Текстуры
Baureihe 185 for Immersive Railroading
Добавляет в Immersive Railroading модель и текстуры электровоза BR185 - реалистичный локомотив для поездов на серваке или в одиночке. Ресурспак приносит готовую 3D-модель и набор текстур, в комплекте одна стандартная вариация. Это чисто визуальное дополнение - чтобы всё работало, нужен сам мод Immersive Railroading, а также Universal Mod Core и Track API. Автор планирует улучшения - рабочие фары, анимированные токоприёмники (в Blender они уже анимированы), анимацию дверей и превращение в полноценный электровоз с кастомными шильдиками для разных вариантов. Пока можно ставить лок на рельсы, катать по маршрутам и использовать в сюжетных картах или на сервере для атмосферы и ролевых поездок. Подойдёт тем, кто собирает модпак или ресурспак с железкой и хочет быстро добавить узнаваемый немецкий лок - не нужно самому моделить или текстурить. Текстура для Immersive Railroading, добавляет модель и текстуры BR185.
CSMP Addon Pack
Skyblock für Hypixel
Добавляет стилизованное меню и обновлённые текстуры интерфейса для Hypixel Skyblock, меняет вид экранов, иконок и панелей в игре. Пакет меняет фоновые картинки, кнопки, слоты инвентаря и иконки предметов, чтобы меню выглядело чище и стильнее. Это упрощает ориентирование в инвентаре и магазинах сервера, быстрее находить нужный лут и следить за баффами и статами. Меньше визуального шума и более чёткие иконки помогают фармить и торговать без лишней путаницы. Ресурспак не трогает механику игры - он только улучшает вид и удобство интерфейса, так что на серваке всё по-прежнему работает. Если хочешь что-то изменить или добавить - оставляй предложения в комментах, автор открыто принимает фидбек и быстро правит пак. Текстура для интерфейса Skyblock, меняет меню и другие элементы, делает интерфейс понятнее.
Shiny Mobs
Shiny Mobs добавляет в игру редкие блестящие варианты мобов, которые время от времени спавнятся и выделяются на фоне обычных тушек. Каждый моб (кроме шалкера) получает шанс стать "шайни" примерно 1/2048 при появлении, так что встреча такого моба действительно редкая и ценная. Пак чисто визуальный — мобы остаются теми же по поведению и дропу, но выглядят круче и круто фармятся для коллекции или показухи на серваке. Работает через Optifine, поэтому блестящие текстуры видны в мультиплеере и сохраняются даже если временно выключить и снова включить ресурспак. Идеально для тех, кто любит собирать редкий лут, показывать трофеи в приватах и добавлять немного рандома в фарм или рейды на боссов. Подходит для серваков и одиночки, не меняет баланс, только прокачивает визуальную сторону майна. Текстура для косметики, добавляет редкие блестящие варианты мобов.
Fossils And Archeology: Jurassic Park Pack
End Remastered NO EYES
Удаляет часть глаз из лута End Remastered и меняет то, как вы получаете их в мире - теперь глаза не будут выпадать привычным способом, если вы хотите раздавать их через квесты или другой механизм. Это простой датапак, что убирает лишние глаза из пула лута мода, чтобы контроль над прогрессом в Энде стал настраиваемым. Игрокам и создателям сборок удобно: модпак может выдавать глаза за задания, достижения или крафт, а не просто фармить их с мобов и сундуков. Это помогает убрать легкий доступ к порталу и сделать активацию Эндер-сити более контролируемой, оставить смысл квестам и экономике сервера. Установка простая - положите датапак в папку world/datapacks или подключите через загрузчик паков вроде Paxi или Global packs. Подходит для серверов и одиночных сборок, где нужно сделать получение глаз более интересным и управляемым. Текстура для модпаков, которая убирает глаза из лута, чтобы выдавать их через квесты или другие механики.
