Добавляет в мир возможность заводить "шеллы" - клонированные тела с собственной инвентарьной жизнью, уровнем опыта и даже режимом игры, в которые можно синхронизировать свой разум и играть как за несколько персонажей одновременно.

Каждый shell - это отдельный игрок без "мозга": он хранит лут, XP и экипировку, но управляется вами после синхронизации. Нужно собрать рецепты и крафтить ключевые блоки: Sync Core, Shell Constructor, Shell Storage и Treadmill, чтобы создавать, хранить и питать шеллы.

Процесс создания рискованный - чтобы дать шеллу полное здоровье, конструктор забирает часть ваших сердечек, так что либо будьте готовы умереть, либо используйте золотые яблоки или тёмный тотов для спасения. Питание конструктору даёт treadmill - хватайте свинью или волка, ставьте его в центр и генерируйте "пиггаватты".

Shell Storage надо постоянно держать под питанием, иначе хранимые шеллы умрут. Хранилища можно красить красителями для удобной сортировки, подключать к редстоуну и к техблокам для автоматизации. Через компаратор можно читать прогресс сборки шелла и заполненность инвентаря.

Если шелл умрёт, счетчик ваших смертей не растет, а при смерти в шелле вас вернет в оригинальное тело, если оно еще есть - иначе разум попадет в случайный шелл. Блоки конструктора и хранилища хрупкие - подбирать лучше с silk touch.

Мод на клонирование игроков, который добавляет возможность синхронизировать разум с несколькими телами и управлять ими в мире.

Скачать Sync (Fabric)

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Sync (Fabric) Моды

Sync (Fabric)

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
21.03.2026
Размер
678,8 КБ
Последняя версия
1.19.2
Статистика
118472