Добавляет отложенное списание входных материалов в рецептах Modular Machinery - предметы, жидкости и газы списываются в конце крафта, а не в момент старта.
Это полезно, когда хочешь, чтобы предметы оставались в входном слоте всё время крафта — можно проверять наличие ингредиента при старте, но списывать его только в конце. Работает для типов input и поддерживает три режима по ключам: item, fluid и gas, что даёт гибкость для машин и сложных рецептов. В рецепт нужно указать тип modularaugment:deferred, при этом не поддерживаются аргументы chance и any:fuel. Предмет всё равно должен быть в слоте при старте крафта; если вынуть его во время процесса, прогресс сбросится на 0%. Если есть несколько входных хопперов, можно переставить предмет между ними и рецепт всё равно завершится. Для oredict-типа (ore:*) можно подставлять соответствующие заменяющие предметы.
Пример требования в рецепте: { "type": "modularaugment:deferred", "io-type": "input", "item": "ore:plankWood", "amount": 3 }
Мод на крафт и машины, для отложенного списания входных материалов и гибкой настройки рецептов.
Скачать Modular Augment
-
Modular Augment-1.12.2-1.1.1.jar
27.10.202421,0 КБ1.12.2Forge
-
Modular Augment-1.12.2-1.0.0.jar
27.10.202411,3 КБ1.12.2Forge