Bloody skeleton PVP pack
Кровавый ресурспак, который делает скелетов и их экипировку реально зловещими и добавляет мрачную PVP-атмосферу в бой. Пак меняет текстуры скелетов, арматов и брони на "кровавые" варианты, благодаря чему противники легче читаются в темных биомах и на серверах с множеством лагов. Есть две версии - Default с дополнительными шрамами и грязью и Clean без лишних деталей, если хочется более аккуратного вида или меньше визуального шума в бою. Разрешение высокое 1024x1024 с поддержкой вариации под 16x16, размер архива около 13.7MB, так что пак не тянет сильно ресурсы и не ломает фпс у большинства сборок. Автор готовит вторую версию, но релиз задерживается из-за необходимости доработать окраску обводок брони - это важно для корректной работы с trim-эффектами. Подойдет для PVP-серверов, приватных арен и сборок, где нужно четко видеть врага и сделать бой визуально жестче. Устанавливается как обычный ресурспак и совместим с сервисами показа превью и YouTube-роликами для рекламки арен. Текстура для PVP, делает скелетов кровавыми и подчеркивает боевой стиль на серверах и в дуэлях
Minimal Rain & Snow
Minimal Rain & Snow добавляет в игру минималистичный ресурспак, который делает дождь и снег менее мешающими и сохраняет видимость при фарме, строительстве и исследовании биомов. Дождь становится максимально компактным - тонкие полоски и более светлый цвет, чтобы не синить экран и не закрывать блоки. Всплески и частицы уменьшены и перекрашены в более прозрачные тона, чтобы не мешать при бою с мобами или при крафте под открытым небом. Снег потерял густоту и стал полупрозрачным, так что в заметных снежных биомах он остается атмосферным, но не превращает всё в визуальный шум. Пак меняет только визуал осадков, не убирая их полностью, так что игра остается естественной, но комфортнее для глаз на серваке и при лаге. Текстуры на дождь и снег, уменьшающие помехи в обзоре и делающие осадки минимальными.
Totem of Withering
Добавляет вариант визуального тотема - простая текстура превращает обычный Totem of Undying в Totem of Withering, чтобы тотем выглядел мрачнее и вписался в тёмные сборки. Все очень просто в использовании: положи тотем в наковальню и переименуй его в Totem of Withering - текстура подменится у тебя в клиенте. Потребуется OptiFine, так как именно он отвечает за подстановку текстуры по имени предмета. Это чисто косметическое изменение - механика тотема не меняется, он по-прежнему спасает при смерти, но теперь выглядит как вещь для хардкорных походов в биомы и подземелья. Отлично подходит для серверов и сборок, где важна атмосфера или хочется разнообразить лут без изменения баланса. Текстуры для тотема, меняющие его внешний вид на Totem of Withering.
CrazyPixel 10K
Главная фишка пакета CrazyPixel 10K - фирменные пиксельные текстуры, которые добавляют чёткий PVP-стиль в игру и подчеркивают атмосферу Bedwars. Пак 16x меняет вид блоков, лута и интерфейса, чтобы всё на спавне и в битве выглядело узнаваемо и читабельно. Улучшены ключевые текстуры для PvP - броня, мечи, земля и шероховатости блока, так что ты быстрее видишь, что крафтить и как фармить. Это поможет нубам и про игрокам быстрее ориентироваться в сражении и рулить командой на серваке. Ресурспак делает визуальный стиль автора заметным - логотипы, фирменные цвета и мелкие детали от CrazyPixel дают настроение и узнаваемость в клановых матчах и паблике. Пак лёгкий по весу и не добавляет лаг, так что он подойдёт тем, кто мало хочет морочиться с настройками и хочет сразу играть. Текстура для PVP и Bedwars, добавляет фирменный 16x стиль CrazyPixel и делает лут, блоки и интерфейс понятней.
