Добавляет полный контроль над спавном мобов и позволяет выставлять лимиты, чтобы снизить лаги и держать TPS в норме.
Мод даёт точные настройки - лимит на количество конкретного существа в чанке и в измерении, можно задать исключения для событий типа blood moon и использовать селекторы вроде all.animal или конкретные id типа modid:entityname. Конфиг по умолчанию пустой, так что ничего не ломает чужие моды и не меняет поведение, если ты не настроишь правила.
Это полезно на серваке и в одиночке: меньше зомби, скелетов или гастов в одном месте - меньше лагов и меньше проблем с фармом и редстоуном. Настройки простые и гибкие - можно ограничивать массовые спауны в биомах, блоках или целых мирах, при этом мод почти не грузит сервак.
Правки делаются в файле mobcontroller.cfg, пример записи: "minecraft:zombie"{ S:Chunk-Limit=4 S:Bloodmoon-Exception=true }. Есть поддержка Bloodmoon и возможность отключать лимит на время события. Для помощи можно заглянуть в дискорд автора.
Мод для контроля спавна и оптимизации, который легко настраивает лимиты мобов и снижает лаги.
Скачать Mob Controller
-
MobController-1.12.2-1.1.jar
08.06.202513,9 КБ1.12.2-
-
MobController-1.12.2-1.0.jar
08.06.202513,7 КБ1.12.2-