Добавляет в игру простой способ создавать кучу новых предметов через метаданные, придерживаясь одного и того же имени в реестре — то есть новые варианты предметов без лишних id.
Мод использует метаданные, чтобы расширять базовые предметы и давать им новые модели, текстуры и переводы. Новые предметы прописываются в конфиге, так что можно быстро добавить нужные варианты без правки кода самого мода. Для ресурсов и локализаций нужно положить файлы в папку resourcepacks\packname\assets\manymaterials\, и ресурспак подхватит модели и текстуры как обычный ресурспак.
Это удобно, если ты собираешь модпак или держишь сервак и хочешь добавить разнообразный лут, отдельные визуальные варианты инструментов и блоков или тестировать новые текстуры. Меньше конфликтов с другими модами, проще обновлять сборку и править варианты через конфиг, можно быстро менять визуал и подписи предметов без перекомпиляции. Подойдёт тем, кто любит настраивать сервак, фармить и создавать свои наборы предметов в сборке.
Мод на материалы, который добавляет новые предметы через метаданные и упрощает добавление текстур и локализаций.
Скачать Many Materials
-
ManyMaterials 1.12.2 v1.0.2
27.10.20249,5 КБ1.12.2Forge
-
ManyMaterials 1.12.2 v1.0.1b
27.10.202410,9 КБ1.12.2Forge
-
ManyMaterials 1.12.2 v1.0.1a
27.10.202410,9 КБ1.12.2Forge
-
ManyMaterials 1.12.2 v1.0.1
27.10.202410,9 КБ1.12.2Forge