Текстуры
Ender IO - Undented
Ресурспак убирает тонкие не пиксельные вдавления в моделях Ender IO и возвращает старый чистый пиксельный вид блоков и машин. Пак правит файлы моделей, так что края блоков становятся ровнее и ближе к классическому стилю. Меняются визуал для солнечных панелей, машин, панели инвентаря, пульта и измерителя измерений - без вмешательства в рецепты или механику мода. На практике это значит, что на сервере или в сборке всё выглядит аккуратнее, текстуры не "мутят" при близком обзоре и легче подстраивается стиль сборки или ресурспака. Поставить просто - это чисто визуальный пак, он не ломает крафт, не трогает логику машин и не влияет на производительность. Если включать на серваке, учтите, что визуальные артефакты с этим паком могут быть связаны только с ним, а не с модом. Текстуры для Ender IO, возвращают старый пиксельный вид и убирают мелкие вдавления моделей.
Jujutsu Kaisen: Cursed Fate | Music Remover
Spawned Eggs
Заменяет стандартные яйца спавна на полноценные пиксельные фигурки мобов, чтобы в инвентаре и в креативе было легче понять, кого ты собираешься заспаунить. Каждое яйцо теперь выглядит как миниатюрный моб в фирменном блоковом стиле майна — никакой непонятной перекраски или яйцеобразных пятен с жуткими глазами. Это упрощает выбор в креативе и при тестах редстоун-схем, уменьшает путаницу при массовом спауне и мешает не тем мобам падать в лут. Текстуры адаптированы под стандартный ресурспак, чтобы не смотреться чужеродно на картах и серверах. Подходит для билдов, серверов и одиночной игры — визуально понятнее, аккуратнее и удобнее для тех, кто часто фармит и тестит механики с мобами. Текстура для ресурспака, которая заменяет стандартные яйца спавна на пиксельные мини-фигурки мобов.
Music and Melody
TFC Anvil Helper
TFC Anvil Helper добавляет в игру простой калькулятор для ковки в моде TerraFirmaCraft и показывает минимальное количество шагов, чтобы закончить кузню. Всё что нужно - быстрый график и пара чисел: суммируешь цифры сверху, наводишь нижний курсор на нужное количество пикселей от верхнего по графику и смотришь, сколько точных движений нужно сделать. Это экономит время и материалы, меньше задроча на подбор идеального прогрева и ударов по наковальне. Удобно для тех, кто фармит металлы, делает редкие инструменты или хочет оптимизировать крафт в сборке. Полезно для скорого обучения новичков в TFC - наглядно видно, какие шаги дают прогресс, а какие просто сливают ресы. Подходит для игры на серве, одиночки или когда нужно быстро прокачать партию слитков без лишних попыток и лагов от постоянного пересоздания кузни. Текстуры для удобного расчета, помогут быстро получить минимальные шаги ковки.
Faithful 32x Thaumcraft Addon
Добавляет повышенное разрешение для текстур Thaumcraft - этот аддон переводит часть 16x текстур мода в стиль Faithful 32x и делает магические блоки и предметы четче в игре. Пак меняет текстуры предметов, блоков и некоторых GUI Thaumcraft, чтобы они не выбивались из общего вида Faithful 32x. Это полезно, если вы играете с ресурспаком Faithful и не хотите, чтобы магические вещи выглядели размазанно по сравнению с остальными текстурами. Можно использовать аддон как самостоятельный пак или включать его сверху Faithful 32x для совместимости - всё просто: бросаете скачанный файл в папку resourcepacks и активируете в меню. Проект в работе - автор пока доделывает разные мелкие предметы, поэтому часть текстур еще не HD. Если заметите баги или артефакты на блоках или в инвентаре, можно отписать автору. Подойдет для тех, кто хочет сохранить единый стиль на сервере или в одиночке, когда фармите, крафтите или ищете лут в биомах с магией Thaumcraft. Текстура для Faithful 32x и Thaumcraft, делает некоторые 16x текстуры 32x.
Groot Totem of Undying
Low Fire TXF
Меняет вид огня на экране так, чтобы он не заслонял обзор и не мешал прыгать, драться и фармить в подземельях. Это простая, но полезная фишка для тех, кто устал от мешающего наложения огня при бою с гастом или в аду-биомах. Огонь стал менее навязчивым и не перекрывает центр экрана, поэтому видно мобов, редстоун-схемы и лут. Пак влияет только на то, как огонь выглядит для игрока - он не меняет текстуры блоков или огня в мире, так что остальные игроки ничего не заметят. Подходит для серваков, одиночных миров и сборок, где нужно чистое HUD-видение во время рейдов и фарма. Совместим с модами Infernal Expansion, Oh The Biomes You'll Go и The Endergetic Expansion, легко включается как обычный ресурспак и не ломает крафты или рецепты. Текстура для экрана, уменьшает навязчивость огня и оставляет комфортный обзор во время игры.
