Onslaught добавляет в мир массовые ночные вторжения с видимым прогресс-баром и волнами мобов, которые целенаправленно ищут и атакуют игроков.

Внимание - мод сильно багован и временно не поддерживается, поэтому его не рекомендуют к использованию: возможны лаги, глитчи и краши, и пока нет быстрых планов на фиксы.

Мод позволяет настраивать вторжения через JSON-шаблоны: группы волн, задержки между волнами, частоту на сервере и уникальные сообщения на утро перед атакой. Мобы могут иметь NBT-данные, эффекты, доп. лут и специальные роли ИИ - например, притягивание с небес, рытье к цели, взрыв при застревании, контратаку или резкий выпад вблизи.

Спавн настроен так, чтобы приоритетно искать тёмные места далеко от игрока, спавнить примерно на одном уровне Y и использовать "shadow spawn", если нормальных точек нет. Есть механики отката спавна, частичного расчистки блоков и наложения эффектов на игроков рядом с местом тёмного появления.

Вторжения работают только ночью, идут по миру (per-world), синхронизируются серверно и могут стартовать по расписанию или вручную через команду. Пока идёт вторжение, игроки не могут спать и менять измерения, а мод поддерживает выбор вторжений по Gamestage.

Требуется библиотека Athenaeum и есть документация по .json синтаксису, командам и кастомному NBT для ИИ, но учитывайте, что сейчас проект устарел и может не работать в вашей сборке без доработок.

Мод на массовые вторжения, который делает ночи опаснее и даёт гибкую настройку волн и поведения мобов.

Скачать Onslaught [outdated/momentarily discontinued]

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Onslaught [outdated/momentarily discontinued] Моды

Onslaught [outdated/momentarily discontinued]

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
11.03.2026
Размер
275,4 КБ
Последняя версия
1.12.2
Статистика
193317