Добавляет экспорт моделей из Tabula в формат entity json для ThreeCore, чтобы прямо из моделера получать готовые энтити и броню для своего мода или сборки.

Позволяет быстро переносить кастомные части и привязывать их к скелету игрока - удобно делать доп-ухи, шапки, элементы брони и прочие мелочи. Если выбрать тип threecore:default, почти ничего не нужно допиливать, а для брони с типом threecore:biped есть простая инструкция: импортируйте ModelPlayer через зелёную стрелку с иконкой Minecraft, удалите ненужные части, создайте свои и запарентьте их к существующим частям. Следите за разметкой текстуры - можно увеличить размер текстуры больше 64x64 или отключить стандартные части, если хотите занять их место на карте текстур. Для отключения частей нужно вручную дописать в экспортируемый json примерно так: "disabled": ["head", "head_overlay", "chest", "chest_overlay", "right_arm", "right_arm_overlay", "left_arm", "left_arm_overlay", "right_leg", "right_leg_overlay", "left_leg", "left_leg_overlay"]. После этого просто экспортируете json и ставите в ThreeCore.

Мод для экспорта моделей в ThreeCore, упрощает создание кастомных энтити и брони.

Скачать Tabula ThreeCore Exporter

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Tabula ThreeCore Exporter Моды

Tabula ThreeCore Exporter

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
11.03.2026
Размер
11,8 КБ
Последняя версия
1.12.2
Статистика
139645