Добавляет экспорт моделей из Tabula в формат entity json для ThreeCore, чтобы прямо из моделера получать готовые энтити и броню для своего мода или сборки.
Позволяет быстро переносить кастомные части и привязывать их к скелету игрока - удобно делать доп-ухи, шапки, элементы брони и прочие мелочи. Если выбрать тип threecore:default, почти ничего не нужно допиливать, а для брони с типом threecore:biped есть простая инструкция: импортируйте ModelPlayer через зелёную стрелку с иконкой Minecraft, удалите ненужные части, создайте свои и запарентьте их к существующим частям. Следите за разметкой текстуры - можно увеличить размер текстуры больше 64x64 или отключить стандартные части, если хотите занять их место на карте текстур. Для отключения частей нужно вручную дописать в экспортируемый json примерно так: "disabled": ["head", "head_overlay", "chest", "chest_overlay", "right_arm", "right_arm_overlay", "left_arm", "left_arm_overlay", "right_leg", "right_leg_overlay", "left_leg", "left_leg_overlay"]. После этого просто экспортируете json и ставите в ThreeCore.
Мод для экспорта моделей в ThreeCore, упрощает создание кастомных энтити и брони.
Скачать Tabula ThreeCore Exporter
-
ThreeCoreModelExporter-1.12.2-1.0.0.jar
08.06.202511,8 КБ1.12.2Forge