Revamp добавляет умный ИИ для жителей и мобов - жители начинают более логично жить в деревнях, а мобы остаются активными на большем расстоянии от игрока.
Мод расширяет дальность видимости и активности мобов, что оживляет мир и делает спауны и патрули заметнее - учтите, это может быть более ресурсоемко. Животные и зомби не будут "пялиться" на невидимых игроков, а взрослым жителям можно надевать кличку и вести на поводке или приманивать изумрудом. Логика передвижения жителей переработана - путь до дверей теперь ищется дальше (16 -> 40 блоков), зомби имеют меньшую дальность поиска (примерно 3/4 от дальности жителя), поэтому ночью в деревнях меньше бедлама и лагов.
Жители перестают открывать двери для зомби и могут "слышать" их без прямой видимости, что реально помогает пережить набеги. Они умеют забираться по лестницам (косо и смешно, но работают), лучше распределяются по домам, учитывают свет и даже могут обосновываться под землей при подходящих условиях. Есть поддержка близнецов у новорожденных, настройка дверей на одного жителя, и опция "житель-по-голему" - каждый житель может получить личного стража при нужном количестве дверей.
Revamp сильно настраивается - не забудьте глянуть Revamp.cfg, поддерживает SMP и LAN, питается под серваком и в одиночке. Подойдёт тем, кто устал от дёргающихся жителей и хочет более живые деревни без тонны модов, с возможностью тонкой настройки под свой сервер или сингл.
Мод на поведение мобов и деревни, который делает жителей умнее, увеличивает дальность активности мобов и помогает уменьшить ночные лаги в деревнях.