Technomancy 2 добавляет в игру смешение магии и техники: новые динамо, машины и ритуалы, которые превращают RF в ману, кровь и другие ресурсы.
Мод расширяет возможности базы — разные динамо умеют тянуть энергию из ботании или крови, а также прокачивают привычную RF-систему для странных и полезных схем. Есть Hippie Dynamo для Botania и Blood Dynamo для массовой генерации энергии из крови. Машины вроде Item Coil упрощают передачу предметов по базе, Blood Fabricator и Mana Fabricator крафтят кровь и ману из энергии, а Processors позволяют множить металлы из руд в обмен на огромные затраты энергии. Кристаллы и катализаторы запускают ритуалы — внутри есть книжка, которая объясняет механику ритуальной системы.
Мод поддерживает Blood Magic и Botania, скоро добавится интеграция с Astral Sorcery, а новый мейнтейнер планирует доработать и расширить мод после правки багов.
Мод на магию и технику, который добавляет машины, динамо и ритуалы для превращения энергии в ману и кровь.