Origins Elementals добавляет пять элементальных происхождений с уникальными способностями и явными минусами — выбирай стиль игры и получай новые механики для выживания и приключений.
Нужен Origins Mod — мод работает как набор классов Origins и легко вписывается в сборки и модпаки. Можно ставить в модпак без лишних заморочек.
Air Elemental — парение и медленное падение дают свободу в полётах и паркуре по чанкам, но голод расходуется быстрее и ты хрупкий, так что не стоит агриться на мобов в лоб.
Earth Elemental — естественная броня и ночное зрение делают тебя идеальным копателем и сейвером для ночных вылазок, ты почти не умираешь от голода, но получаешь разные уровни урона от источников и взрывы бьют по тебе очень больно.
Fire Elemental — иммунитет к огню и лаве, видение лавы и умение плавать в ней открывают нетхерные и лавовые биомы для фарма и лута, но вода тебе враждебна и выматывает сильнее обычного.
Nature Elemental — тихий стелс: при приседании становишься невидимым, а фотосинтез заполняет насыщение от солнца и воды/зелья, зато обычную еду ты не ешь — придется привыкать к новому ритму выживания и строить базу у солнца или воды.
Water Elemental — живёшь в воде: ускоренное копание под водой и комфортные водные путешествия, но общая хрупкость оставляет место для риска при наземных разборках.
Каждое происхождение даёт заметный стиль игры — от невидимости и агро-нефтяных лавовых трюков до танковой защиты и воздушного паркура, с балансом преимуществ и слабостей, чтобы не было имбы.
Мод на происхождения, который добавляет пять элементальных классов с уникальными способностями и явными минусами.