Текстуры
Kartixx's Alpha Sound Pack | The Old/Classic Sounds of Minecraft
Добавляет в игру классические звуки из альфа-эпохи Minecraft, возвращая знакомые взрывы крипера и TNT, фирменное UUAGH Стива и старые щелчки дверей и сундуков. Пак меняет звуки боли игрока, дождя, дверей, люков, заборных ворот, сундуков, лилий, песка, гравия, земли, камня, снега, шерсти, листвы, дерева, TNT, поршней, кремня и огнива, огня, лука, воды, лавы, плеска и многих мобов — коров, крипера, эндермена, скелетов, слизней. Это не просто ностальгия — старые сэмплы делают биомы и рейды узнаваемее, помогает быстрее ориентироваться по звукам при фарме и в пвп на сервере. Пак бережно оставляет современные звуки там, где они работают лучше, и делает несколько имитаций для совместимости — например, арбалет повторяет звук лука, некоторые блоки используют похожие звуки копания и шага, а часть звуков воды и вагонеток приглушены для плавности. Простая установка в ресурспак, без лишних заморочек, вернёт атмосферу старого майна в вашу сборку и заставит заново ностальгировать во время фарма и эксплоринга. Текстура для ретро-звуков, возвращает классические звуки в современный майнкрафт.
Create Back on Track TP
Cobblemon Classic PC SFX Pack
Этот ресурспак заменяет звуки интерфейса PC в Cobblemon на знакомые ретро-эффекты из классических Pokémon, добавляя ностальгический саунд во время работы с покемонами. Пак меняет звуки открытия/закрытия ПК, перемещения по меню и звуки забрасывания/доставания покемонов в ящик, так что обычный ресурспак превращает твой сервак или одиночную сборку в мини-ремейк по звуку. Подходит тем, кто любит ретро-атмосферу и хочет прокачать рольку или просто добавить чуточку покемон-ностальгии в майн. Установка простая - нужен мод Cobblemon, конфликтов с графикой нет, только звуки. Есть пару известных багов: звук может стакаться при спаме включения/выключения PC, и при слезании с плеча покемона тоже играет тот же звук, что и при броске в ящик. Весь контент звуков не мой - автор использовал оригинальные эффекты, все кредиты их правообладателям. Если нужно - автор на Discord: WizzStar, можно писать по багам и идеям. Текстуры для Cobblemon PC, которые заменяют звуки на классические из Pokémon.
Ben 10 Addon Low Resultion
Этот пак добавляет низкоразрешенные текстуры для аддона Ben 10 и меняет высоко детализированные скины пришельцев на простые лоу-рез версии, чтобы игра шла легче и все было видно даже на слабом железе. Пак экономит видеопамять и снижает лаги на серваке, особенно когда вокруг много мобов или крупных моделей. Текстуры сохраняют узнаваемость героев Ben 10, но выглядят проще — это удобно для сборок и серверов, где важна производительность. Подойдет тем, кто любит фармить и задротить на длительных сессиях, не страдая от просадок фпс, и для админов, которые хотят уменьшить нагрузку на чанк рендеринг. Текстура для Ben 10 аддона, заменяет высоко детализированные текстуры пришельцев на низкоразрешенные версии, уменьшает нагрузку и подходит для слабых ПК и серверов.
JustTimm's Custom Additions
JustTimm's Custom Additions добавляет в игру кастомные текстуры для предметов и блоков, которые оживят стандартный майнкрафт и не потребуют сложных модов. Пак меняет внешний вид оружия, брони, предметов и некоторых блоков, так что лут смотрится свежее и интереснее. Работает без Optifine и CIT Resewn — автор делает ребрендинг и переводит пак на новую систему, чтобы он корректно работал через датапак. Это значит, что в выживании не надо переименовывать вещи или ковыряться в ресурсах — всё подхватывается автоматически. Если хочешь следить за апдейтами или тестить беты, заходи на их Discord сервер, там выкладывают все новости и сборки. Когда апдейт будет готов, проект переедет на Modrinth и старые файлы на площадке заменят новой версией. Текстура для выживания, добавляет новые внешности предметов и работает без дополнительных переименований.
