Добавляет отложенное списание входных материалов в рецептах Modular Machinery - предметы, жидкости и газы списываются в конце крафта, а не в момент старта.

Это полезно, когда хочешь, чтобы предметы оставались в входном слоте всё время крафта — можно проверять наличие ингредиента при старте, но списывать его только в конце. Работает для типов input и поддерживает три режима по ключам: item, fluid и gas, что даёт гибкость для машин и сложных рецептов. В рецепт нужно указать тип modularaugment:deferred, при этом не поддерживаются аргументы chance и any:fuel. Предмет всё равно должен быть в слоте при старте крафта; если вынуть его во время процесса, прогресс сбросится на 0%. Если есть несколько входных хопперов, можно переставить предмет между ними и рецепт всё равно завершится. Для oredict-типа (ore:*) можно подставлять соответствующие заменяющие предметы.

Пример требования в рецепте: { "type": "modularaugment:deferred", "io-type": "input", "item": "ore:plankWood", "amount": 3 }

Мод на крафт и машины, для отложенного списания входных материалов и гибкой настройки рецептов.

Скачать Modular Augment

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Modular Augment Моды

Modular Augment

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
18.01.2026
Размер
21,0 КБ
Последняя версия
1.12.2
Статистика
464724