кинуть пак в папку resourcepacks и включить в настройках. Никаких изменений в AI, крафтах или рецептах нет — только новый визуал. Текстура для атмосферы, превращает часть зомби в плавающих анимированных призраков.
UTAU Teto totem!
The most realistic PC gamer
Заменяет тёмный дубовый люк на детализированную 3D-модель игрового ПК, которая включается, когда люк открыт, и выключается, когда закрыт — с анимированными вентиляторами для живого эффекта. Ресурспак ставит вместо блока люка полноценный корпус с большим количеством полигонов и мелкими деталями, так что в креативе или на сервере такие люки выглядят как настоящие комп-комнаты и хабы. Модель имеет анимацию вентиляторов и меняет состояние в зависимости от положения люка, это добавляет реализма в ваши базы и интерьеры. Пак поддерживает PBR, поэтому в связке с шейдерами (например SEUS, активировав опцию PBR в шейдере) появятся реалистичные отражения и блики на корпусе и деталях. В итоге визуал получается намного богаче — особенно в тёмных комнатах и возле источников света. Проект экспериментальный и очень тяжёлый по полигонам — на слабых ПК может сильно лагать. Рекомендуется иметь видеокарту уровня RTX 2060 или близкую по мощности; на серваке или в сборке с множеством модов лучше проверять производительность заранее. Подойдёт для тех, кто любит прокачивать интерьер, строит современные комнаты, стрим-зоны или делает крутой сетевой сервак с деталями и атмосферой. Текстура для декора, заменяет тёмный дубовый люк на 3D корпус игрового ПК с включаемыми вентиляторами и PBR-рефлексиями.
Enderman Enhanced
Добавляет простую и стильную текстуру для эндермена, меняя его внешний вид и делая спавн в эндере и на обычных локациях заметнее и приятнее глазу. В наборе две версии на выбор, можно поставить ту, что больше заходит. Ресурспак улучшает лицо, тени и оттенки у эндермена, так что он лучше смотрится в шейдерах и без них. Пак совместим с Fresh Animations при правильном порядке загрузки - ставьте Enderman Enhanced выше Fresh Animations, а для самой анимационной поддержки понадобится OptiFine или эквивалентные плагины/моды для текстурных анимаций. Можно добавлять в сборки и модпаки с указанием авторства, использовать для роликов и личных модификаций, но нельзя выдавать файлы за свои или продавать. Если что-то лагает или не совпадает с другими паками, напишите автору или зайдите в дискорд, там помогут разобраться. Текстура на эндермена для визуального апгрейда, делает модель чище и лучше смотрится в игре.
PVP Sky zhxl a002 (JAVA)
Пак меняет небо на темно-красное PvP-небо и добавляет мрачную, агрессивную атмосферу, в которой проще заметить противников. Красная палитра и затемненные облака создают сильный контраст с обычными блоками и броней, из-за чего силуэты врагов и искры ударов видны быстрее. Это помогает ориентироваться в аренных боях, на skywars-картах и в дуэлях, где важна каждая миллисекунда реакции. Ресурспак минималистичный и легкий — он не трогает текстуры блоков и предметов, только небо, поэтому не должен заметно влиять на FPS и спокойно ставится вместе с другими паками. Подходит для серваков и одиночной игры, если хочется добавить драматичности и четкости в PvP-боевку. Текстура для PvP, делает небо кровавым и усиливает атмосферу сражений.
GUI++
GUI++ меняет стандартный HUD и добавляет новые текстуры иконок сердец, брони и еды, чтобы интерфейс стал понятнее и аккуратнее в игре. Новый ресурспак привносит обновлённую текстуру брони - видны полный бар брони, частичные секции и пустые слоты. Это помогает сразу понять, надо ли подремонтировать броню или срочно фармить железо. Текстуры еды тоже переработаны: есть иконки для полного и частичного сытого состояния, пустых слотов, а также отдельные иконки при отравлении и для частичной шкалы отравления. Так проще следить за голодом и эффектами во время выживания или рейдов на серваке. Сердца получили новый набор иконок для полного, частичного и пустого состояния, плюс отдельные иконки при отравлении и при wither-эффекте. Теперь регенерацию и критические моменты видно с первого взгляда. Кроме новых иконок, пак исправляет баги, связанные с отображением сердец, так что интерфейс работает стабильнее и не вводит в заблуждение в опасных ситуациях. Текстура для интерфейса, обновляет иконки сердец, брони и еды.