Create x Valkyrien Skies (VS-)Clockwork Survival support
Пак добавляет в выживание поддержку Create x Valkyrien Skies и вводит недостающие рецепты, чтобы можно было нормально майнить и крафтить летные и механические блоки из связки Create+VS-Clockwork. Внутри вы найдёте рецепты для механического крафта важных штук вроде Gravitron, Auric Designator и Physics Infuser, а также обычный крафт для пропеллера, разных подшипников, Reaction Wheel, Ballooner, Redstone Infuser, Command Seat, крыльев и флапов. Есть рецепты для Bluuguu, Balloon Casing и Encased Shaft, а ещё простые миксы для глазури - ванильной, шоколадной и клубничной. Всё это делает сборку удобнее для выживания и строительства воздушных кораблей без необходимости админить сервер или модифицировать мир вручную. Это datapack - он только добавляет рецепты и возможность добывать блоки, сам мод не входит в пак, так что качайте и ставьте моды отдельно. Пак неофициальный и рассчитан на одиночную игру, автор предложил свои рецепты, потому что они ему больше нравятся. Текстура для выживания, добавляет рецепты Create+VS-Clockwork и даёт возможность майнить их блоки.
Lower Fire
Lower Fire добавляет в игру уменьшенные текстуры пламени, делая огонь ниже и менее навязчивым - официальный аддон для Faithful пака. Пак заменяет стандартные спрайты огня так, что пламя занимает меньше места над блоком. Это значит, что в пещерах и на спауне меньше заслоняющих частиц, в Нетер биомах пламя не мешает обзору, а при строительстве и съемке скриншотов не приходится ломать композицию из-за высоких языков пламени. Подойдет для тех, кто любит аккуратные постройки, чистый вид карты и удобство при фарме редких мобов рядом с кострами или лавой. Текстуры сохраняют привычный стиль Faithful, так что ничего не режет глаз и не конфликтует с остальными ресурсами пака. Подходит на сервера и в одиночку - меньше визуального хаоса, легче заметить лут, редстоун-проекты и врагов, когда огонь не заслоняет блоки. Текстура для чистого майнкрафта, уменьшающая высоту пламени и делающая огонь менее навязчивым.
Clear Pumpkin
Clear Pumpkin убирает надоевшую "маску" от тыквы и добавляет чистый обзор, когда носишь тыкву на голове — идеальный простенький ресурспак для тех, кто хочет видеть нормально, оставив саму тыкву в инвентаре. Польза простая и практичная: в Энде можно ходить в тыкве, чтобы эндермены не агрились, и при этом нормально видеть, искать чанк с фермой или лутиться востановить спавн. Никаких затемненных кругов перед глазами, можно нормально фармить эндерменов, строить города или делать скриншоты с любой косметикой на голове. Пак легкий и минималистичный - меняет только текстуру оверлея и почти не влияет на производительность. Подходит для сервера или одиночной игры, совместим с другими ресурспаками, если они не перезаписывают ту же картинку. Установить просто - кинь в папку ресурспаков и включи в меню. Текстура для шлема на голову, убирает затемнение от тыквы и не дает эндерменам агриться.
Visible Ancient Debris
Visible Ancient Debris делает древнюю руду видимой в мире и заметно упрощает её поиск при копании в Незере. Пакт меняет только текстуры, не трогая механику игры - дебрис становится контрастнее на фоне базальта и незерита, так что его легче заметить в чанкe или среди лавы. Это экономит время при фарме нетерита, меньше залипаний на пустую рыбалку по руде и меньше рейдов по лишним чанкам. Подойдёт для одиночки и сервера, где не хочется ставить моды, а нужен простой ресурспак. Установка простая - распакуй архив и кинь папку в папку с ресурспаками. Пак компактен и не добавляет лишних блоков или предметов, только визуал для удобства поиска и фарма. Текстура для поиска руды, которая делает Ancient Debris видимой и упрощает фарм.
