Добавляет простые исправления и теги для Lost Cities, чтобы генерация городов в сборке работала так, как нужно.

Это маленький coremod, который поправляет пару annoying багов и даёт управлять тем, как генерируются здания. Он правит опцию mincellars, чтобы подвалы считались правильно. Вместо ковыряния в ресурсах можно просто поставить патч и забыть про кривую генерацию.

Также мод добавляет специальные теги в название здания, которые меняют его поведение при генерации. Добавь #NOBORDER в имя здания, и оно не будет окружено заполнителем - полезно, если не хочешь лишний филлер-блок вокруг построек. Добавь #NOCORRIDORS, чтобы здание генерировалось без коридоров. Добавь #NODOORS, чтобы в здании не появлялись двери - удобно для своих кастомных карт или когда двери мешают спауну/логике.

Мод лёгкий, не тащит кучу лишнего, и подходит для сервера или одиночной игры в сборке, где нужен контроль над лутом и структурной генерацией. Если надо - можно кидать идеи и багрепорты на Github.

Мод для Lost Cities, который исправляет баги и добавляет теги для точного контроля генерации зданий.

Скачать LCPatches

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
LCPatches Моды

LCPatches

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
21.03.2026
Размер
7,1 КБ
Последняя версия
1.12.2
Статистика
110605