Главная фишка — полная переработка игры под фермерство и управление голодом, которая добавляет новые рецепты, машины и механики, чтобы фармить и крафтить стало важнее, чем просто убивать мобов.
Сборка меняет баланс голода и еды, вводит техники автоматизации, новые культуры, животноводство и простые механизмы редстоуна для автосборок. Появляются рецепты и устройства, которые помогают строить фермы, перерабатывать лут и хранить стаковые запасы, а прокачка экономики через ресурсы делает каждый поход за материалами осмысленным. Можно ставить фермы, оптимизировать проходы в чанках, экспериментировать с агротехникой и добывать имбу ресурсов без лишнего задрота.
Игроки получают понятную цель — кормить себя и развивать базу: строить автоматические фермы, держать запас еды, следить за голодом и эффективно распределять ресурсы. Подойдет тем, кто любит переработку, экономику и строительство, а не просто майнить ради блестяшек. Есть отдельный канал в Discord для вопросов и идей: https://discord.gg/bkyMbv2
Модпак на фермерство и управление голодом, делает выживание центром игры с упором на автоматизацию и крафт.