Signals In the Dark добавляет в игру три новых вида мобов и их вариации, чтобы ночные леса, песчаные равнины и Нижний мир стали опаснее и интереснее.
Telewalkers — длинноногие существа из тёмных лесов, которые выдают себя статикой: если слышишь шипение, не подходи. Они быстрые, легко догоняют и могут агриться не только на тебя, но и на зомби или жителей. Дропят Static Membranes — годятся для громких редстоун-устройств и всякой шумной механики. Будь готов к скримерам при встрече со спауном этих мобов.
Dune Dwellers похожи на лобстеров и зарываются в песок в стаях, иногда прямо под поверхностью. Подходишь — они выпрыгивают и пытаются засыпать тебя песком; хвосты торчат сверху и ловят сигналы незваных гостей. Их мясо нормально кормит после жарки, а хвосты могут пойти на лопату или в рецепты.
Nether Demons не прячутся — в какой-то момент они просто появляются и начинают гнаться по тебе по Нижнему миру. Лучший способ пережить встречу — свалить из края, но можно и фармить их ради редкого дропа, если любишь риск.
У всех основных мобов есть уникальные дропы и разные повадки, так что они дают новые возможности для крафта, редстоуна, еды и лута — отлично встраиваются в модпак или сурвайвл-сессию.
Требует Geckolib.
Мод на мобов, который сделает выживание опаснее и добавит новые полезные дропы.