Resource Hogs добавляет в игру свиноподобных мобов, которые можно использовать для автоматического фарма ресурсов — бэкон и трюфели превращаются в нужные предметы.

Эти "хогги" падают при убийстве и дают бacon, а также могут копать под собой и находить трюфели, которые можно переплавить или обменять на ресурс без убийства. Получать хогга просто — примените к обычной свинье ведро грязи, которое крафтится из ведра воды, куска земли и одного из входных ресурсов, или используйте спаун-эйг в сборке. Скорость и частота копки зависит от эффектов на мобе - например зелья скорости ускоряют копание и дают больше трюфелей.

Мод легко настраивается для модпаков: типы загружаются из config/resourcehogs/types в формате json, где указывают id, inputs, output, блоки для копания и параметры вроде maxHealth, movementSpeed и digTickDelay. Можно задать, в каких измерениях хогг копает, какие блоки он может рыть и как выглядит. Есть поддержка Tinkers Construct - бэкон и трюфели можно плавить в те же флюиды, что и итоговый предмет (трюфель дает 1/4 от количества).

Мод на ресурсы.

Скачать Resource Hogs

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Resource Hogs Моды

Resource Hogs

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлено
02.01.2026
Размер
82,5 КБ
Последняя версия
1.12.2
Статистика
8,2 миллионов