Excalibur | Amendaments Support
Refined Buckets
Farming Market Mekanism Style
Добавляет в игру стилизованный ресурспак, который превращает блок Market и жителя мода FarmingForBlockHeads в эстетике Mekanism и делает рынок выглядящим как техногенный блок из модов. Пак меняет три вещи - текстуру самого Market блока, скин сущности жителя и оформление GUI при торговле. Визуально это полезно, если собираешься фармить на техно-ферме, строить рынок в биоме с индустриальным стилем или подгонять внешний вид под сборку с Mekanism. Текстуры чисто визуальные - рецепты, торговля и механика не затрагиваются, так что можно спокойно ставить на сервак или в одиночку без риска сломать баланс. Установка простая - это обычный ресурспак, его можно закинуть в папку ресурс-паков и включить. Подойдет для тех, кто любит аккуратный техно-стиль, хочет вписать ферму и торговые посты в общую картинку сборки или сервера, и не хочет менять геймплей. Текстура для оформления в стиле Mekanism, меняет облик маркета и жителя и не трогает механику.
Better Tridents
Пак меняет текстуру трезубцев и добавляет более "живой" вид предмету, чтобы он выглядел как часть инвентаря, а не просто пиксельный спрайт. Трезубцы становятся массивнее, получают чёткие контуры и детали рукояти, что помогает быстро распознавать предмет в стаках и луте. В руке игрока они смотрятся органично, легче прицеливаться и следить за анимацией при дропе или крафте. Для тех, кто фармит морских руин или дуэлирует с боссами, визуал заметно улучшает ощущение предмета и делает каждую добычу приятнее. Пак прост в установке и не меняет самих механик - только внешку, поэтому подойдёт для сборок и серверов, где важен чистый майнкрафт с аккуратными ресурспаками. Требует Optifine для корректного отображения некоторых деталей. Текстура на трезубцы, которая делает их визуально более настоящими и удобными в игре.
SHC Floats Remake
Добавляет в игру замену обычных лодок и лодок с сундуком на яркие надувные круги и пляжные флоаты, которые видно сразу и которые создают фановую атмосферу в мире. Этот ресурспак меняет только визуал — физика и инвентарь лодок остаются прежними, так что можно спокойно фармить, таскать лут и ставить сундучные лодки без проблем. Пак ставит разнообразные расцветки кругов, так что спавн на берегу или база у воды сразу выглядит живее и интереснее. Хорошо заходит на серверах и в сборках, где хотят добавить немного юмора или тематический пляжный стиль без правки рецептов и механик. Важно: для правильной работы требуется Optifine, иначе некоторые текстуры могут отображаться неправильно. Легко ставится как обычный ресурспак в папку с ресурсами и включается в настройках — после включения просто садитесь в лодку и наслаждайтесь новым видом без лишних заморочек. Текстура для декоративного фана, заменяет обычные и сундучные лодки на надувные круги.
Crystalish x16
Crystalish x16 добавляет четкие x16 текстуры и ощутимый FPS-буст, чтобы играть в Bedwars и UHC плавнее и с более чистой картинкой. Пак уменьшает визуальный шум и упрощает модели предметов, поэтому легче видеть противника в суете боя, быстрее находить лут и не теряться в чанках на спавне. Все айтемы переделаны вручную, текстуры простые и понятные — это помогает меньше лагать на слабых компах и точнее кликать в PvP. Есть HD-небо, которое добавляет глубины без лишней нагрузки, а основной рабочий размер x16 даёт баланс между хорошей детализацией и производительностью. Пак сделан для Gleetchy, в описании указано авторство и кредит: notnico block (edit), автор сборки _BEL0W#8950. Если ты фармишь, задротаешь в арене или играешь на серваке с друзьями, этот ресурс-пак сократит лаги и сделает визуал удобнее для прицела и чтения мобов. Текстура для Bedwars и UHC, даёт fps-буст и чистый игровой вид.
