NBTEdit добавляет в игру прямой редактор NBT-данных для сущностей и блоков с данными - можно смотреть и править теги прямо в мире без выхода из игры.
Просто введи /nbtedit, чтобы открыть данные объекта, на который смотришь, или /nbtedit <x> <y> <z> [d], чтобы править TileEntity по координатам в нужной дименсии. Окна с NBT можно держать отдельно, смотреть несколько тегов одновременно и включать автообновление через N тиков - удобно следить за фермерскими механизмами или многоблоками. Есть буфер обмена для тегов - сохраняй и подписывай любые фрагменты, неограниченное количество записей и экспорт в файлы для шаринга между серверами или сборками. Поддержка интеграции с Immersive Engineering позволяет видеть данные мастер-блока многоблока, а API даёт возможность дописывать специальные действия для конкретных сущностей и блоков.
Этот мод рассчитан в первую очередь на моддеров и админов - он хорош для тестов, правки рецептов, фикса багов и создания имба-предметов, но неправильное редактирование тегов может повредить мир и привести к крашам, так что осторожно с использованием на живых серверах.
Мод для отладки и моддинга, который даёт полный контроль над NBT-данными сущностей и блоков.
Скачать NBTEdit
-
0.10.0
08.06.202568,8 КБ1.16.3Forge
-
0.9.0
08.06.202567,0 КБ1.15.2Forge
-
0.8.2
08.06.202566,5 КБ1.14.4Forge
-
0.8.1
08.06.202566,3 КБ1.14.4Forge
-
0.8
08.06.202566,3 КБ1.14.4Forge
-
0.7
08.06.202560,5 КБ1.12-
-
0.6
08.06.202559,6 КБ1.12-
-
0.5
08.06.202560,0 КБ1.11.2-
-
0.4
08.06.202559,0 КБ1.11-
-
0.3
08.06.202555,7 КБ1.10.2-