Добавляет простую систему отключения тиков у мобов вне области вокруг игроков, чтобы снизить лаги и нагрузку на сервак.

Мод ограничивает тики сущностей в настраиваемом радиусе от игрока - если моб далеко, он не тикает и не рендерится клиентом, что экономит CPU и снижает просадку TPS на больших картах и серверах с массой фармов. В конфиге можно задать радиус и список исключений, например minecraft:wither, minecraft:phantom, minecraft:ender_dragon, minecraft:elder_guardian, чтобы важные боссы или редкие спавны продолжали работать как обычно.

Есть поддержка поведения для приватнутых/claimed чанков - чтобы фермы или приваты продолжали тупить мобы по нужным правилам. Полезно для сборок и серваков, где куча сущностей вдалеке вызывает постоянные лаги. Обратите внимание, мод больше не поддерживается и не получает обновлений.

Мод на оптимизацию сервера, который уменьшает лаги и даёт простую настройку тиков сущностей.

Скачать It Shall Not Tick (ISNT)

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
It Shall Not Tick (ISNT) Моды

It Shall Not Tick (ISNT)

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
11.03.2026
Размер
47,6 КБ
Последняя версия
1.18.2
Статистика
5,1 миллионов