Мод синхронизирует дальность прорисовки клиента с тем, сколько чанков реально присылает сервер, так исчезают странные туманы и лишний рендер за краем загруженного мира.
Очень простая и полезная штука для серваков и обычного мультиплеера — если у тебя рендер на максимум, а сервер шлёт меньше чанков, то туман раньше вылазит не по месту. Мод автоматически подстраивает клиент под view distance сервера, чтобы вид был честным и не вводил в заблуждение при исследовании биомов, рейдах или фарме. Работает только на клиенте и ничего не делает на стороне сервера.
Лёгкий и невесомый — почти никак не влияет на лаг или производительность. Для настроек нужен Cloth Config API, в сборках можно ставить без разрешений. Подойдёт в любой модпак — не ломает крафты и не трогает лут, это просто визуальная синхронизация для комфортной игры на сервере.
Мод для мультиплеера, синхронизирует дальность прорисовки клиента с сервером.
Скачать Near-Sightedly
-
nearsightedly-1.2.1.jar
27.10.202438,2 КБ1.17.1Fabric
-
nearsightedly-1.2.0.jar
27.10.202438,2 КБ1.17.1Fabric
-
nearsightedly-1.1.1.jar
27.10.202439,0 КБ1.17.1Fabric
-
nearsightedly-1.1.0.jar
27.10.202438,9 КБ1.17.1Fabric
-
nearsightedly-1.0.0.jar
27.10.202415,8 КБ1.17.1Fabric