Modern Trash Cans
Modern Trash Cans добавляет в игру аккуратные и современные текстуры для четырех видов мусорок из мода Trash Cans, чтобы ваши баки смотрелись стильно в любом билде. Ресурспак меняет текстуры блоков и предметов для Item, Fluid, Energy и Ultimate мусорок, делая их более читабельными и согласованными по стилю. Каждая модель получит четкие цветовые акценты - чтобы сразу понимать, с каким типом мусорки вы работаете: предметы, жидкости, энергия или ультимейт. Это полезно на серверах и в сборках с кучей машин и лоадаутов - меньше путаницы при фарме и автоматике. Текстуры не трогают геймплей и рецепты, они только улучшают внешний вид - идеально для тех, кто собирает современный хаб, фабрику или техно-спавн. Подходит в ресурспак для модпаков: не конфликтует с игровыми механиками и легко вписывается в интерьер базы, рядом с редстоун-конструкциями и панелями управления. Текстуры для модерновых мусорок, меняют вид блоков и айтемов.
Simple Connected Textures
Добавляет подключаемые текстуры для стекла, книжных полок и песчаника, чтобы стекла и стены выглядели плавно без видимых швов. Пак использует формат CTM/Chisel и реально меняет внешний вид блоков - стекло красиво стыкуется в окна и панорамные стены, книжные полки сливаются в цельные стены, а песчаник получает аккуратные грани. Это простое улучшение полезно для тех, кто строит базы, штукатурит интерьеры или делает декоративные фасады на сервере или в одиночке. Важно: пак не работает с Optifine, потому что у Optifine свои реализация подключаемых текстур. Для работы нужен мод CTM или CTMF и у Fabric дополнительно Fabric API. Рекомендуется также поставить отдельный фикc для срезания стеклянных панелей, чтобы всё выглядело идеально в чанках. Текстура для ресурспака, которая добавляет подключаемые текстуры для стекла, книжных полок и песчаника.
Spunky PVP Pack
CTOV - Monobank compatibility pack
Добавляет совместимость между CTOV и Monobank и ставит в мир банки в деревнях — просто подключи датапак, и в деревнях начнут появляться банковские постройки. Датапак внедряет простую интеграцию: если у тебя установлены моды Monobank и CTOV, то их механики начинают нормально работать вместе. В деревнях появится лут и сервисы, связанные с банком, что добавляет новый интересный элемент в исследование биомов и поиск ресурсов. Это удобно для тех, кто играет на сервере или собирает сборку с этими модами — не нужно руками править мир или ждать конфликтов между модами. Установка простая: положи датапак в папку datapacks мира на серваке или в одиночной игре и перезагрузи мир. Работает как с Forge, так и с Fabric, без лишней мороки — просто интеграция, которая экономит время и делает деревни более живыми и полезными для фарма и ролевых мини-игр. Текстуры для совместимости, добавляет банки в деревнях и интеграцию Monobank с CTOV.
Simple 3D Doors
Добавляет простые 3D модели для дверей и люков, благодаря чему двери выглядят объёмнее в игре, но без лишних ручек и углублений, сохраняется минималистичный стиль ванильного мира. Ресурспак меняет только модели дверей и trapdoor, не трогая текстуры блоков и мебель, так что он легкий и не ломает другие паки. Это удобно, если хочешь прокачать визуал сервера или своей сборки без пересмотра всего ресурспака. Пак делает открытие и закрытие дверей более заметным в любом биоме и на любом спавне мобов — двери смотрятся реалистичнее, но без наворотов, которые могли бы конфликтовать с редстоун-механизмами или анимациями. При желании можно подправить версию в pack.mcmeta, чтобы пак работал с вашей сборкой. Пак сделан в Blockbench и подойдет тем, кто любит чистый майнкрафт без лишней детализации и хочет простое 3D, а не громоздкие модели. Текстура для ресурспака, делает двери объёмными без лишних деталей.
Subtly Glowing Ores
Добавляет цветные светящиеся контуры к ванильным рудам, простой визуальный эффект в игре. Контуры не меняют механику, не светят в мир и не влияют на блоки вокруг - это чисто визуалка, чтобы руды было легче замечать в шахтах и лутать быстрее. Пак полезен при разваленных чанках и в длинных вылазках: контур помогает быстрее заметить уголь, железо, золото, редстоун, лазурит, медь, алмаз, изумруд, кварц в аду, древние обломки и блоки сырых металлов. Можно фармить руду эффективней, реже пропускать куски стенки и экономить время на зачистке рудников. Есть две версии: для OptiFine/Continuity с поддержкой эмиссивных текстур и обычная ванильная, без модов. Ставьте ресурспак сверху в списке, в Continuity/OptiFine включите "Emissive Textures". Может не работать с другими паками, которые уже меняют руды, и не совместим с Items on Ores. Поддержка Bedrock отсутствует. Текстура для подсветки руд, которая делает их заметнее в шахтах.