WHAT - Fluid Fix добавляет корректную отрисовку текстур жидкостей, чтобы баки и танки не показывали фиолетово-черные квадраты при наличии нескольких модов с одной и той же жидкостью.
Проблема простая: реестр флюидов в Forge может подменять дефолтную жидкость при загрузке мира, но в текстурный атлас попадает только одна текстура. В результате, если у тебя в сборке два мода добавляют, например, масло, пар или расплавленные металлы - на баках могут появиться пустые квадраты. Этот мод не пытается править какие-то внутренние дефолты мира - он просто подшивает в атлас ВСЕ текстуры флюидов, которые найдёт, чтобы всегда была подходящая картинка для рендера.
Для игрока это значит минимум настроек и максимум пользы: баки и трубы выглядят нормально, сборка не ломается визуально при добавлении новых модов, и ты не теряешь время на поиск причины фиолетовых текстур. Минус один - мод не поможет с каким-то модом, который сам кэширует и рендерит свою текстуру (например Embers или моды от LordMau5), но для большинства паков это простое и надёжное решение.
Мод на текстуры жидкостей, который устраняет фиолетово-черные квадраты и подшивает все текстуры для корректного рендера.
Скачать WHAT - Fluid Fix
-
WHAT-0.2.jar
27.10.20242,5 КБ1.12.2-
-
WHAT-0.1.jar
27.10.20242,5 КБ1.12.2-