Добавляет в игру возможность стэкать эффекты от зелий, стрел, маяков и мобов, так что бафы суммируются вместо того, чтобы затираться.
Стэкаются выпиваемые зелья, бросаемые (splash), lingering-эффекты, стрелы с эффектами, area-эффекты от маяков и эффекты, даваемые мобами. Это полезно для боссфайтов, обороны базы и фарма - можно аккумулировать регенерацию, силу или скорость и получать имба-комбо из привычных вещей.
Каждый эффект можно тонко настроить в конфиге: заблокировать отдельные эффекты от стакания, поставить лимиты на уровень усиления и длительность, разрешить стек только от выпитых зелий или от любых источников, включить или выключить областьные (ambient) эффекты, ограничить стэк только для игроков или для всех сущностей, и задать минимальную длительность эффекта перед тем, как он сможет стэкаться.
По умолчанию информация о текущих эффектах показывается по клавише n, её можно сменить в опциях управления. Мод прост в настройке для сервера или одиночной сборки и не ломает привычный крафт зелий - он просто меняет поведение их эффектов.
Мод на эффекты, который позволит стэкать бафы и гибко настраивать их.