Добавляет гибкую систему выбора высоты спавна мобов, чтобы мобы появлялись быстрее и в нужных зонах, а не рандомно по всему столбцу блока.
Можно выбрать готовый алгоритм выбора y-уровня из нескольких вариантов и заменить стандартный ванильный спавн. Это сокращает количество неудачных попыток спавна, снижает лаг от проверок и делает фармить и ждать мобов приятнее — особенно на скайблоке или в случаях, когда твоя платформа высоко над землёй.
Варианты включают: Vanilla - равномерный выбор по высоте; Surface Pref - приоритет поверхности и окрестностей; Skyblock - сильный приоритет к верхним уровням; Two Layer - два пика для поверхности и глубин; Surface Only - почти все спавны на поверхности. Для каждого алгоритма видно, как изменяется вероятность по высоте, и можно инвертировать кривую - тогда приоритет уйдёт к низам и блокам у бедрока.
Практика: на скайблоке мод сильно увеличит шанс, что спавн попадёт на твою платформу, а в фермах можно подстроить кривую так, чтобы максимум мобов рождался именно там, где нужно. Полезно на серваке, если хочешь уменьшить лишние проверки спавна и ускорить генерацию мобов для лута и редстоуна-автоматик.
Мод на спавн, который нормализует выбор высоты для мобов и ускоряет их генерацию.
Скачать Spawn Normalization
-
SpawnNormalization-1.16.5-1.0.1.jar
27.10.20248,1 КБ1.16.5Forge
-
SpawnNormalization-1.16.5-1.0.0.jar
27.10.20247,6 КБ1.16.5Forge