Интеграция Prehistoric Nature с Fossils and Archeology добавляет в игру динозавров, древнюю флору, новые измерения и машины для воскрешения окаменелостей - теперь можно изучать, выращивать и оживлять древних существ прямо в мире.

Сборка подключает оба мода в простом и понятном виде: свои биомы и измерения от Prehistoric Nature, плюс механики и существа из Fossils and Archeology. Можно использовать машины Prehistoric Nature для воскрешения всех существ и растений из пакета Fossils - это даёт новый смысл собирать кости, споры и семена. Растения, которые выживут в нашем времени, спаунятся в Оверворлде, а в комплекте есть опциональный ресурспак для тех, кто любит другие текстуры. Если вам нужен Optifine, его нужно добавить вручную.

Для удобства добавлен TreeChopper - одной топорной рубкой падает целое дерево, при этом чем больше дерево - тем дольше рубка; чтобы срубить только тот лог, по которому бьете, играйте при приседании. Если играете с шейдерами, можно выключать кастомные туманы и небо мода в конфиге: your modpack config folder -> prehistoricnature_general.cfg -> и поменять B:renderCustomSkies=true и B:renderFog=true на false. Чтобы отключить распространение растений через семена и споры, поменяйте B:doPropagation=true на false. Для мультиплеера можно настроить процент спавна сна через D:playerSleepPercent=100.0. Рекомендуется подправить "JVM Arguments" для стабильной работы, пример: -Xmx8G -Xms4G -XX:+UseConcMarkSweepGC.

Модпак на выживание и исследование, объединяет динозавров и археологию, добавляет биомы, машины для воскрешения и простые настройки для одиночной игры и сервера.

Скачать Prehistoric Nature integrated with Fossils and Archeology

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Prehistoric Nature integrated with Fossils and Archeology Модпаки

Prehistoric Nature integrated with Fossils and Archeology

Модпаки
Создан
28.01.2025
Обновлен
22.03.2026
Размер
79,6 КБ
Последняя версия
1.12.2
Статистика
13484