Добавляет возможность встраивать свои постройки прямо в системные пулы генерации, чтобы кастомные дома, посты или механики регулярно появлялись в мире.

С помощью Structure Pool API ты можешь подкинуть свою деревенскую хижину или редстоун-лабораторию в пул деревень и задать шанс её появления. Можно управлять весами вставки и максимально допустимым количеством экземпляров - например, гарантировать до 2 штук на деревню. Это даёт точный контроль над спауном: задаёшь, сколько и где может появиться твоя структура, не ломая остальную генерацию.

Практично для авторов сборок и серверов - дополняй деревни новым лутом, ставь уникальные дома для квестов или добавляй редкие постройки для фарма и ролевых фич. Подходит и для одиночной игры: меняй биомы и поведение генерации, тестируй сиды и смотри, как новые строения влияют на баланс в мире. Технические детали и примеры настройки описаны в README на GitHub.

Мод на структуры для генерации мира, который позволяет добавлять свои постройки в пулы структур и контролировать их спаун.

Скачать Structure Pool API

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Structure Pool API Моды

Structure Pool API

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
20.03.2026
Размер
137,6 КБ
Последняя версия
1.21.1
Статистика
4,3 миллионов