Unified Ore Colors Pack
Unified Ore Colors Pack добавляет в игру единые цвета для руд, слитков, наггетов, инструментов и блоков от разных модов, чтобы все предметы одного материала выглядели одинаково. Это 16x ресурспак, который меняет внешку руд, ингтов, наггетов, инструментов, брони, пыли и блоков хранения — больше не будет ситуации, когда руда одного цвета дает слитки другого. Пак упрощает сортировку и хранение, делает инвентарь понятнее и удобнее для фарма, крафта и сборки скринов или стримов. Поддерживает много популярных модов — например Forestry, Railcraft, Applied Energistics, Thermal Expansion, Tinkers' Construct, Industrial Craft 2 (частично), Mekanism (частично), Thaumcraft, Galacticraft и другие. Частичная поддержка встречается у некоторых модов, но в целом идея простая и полезная: одинаковый материал = одинаковый цвет. Текстура для ресурсов, которая выравнивает цвета руд и предметов по всему паку.
Torrezx-Breeze tools
Добавляет набор боевых текстур в стиле Brezee - новые визуальные скины для меча, топора, кирки, мотыги, лопаты и лука. Каждый инструмент получил свой уникальный дизайн, который сразу выделяется в хотбаре и инвентаре, делает лут более выразительным и придаёт оружию атмосферу имбы без изменения механики. Ресурспак не требует optifine, ставится как обычная текстура и нормально работает на серверах и в одиночке. Подходит для PvP, выживания и сборок — улучшает вид экипировки, но не ломает баланс, так что можно фармить, крафтить и задротить спокойно. Текстура для оружия и инструментов, придаст боевой стиль инвентарю.
Animated Dragon Elytra
Watery Aether Portal
Меняет стандартную текстуру портала Aether на вариант, который выглядит как текущая вода и добавляет ощущение живого потока при заходе в небесный биом. Плавная анимация, мягкие блики и прозрачность делают портал более естественным на фоне облаков и летающих островов. Подходит для ресурспаков и сборок, где важна красивая визуальная часть без изменения геймплея. Работает вместе с модом Aether и хорошо смотрится с Aether Plastic Plus или похожими текстурпаками. Простой в установке: кидаешь в папку ресурспаков и включаешь в меню. Отлично заходит на серверах и в личных мирах для тех, кто любит прокачать визуал без лишних модов. Подойдет и нубам, и про игрокам, которые хотят, чтобы портал не выглядел как скучный блок. Текстура для портала Aether, делает портал похожим на текущую воду.
Depth for Lanterns
Torrezx-Nether bows
Добавляет в игру 7 новых визуальных вариантов луков в стиле Нижнего мира с поддержкой светящихся текстур. Меняет только внешний вид луков, так что крафт и механика остаются прежними, но луки выглядят круче в биомах нета и на серверах. В комплекте луки в темах warped, crimson, weeping, twisting, netherite, soul и basalt — каждый имеет свою палитру и эффект свечения. Чтобы получить визуал, переименуй любой лук в наковальне на одно из имён: warped bow, grimson bow, weeping bow, twisting bow, netherite bow, soul bow, basalt bow. Имеются эмиссивные светящиеся текстуры - требует Optifine, потому что без него эффекты не будут видны. Подходит для сборок, PvP арен, ролевых миров и просто для тех, кто любит прокачать визуал оружия без лишнего геморроя с рецептами и модами. Текстура на луки для Нижнего мира, добавляет 7 тематических визуалов и светящиеся эффекты.
Enhanced Nature [Discontinued]
Добавляет детализированные текстуры для природы — трава, листья, вода и камень выглядят ярче и живее, делая мир приятнее для глаз. Пак меняет текстуры блоков и биомов так, чтобы ландшафт читался лучше: деревья и кусты становятся объемнее, мелкие детали на камнях и земле заметнее, цвета чуть насыщеннее. Подойдет для тех, кто любит красивые скриншоты, спокойное исследование мира и аккуратный ресурспак без радикальных изменений ванили. Улучшения легкие по стилю — не превращают игру в реализм, а просто делают природу более выразительной. Проект больше не поддерживается, обновлений нет, но сам пак по-прежнему можно поставить и получить более живой мир без лишних прибамбасов. Текстура для улучшения природы, делает биомы и блоки в мире более детальными и приятными для глаз.
Eating Animations x Better Vanilla'Foods