Убирает бесконечную воду вне рек и океанов - вода больше не будет автоматически создавать source-блоки за пределами заданных биомов.
Мод делает жизнь на сервере и в одиночке чуть реалистичнее: прекращает простые читерские схемы с бесконечными источниками воды, заставляет думать о логистике при постройке ферм и водных систем, полезен против гриферских трюков с неограниченным водой. Работает тихо и заранее запрещает появление новых source-блоков там, где это не положено.
Конфиг прост: добавляй или убирай биомы в теге finitewater:is_infinite_water_biome. По умолчанию туда наследуются биомы из minecraft:is_river, minecraft:is_ocean и minecraft:is_deep_ocean. В настройках есть булев флаг, который меняет логику тега с whitelist на blacklist - можно легко инвертировать правило под свою сборку или сервер.
Мод можно ставить только на сервере, скорее всего будет работать сервер-сайд, и доступны сборки в виде jar для Fabric и Forge.
Мод на реализм, который отключает бесконечную воду вне ключевых биомов.
Скачать No more Infinite Water
-
finitewater-fabric-4.1-1.19.2.jar
27.10.202410,1 КБ1.19.2Fabric
-
finitewater-forge-4.1-1.19.2.jar
27.10.20249,1 КБ1.19.2Forge
-
finitewater-4.0-1.18.2-fabric.jar
27.10.202410,1 КБ1.18.2Fabric
-
finitewater-4.0-1.18.2-forge.jar
27.10.20249,1 КБ1.18.2Forge