Добавляет в игру простой способ создавать кучу новых предметов через метаданные, придерживаясь одного и того же имени в реестре — то есть новые варианты предметов без лишних id.

Мод использует метаданные, чтобы расширять базовые предметы и давать им новые модели, текстуры и переводы. Новые предметы прописываются в конфиге, так что можно быстро добавить нужные варианты без правки кода самого мода. Для ресурсов и локализаций нужно положить файлы в папку resourcepacks\packname\assets\manymaterials\, и ресурспак подхватит модели и текстуры как обычный ресурспак.

Это удобно, если ты собираешь модпак или держишь сервак и хочешь добавить разнообразный лут, отдельные визуальные варианты инструментов и блоков или тестировать новые текстуры. Меньше конфликтов с другими модами, проще обновлять сборку и править варианты через конфиг, можно быстро менять визуал и подписи предметов без перекомпиляции. Подойдёт тем, кто любит настраивать сервак, фармить и создавать свои наборы предметов в сборке.

Мод на материалы, который добавляет новые предметы через метаданные и упрощает добавление текстур и локализаций.

Скачать Many Materials

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Many Materials Моды

Many Materials

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
09.01.2026
Размер
9,5 КБ
Последняя версия
1.12.2
Статистика
1,0 миллиона