Добавляет гибкую систему выбора высоты спавна мобов, чтобы мобы появлялись быстрее и в нужных зонах, а не рандомно по всему столбцу блока.

Можно выбрать готовый алгоритм выбора y-уровня из нескольких вариантов и заменить стандартный ванильный спавн. Это сокращает количество неудачных попыток спавна, снижает лаг от проверок и делает фармить и ждать мобов приятнее — особенно на скайблоке или в случаях, когда твоя платформа высоко над землёй.

Варианты включают: Vanilla - равномерный выбор по высоте; Surface Pref - приоритет поверхности и окрестностей; Skyblock - сильный приоритет к верхним уровням; Two Layer - два пика для поверхности и глубин; Surface Only - почти все спавны на поверхности. Для каждого алгоритма видно, как изменяется вероятность по высоте, и можно инвертировать кривую - тогда приоритет уйдёт к низам и блокам у бедрока.

Практика: на скайблоке мод сильно увеличит шанс, что спавн попадёт на твою платформу, а в фермах можно подстроить кривую так, чтобы максимум мобов рождался именно там, где нужно. Полезно на серваке, если хочешь уменьшить лишние проверки спавна и ускорить генерацию мобов для лута и редстоуна-автоматик.

Мод на спавн, который нормализует выбор высоты для мобов и ускоряет их генерацию.

Скачать Spawn Normalization

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Spawn Normalization Моды

Spawn Normalization

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
21.03.2026
Размер
8,1 КБ
Последняя версия
1.16.5
Статистика
431425