LibNine добавляет в игру мощный каркас и набор утилит, которые берут на себя кучу шаблонной работы — регистрация блоков и предметов, сети, GUI и прочие рутинные вещи, чтобы моддеры могли быстрее делать фичи, а игроки получать стабильные моды без лишних багов и крашей.
Внутри есть удобные системы для регистрации блоков и предметов, автозаполнение реестров, готовые реализации тайл-ентити, управление способностями и стандартные GUI/контейнеры. Есть своя система моделей предметов по параметрам, автосериализация в NBT и байтовые потоки, абстракция сети и загрузчик кастомных рецептов. Набор математических и вспомогательных функций, классы для рендеринга, работы с миром и рефлексии экономят кучу времени при создании крафтов, фарма и механик, а аннотации для null-безопасности снижают шанс на лаги и креши.
LibNine ещё и выступает как адаптер для Kotlin, если вы делаете моды на этом языке. Исходники доступны на Github, есть дискорд-сервер поддержки для вопросов и быстрых правок в коде.
Мод для разработки и упрощения создания модов, даёт готовые системы и инструменты для быстрой работы.
Скачать LibNine
-
1.12.2-1.2.2
23.09.2025402,7 КБ1.12.2Client
-
1.12.2-1.2.1
26.10.2024404,2 КБ1.12.2-
-
1.12.2-1.2.0
26.10.2024378,3 КБ1.12.2-
-
1.12.2-1.1.9
26.10.2024362,0 КБ1.12.2-
-
1.12.2-1.1.8
26.10.2024328,1 КБ1.12.2-
-
1.12.2-1.1.7
26.10.2024322,6 КБ1.12.2-
-
1.12.2-1.1.6
26.10.2024322,6 КБ1.12.2-
-
1.12.2-1.1.5
26.10.2024321,3 КБ1.12.2-
-
1.12.2-1.1.4
26.10.2024283,6 КБ1.12.2-
-
1.12.2-1.1.3
26.10.2024281,6 КБ1.12.2-