Connected World 16x
Connected World 16x добавляет связные текстуры для множества блоков, так что соседние блоки плавно стыкуются и мир выглядит аккуратнее. Пак меняет кирпичи, плитки, стекла, дорожки и многие другие блоки — теперь стены, полы и окна не будут выглядеть как набор разных квадратиков, а станут единым рисунком. Это особенно видно в домах, при постройке больших фасадов и дорожных сетей - сооружения выглядят про и законченно. Подходит для выживания и креатива, хорошо работает с ресурспаками 16x и вписывается в сборки без сильной смены стиля. Важно знать - для работы нужны Optifine (для Vanilla/Forge) или Continuity (для Fabric). Пак может вызывать апдейты чанков и подлагивания, если у вас слабый ПК - чтобы снизить лаги, поставьте в настройках "Connected textures" на Fast. Пак свободно можно использовать в своих мирах и на серверах, но автор просит не переименовывать его. Текстура для визуального улучшения мира, делает переходы между блоками плавными.
Kyctarniq's x32 FTB Infinity Evolved Resource Pack
Kyctarniq's x32 ресурспак добавляет в сборку четкие и фотореалистичные текстуры, которые делают мир и интерфейсы FTB Infinity Evolved понятнее и приятнее смотреть. Он заменяет стандартные пиксели на 32px-детали, так что машины, трубы и панели модов читаются с первого взгляда и не путаются в инвентаре. Пак поддерживает тысячи блоков и предметов — автор отметил, что в проекте более 15000 блоков и 15000 предметов, и он продолжает доделывать недостающие текстуры. Это полезно, если вы фармите ресурсы, строите автоматизацию или разбираетесь в рецептах - предметы легче отличать, сундуки с лутом понятнее, редстоун-схемы и интерфейсы машин не сливаются в одно пятно. 32px - это баланс между детализацией и производительностью, поэтому текстуры подходят и для личного сервера, и для одиночной игры на слабом железе. Автор уже сделал много паков в похожем стиле, так что визуал в сборке будет цельным. Учтите, некоторые текстуры еще в работе - он потихоньку доделывает оставшиеся элементы. Текстура для FTB Infinity Evolved, делает техно-блоки и предметы читаемыми и приятными глазу.
Immersive Interfaces - Just Enough Items (JEI)
Sully's Peeves (DISCONTINUED)
Sully's Peeves (DISCONTINUED) добавляет в стандартный вид Minecraft тонкие, забавные правки текстур, которые почти не бросаются в глаза, но меняют настроение мира. Пак аккуратно меняет блоки, мобов и детали интерфейса - иногда это пара пикселей, иногда новая версия всей текстуры. Такие правки хорошо заходят тем, кто хочет освежить вид биомов, лута и мобов, но не хочет переставлять весь ресурспак или ломать привычный стиль. Пак оставляет оригинальные формы и цвета, но добавляет характерные мелочи, которые бросаются в глаза, когда долго играешь на сервере или фармишь в хайп-биоме. Автор делал это как фидбек художникам Mojang, поэтому многие изменения честные и минималистичные. Учтите, проект закрыт и больше не поддерживается, но сам пак всё ещё можно поставить, если хочется лёгких косметических правок без лагов и глобальных переделок. Текстура для тех, кто любит аккуратные правки, сохраняет чистый майнкрафт и вносит мелкие, смешные детали.
Embers: Rich & Timeless Overhauls Collection
Mine Mine no Mi Dub Pack
Ресурспак, который заменяет японские названия из мода Mine Mine no Mi на английские варианты из переводов манги и английских дублей — делает названия фруктов понятнее в игре. Пак меняет текстуры/дескрипторы предметов, так что вместо Mera Mera no Mi у вас будет Flame-Flame Fruit, вместо Kage Kage no Mi — Shadow-Shadow Fruit и т.д. Это удобно на серверах и в сборках, где игроки говорят на английском или смотрят англозвучные видео — меньше путаницы при поиске шмоток, крафтов и при торговле. Подходит фанатам One Piece и тем, кто хочет, чтобы названия фруктов в майне соответствовали дублям и переводам. Установка простая: скачиваете zip и кидаете в папку resourcepacks внутри .minecraft, затем включаете пак в Options - Resource Packs и играете. Текстуры для замены японских названий фруктов на английские дубляжи.
