Добавляет возможность встраивать свои постройки прямо в системные пулы генерации, чтобы кастомные дома, посты или механики регулярно появлялись в мире.
С помощью Structure Pool API ты можешь подкинуть свою деревенскую хижину или редстоун-лабораторию в пул деревень и задать шанс её появления. Можно управлять весами вставки и максимально допустимым количеством экземпляров - например, гарантировать до 2 штук на деревню. Это даёт точный контроль над спауном: задаёшь, сколько и где может появиться твоя структура, не ломая остальную генерацию.
Практично для авторов сборок и серверов - дополняй деревни новым лутом, ставь уникальные дома для квестов или добавляй редкие постройки для фарма и ролевых фич. Подходит и для одиночной игры: меняй биомы и поведение генерации, тестируй сиды и смотри, как новые строения влияют на баланс в мире. Технические детали и примеры настройки описаны в README на GitHub.
Мод на структуры для генерации мира, который позволяет добавлять свои постройки в пулы структур и контролировать их спаун.
Скачать Structure Pool API
-
structure_pool_api-1.1.2+1.21.1.jar
26.10.2024135,7 КБ1.21.1Fabric
-
structure_pool_api-1.1.0+1.21.jar
26.10.2024135,7 КБ1.21Fabric
-
structure_pool_api-1.0+1.20.1.jar
26.10.2024264,7 КБ1.20.1Fabric
-
structure_pool_api-1.1.3+1.21.1.jar
26.10.2024135,7 КБ1.21.1Fabric
-
structure_pool_api-1.1.1+1.21.1.jar
26.10.2024135,7 КБ1.21.1Fabric
-
structure_pool_api-fabric-1.2.0+1.21.1.jar
23.09.2025137,5 КБ1.21.1Fabric
-
structure_pool_api-neoforge-1.2.0+1.21.1.jar
23.09.2025137,1 КБ1.21.1NeoForge
-
structure_pool_api-fabric-1.2.1+1.21.1.jar
11.11.2025137,6 КБ1.21.1Fabric
-
structure_pool_api-neoforge-1.2.1+1.21.1.jar
11.11.2025137,2 КБ1.21.1NeoForge