Добавляет событие ItemProducedEvent, которое срабатывает в момент создания предмета игроком или блоком - это даёт точный триггер для отслеживания производства вещей в игре.

Теперь моды и блоки могут понимать не только момент, когда игрок забирает стак из слота, но и момент самого появления итема - это важно для кастомных методов крафта, печек, фермеров и любых машин. Можно проще логировать кто и когда сделал лут, запускать дополнительные эффекты при создании предмета, менять результат сразу при его рождении или учитывать производство в статистике сервера. Подходит и для блоковых машин, и для непосредственного крафта игроком, и для автоматических фабрик.

Простой пример использования в коде модера - когда предмет создан в блоке:

stack = ItemProductionLib.itemProduced(stack, blockEntity);

Или когда предмет создан игроком:

stack = ItemProductionLib.itemProduced(stack, player);

Мод для отслеживания производства предметов, который добавляет событие при создании итема и позволяет другим модам реагировать на крафт и автопроизводство.

Скачать Item Production Lib

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Item Production Lib Моды

Item Production Lib

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
02.01.2026
Размер
167,8 КБ
Последняя версия
1.20.1
Статистика
2,5 миллиона