Resource Hogs добавляет в игру свиноподобных мобов, которые можно использовать для автоматического фарма ресурсов — бэкон и трюфели превращаются в нужные предметы.
Эти "хогги" падают при убийстве и дают бacon, а также могут копать под собой и находить трюфели, которые можно переплавить или обменять на ресурс без убийства. Получать хогга просто — примените к обычной свинье ведро грязи, которое крафтится из ведра воды, куска земли и одного из входных ресурсов, или используйте спаун-эйг в сборке. Скорость и частота копки зависит от эффектов на мобе - например зелья скорости ускоряют копание и дают больше трюфелей.
Мод легко настраивается для модпаков: типы загружаются из config/resourcehogs/types в формате json, где указывают id, inputs, output, блоки для копания и параметры вроде maxHealth, movementSpeed и digTickDelay. Можно задать, в каких измерениях хогг копает, какие блоки он может рыть и как выглядит. Есть поддержка Tinkers Construct - бэкон и трюфели можно плавить в те же флюиды, что и итоговый предмет (трюфель дает 1/4 от количества).
Мод на ресурсы.
Скачать Resource Hogs
-
ResourceHogs-1.12.2-1.0.12.jar
26.10.202482,5 КБ1.12.2-
-
ResourceHogs-1.12.2-1.0.14.jar
26.10.202482,5 КБ1.12.2Forge
-
ResourceHogs-1.12.2-1.0.11.jar
26.10.202482,5 КБ1.12.2-