Radiant Pack
Radiant Pack добавляет в мир видимый глоу и частичную анимацию текстур 16x16, чтобы руды, аметист и предметы светились и выделялись в пещерах и биомах. Пак делает лут и блоки заметнее без лишней сложности - эффекты минималистичны и сохраняют оригинальный майнкрафтный стиль. В комплекте есть Full версия с полной анимацией и Lite версия с урезанными эффектами для лучшего fps, так что можно фармить в чанках даже на слабых ПК. Есть альтернативные текстуры предметов в зависимости от зачарований и биомов, видимый глоу работает поверх других ресурспаков. Для корректной работы нужен Optifine, заметный глоу - это визуальный эффект, пак не делает реальные световые карты. Можно использовать в видосах и на серверах, кредиты приветствуются, автор оперативно правит баги по отзывам. Текстура на свечение, добавляет видимый глоу и анимацию для ярких руд и предметов, совместима с другими ресурспаками и требует Optifine.
Kyctarniq's Tekkit Legends Texture Pack
Фото-реалистичные текстуры, которые добавляют Tekkit Legends более правдоподобный и единый стиль, делая технику и машины читабельнее на глаз. Пак меняет внешний вид блоков, машин и интерфейсов модов на фотобазированные изображения, так что сразу видно, где труба, где генератор и где шнур редстоуна. Это помогает быстрее ориентироваться в заводах, фармить и не перепутать баки с контейнерами при автоматических крафтах. Текстуры понятные и не перегруженные, поэтому на серваке меньше путаницы у нубов и про игроков. Автор продолжает дополнять набор — некоторые текстуры ещё в работе, но уже можно юзать пак в сборке: он переносит знакомые элементы из прежних проектов и добавляет единый реализм для новых модов. В описании есть просьба давать кредиты и не перераспространять контент без разрешения, так что учитывайте это при стримах или видео. Текстура для Tekkit Legends, фото-реалистичный ресурспак, придаёт модпаку цельный и реалистичный вид.
Ender Dragon Reborn
Color Blindness Simulating Vanilla Shaders
Пак шейдеров, который имитирует разные типы цветовой слепоты и добавляет в игру режимы просмотра, чтобы вы могли увидеть мир так, как его видят люди с нарушением цветоощущения. Внутри есть несколько режимов — от нормального зрения до протанопии, дейтераномалии, тританопии и почти полной монохромии. Чтобы переключиться, нажмите кнопку Super Secret Settings нужное количество раз, равное номеру режима в превью, а вернуть назад или переключаться можно с помощью F4. Пак устанавливается как ресурспак, он не является шейдером Optifine, но с Optifine может работать вместе. Практическая польза проста: ресурспак-авторы поймут, как их палитры выглядят для людей с CVD, картмейкеры и билдерам удобно проверять читабельность знаков и контраст в биомах, а игроки могут "пройти в чужих туфлях" и понять, почему кто-то путает редстоун-сигналы или лут по цвету. Это полезно при балансировке карт, дизайне интерфейсов и выборе шмоток на сервере. Есть ограничения — GUI и хотбар обычно не затрагиваются шейдером, а некоторые редкие варианты монохромии в паке приближены, а не точны. Автор выпустил пак в Public Domain, так что можно свободно брать и адаптировать. Текстура для наглядности, помогает проверить и понять цветовое восприятие в игре.
Alternate 3D Crossbow
Добавляет 3D-модель арбалета и соответствующие модели для фейерверков, чтобы стрелять выглядело круче прямо в чистом майнкрафте без модов. Пак меняет только текстуры и модель арбалета, поэтому не ломает остальные ресурспаки и спокойно встаёт поверх них в меню ресурспаков. Новая модель заметно улучшает визуал при натягивании, заряде и полёте ракеты, так что механика остаётся прежней, а внешний вид становится более насыщенным и "про". Подходит для сервера, сборки или одиночной игры — арбалет теперь выглядит как у про игрока, да и в пвп/фармить на скелетов приятнее. Простой в установке и совместим с любыми другими текстурами — ставь этот пак сверху. Просьба не перепубликать без согласия автора и давать кредит, если делаешь вариации на основе этого пака. Текстура для арбалета, добавляет 3D модель арбалета и ракет, меняет визуал стрельбы.