Animated Outlined Ores — Java Edition
Cyber's 3D Amethyst
Добавляет 3D-модель к кристаллам аметиста, включая кристалл на калиброванном скалк сенсоре, чтобы они выглядели объёмнее и при этом оставались в фирменном стиле Minecraft. Пак меняет только визуал кристаллов, не трогая механику или хитбоксы, так что ничего не сломает в редстоуне, фарминге или автоматах. Кристаллы получают немного глубины и тени, что делает пещеры и постройки с аметистом интереснее на вид — особенно на близком расстоянии и в крупных сборках. Подходит тем, кто любит аккуратный ресурспак: выглядит лучше ванилы, но не выпадает из общей пиксельной эстетики. Никаких громоздких текстур и лишней детализации, поэтому нагрузка на fps минимальна. Удобно для тех, кто собирает модпаки или просто хочет освежить внешний вид своего мира без глобальных изменений. Легко ставится в папку ресурспаков и совместим с большинством простых паков оформления, не требуя правки моделей у себя в сборке. Отлично работает в серваке и одиночной игре — заметно на блоках и в декоре, но никак не мешает геймплею. Текстура для визуального апгрейда, делает кристаллы аметиста объёмнее и сохраняет майнкрафтовый стиль.
Tropical Fish Buckets
Добавляет уникальные текстуры для каждого ведра с тропической рыбой, чтобы в инвентаре и в мире разные варианты были сразу заметны и не путались между собой. Это маленький ресурспак, который меняет только ведра с tropical fish - никаких лишних фалов и перегрузки. Если поставить OptiFine, все текстуры будут корректно показываться в UI и в слотах, но даже без него ведра получат кастомные подсказки с названием цвета и рисунка, если у вас английский язык в игре. Полезно для тех, кто собирает редкие варианты, делает аквариумы, расставляет декор на серваке или просто не хочет гадать, какой у тебя лут в ведре. Легко втыкается в сборку и не конфликтует с обычными ресурспаками. Текстура для интерфейса и мира, которая присваивает каждой тропической рыбе в ведре уникальную внешность.
CTOV - Mana and Artifice compatibility
Добавляет совместимость между CTOV и Mana and Artifice и встраивает магические постройки прямо в генерацию деревень. Просто брось этот датапак в сборку на Forge, и в мире начнут появляться Manaweaver towers и здания Runsmith / Runeforge в тех же местах, где генерируются деревни CTOV. Это расширяет карту новыми точками для поиска лута, рецептов и магического крафта, дает интересные места для фарма и рейдов, а также добавляет атмосферные башни и кузни в привычные биомы и возле спавна. Удобно для серваков и одиночной игры - не нужно вручную переносить постройки, они подхватываются генератором. Важно: этот датапак не входит в ядро CTOV, его нужно установить отдельно, и он работает только на Forge. Если хочешь, чтобы деревни стали богаче на магию и полезные лут-локации, ставь этот пак и исследуй новые постройки в своих чанках. Текстура для совместимости, добавляет постройки Mana and Artifice в деревни CTOV.
Cy4n's Lighting
Ресурспак, который полностью меняет освещение в игре и добавляет точные световые карты для рассвета, заката, дождя и ночи. Пак использует расширенные текстуры и замеры цвета неба, чтобы свет в биомах выглядел правдоподобнее. Отдельные световые карты для дождя и заката означают, что в дождливую погоду и при заходе солнца блоки и чанк подсвечиваются по-разному, а рассвет реально светлеет по своему тону. Ночи и Эндер стали по-настоящему темными - если не поднять яркость, будет мрачно и атмосферно. Для работы нужен OptiFine. Рекомендуется поднять яркость примерно на 25% для удобной игры, иначе ночью и в Эндере может быть слишком темно для фарма и изучения карт. Идеально подходит тем, кто хочет сделать выживание атмосфернее без шейдеров - пак простой, легкий и не ломает рецепты, редстоун или лут. Подходит на сервера и одиночку, хорошо смотрится в разных биомах и при смене погоды. Текстуры для освещения, которые меняют свет и делают рассветы, дождь и ночи реалистичнее.
Transparent Water
Добавляет полностью прозрачную и гладкую воду - текстуры без анимации и с разрешением 1x1, которые моментально меняют вид океанов, рек и прудов. В результате вода становится почти невидимой, исчезают волны и блеск, а под водой виднее лут, руды и мобов. Полезно, если вы строите подводные базы, делаете скриншоты билда или просто хотите чистый минималистичный вид без лишней мишуры. Отсутствие анимации и упрощённая текстура делают картинку стабильнее и иногда немного снижают нагрузку на видеокарту - это заметно на слабых серверах и при большом количестве чанков. Ресурспак простой в установке и сочетается с большинством паков, не ломает редстоун-механики и не влияет на поведение воды в игре. Текстура для воды, делает её прозрачной и гладкой.
