Scarecrows добавляет в игру пугала, которые отпугивают мобов и не дают им спауниться рядом с вашей базой.
Пугала трех уровней и по два варианта на каждый - от маленьких 2 блоков до гигантов в 4 блока, с зонами действия примерно 10, 25 и 50 блоков. Первый вариант каждого уровня только отпугивает враждебных мобов, второй - еще и домашних животных. Мобы, напуганные пугалом, бегают врассыпную и громко жалуются, только криперы ведут себя тише.
Ставятся пугала как големы - последним ставите тыкву или фонарь, и конструкция оживает. Если ставите Jack o' Lantern, пугало светит. Руки-палочки ставятся правым кликом по стороне блока с палкой, поэтому следите за ориентацией. Чтобы убрать пугало, сломайте блок под ним и получите назад все части.
У каждого типа свои блоки в составе - от глины и тесанных камней до нестандартных материалов и торчащих энд-родов, так что внешний вид можно подбирать под биом или дизайн базы. Важно: для некоторых вариантов порядок и направление деталей имеет значение, имитируйте показанные схемы при сборке.
Есть конфиг, где можно менять радиусы пугал и включать/выключать отпугивание животных по имени каждого пугала. Мод разрешено использовать в модпаках, подходит для защиты ферм, входов и лута от нежелательного спауна.
Мод на защиту базы, который отпугивает мобов и блокирует их спаун в зоне действия.
Скачать Scarecrows
-
scarecrows-1.21.11-1.1.jar
03.01.202673,2 КБ1.21.11Client
-
scarecrows-1.21.10-1.1.jar
11.11.202573,1 КБ1.21.10Client
-
scarecrows-1.21.6/.7/.8-1.1.jar
24.09.202573,1 КБ1.21.8Client
-
scarecrows-1.21.5-1.1.jar
24.09.202572,7 КБ1.21.5Client
-
scarecrows-1.21.1-1.1.jar
24.09.202573,3 КБ1.21.1Client
-
scarecrows-1.21.6/.7-1.0.19.jar
24.09.202571,5 КБ1.21.7Client
-
scarecrows-1.21.6-1.0.18.jar
24.09.202571,5 КБ1.21.6Client
-
scarecrows-1.21.5-1.0.18.jar
24.09.202571,5 КБ1.21.5Client
-
scarecrows-1.21.4-1.0.18.jar
24.09.202571,5 КБ1.21.4Client
-
scarecrows-1.21.4-1.0.17.jar
24.09.202571,5 КБ1.21.4Client