Добавляет возможность встраивать свои постройки прямо в системные пулы генерации, чтобы кастомные дома, посты или механики регулярно появлялись в мире.

С помощью Structure Pool API ты можешь подкинуть свою деревенскую хижину или редстоун-лабораторию в пул деревень и задать шанс её появления. Можно управлять весами вставки и максимально допустимым количеством экземпляров - например, гарантировать до 2 штук на деревню. Это даёт точный контроль над спауном: задаёшь, сколько и где может появиться твоя структура, не ломая остальную генерацию.

Практично для авторов сборок и серверов - дополняй деревни новым лутом, ставь уникальные дома для квестов или добавляй редкие постройки для фарма и ролевых фич. Подходит и для одиночной игры: меняй биомы и поведение генерации, тестируй сиды и смотри, как новые строения влияют на баланс в мире. Технические детали и примеры настройки описаны в README на GitHub.

Мод на структуры для генерации мира, который позволяет добавлять свои постройки в пулы структур и контролировать их спаун.

Скачать Structure Pool API

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все