Capricious Pack
Capricious Pack добавляет свежий визуальный стиль в мир Minecraft, меняя текстуры блоков, брони и руд и делая игровой мир чище и читабельнее. Пак объединяет авторские текстуры с работой друга, так что вид у блоков получился цельный и аккуратный. Меняет траву и грязь, переработаны текстуры брони, а руды получили тонкие контурные обводки - теперь их легче заметить в шахтах и чанк-скан при фарме. Нетеритовая броня и оружие полностью перерисованы, выглядят более весомо и подходит для тех, кто хочет, чтобы лут и экип были видны на расстоянии. Подходит как для одиночного выживания, так и для серваков - делает крафт и фарм визуально приятнее, не ломая привычный майнкрафт-вид. Текстура для визуального апгрейда, обновляет блоки, броню и руды.
[DECPRECATED] Slime Rancher: Java Edition Secret Styles Pack
Этот пак добавляет секретные стили для слаймов из мода Slime Rancher и меняет их внешний вид, чтобы ферма выглядела ярче и интереснее. В паке есть набор уникальных обликов - от Sparkly и Heavy Metal до Angelic, Arcane и Monochrome. Каждый стиль дает свой визуальный флер: мерцание, каменное покрытие, тигровые полосы, рубиновый кристалл, лилии и даже королевская желеобразная текстура. Это не меняет механику мода, но делает спавн и сбор слаймов приятнее визуально и помогает выделять нужные виды в стаке при фарме. Пак прост в установке для тех, кто ставит моды через Forge - подставляешь в папку с ресурс-паками/текстурами и включаешь в игре. Поддерживает разные биомы и внешние шейдеры, поэтому выглядит круто на сервере и в одиночке, а также в сборках с другими модами. Подойдёт тем, кто любит персонализировать ферму и делает упор на визуал. Текстура для Slime Rancher, добавляет секретные стили слаймов и помогает визуально разграничивать виды.
Pablo's Better Paintings
Заменяет стандартные картины в игре на реальные произведения искусства и добавляет больше стиля в интерьеры и постройки. Паблос Беттер Пейнтингс меняет набор изображений в ресурспаке на настоящие картины разных авторов и эпох, сохраняя привычные размеры и пропорции для рамок в стенах. Это простой способ прокачать интерьер дома, спавн-зоны на серваке или создать галерею в вашем канале без лишних танцев с моделями и блоками. Подходит для одиночной игры и сборок для сервера - не ломает рецепты и не трогает модели мобов, поэтому геймплей остается прежним. Пак особенно полезен тем, кто строит ливинги, музеи, таверны или просто хочет, чтобы лут в сундуках выглядел гармоничнее. Легко ставится как обычный ресурспак и совместим с большинством текстурных наборов, не добавляет лишней нагрузки на клиента. Подойдет и нубам, и про игрокам, которые любят стильные паки для своих построек. Текстура для украшения мира, которая заменяет стандартные картины реальными произведениями.
Totem of Fumo
Добавляет сменяемые текстуры для тотема бессмертия: переименуйте тотем на наковальне, и он превратится в одну из милых фумо-фигурок, которые можно показывать в витринах или ставить в приватах на серваке. Пак меняет только внешний вид, не трогая механики, так что можно продолжать фармить, задротить в шахтах и не бояться лагов из-за новых предметов. В набор входят варианты Reimu, Marisa, Cirno, Smart Cirno, Sakuya, Satori, Koishi, Youmu и Yuyuko — просто дайте тотему одно из этих имён в наковальне, и текстура применится. Требует Optifine для подмены текстур. Чтобы красиво выставить фумо, используйте пустую рамку для предметов и сделайте её невидимой с помощью команды /give @s item_frame{EntityTag:{Invisible:1b}} 1. Подойдёт для декора в домах, витринах на сервере или просто чтобы заменить скучный стандартный тотем в рюкзаке на милую бумажную фигурку. Текстура для тотема, косметический ресурспак для декора и выставки тотемов.