Добавляет простую систему отключения тиков у мобов вне области вокруг игроков, чтобы снизить лаги и нагрузку на сервак.

Мод ограничивает тики сущностей в настраиваемом радиусе от игрока - если моб далеко, он не тикает и не рендерится клиентом, что экономит CPU и снижает просадку TPS на больших картах и серверах с массой фармов. В конфиге можно задать радиус и список исключений, например minecraft:wither, minecraft:phantom, minecraft:ender_dragon, minecraft:elder_guardian, чтобы важные боссы или редкие спавны продолжали работать как обычно.

Есть поддержка поведения для приватнутых/claimed чанков - чтобы фермы или приваты продолжали тупить мобы по нужным правилам. Полезно для сборок и серваков, где куча сущностей вдалеке вызывает постоянные лаги. Обратите внимание, мод больше не поддерживается и не получает обновлений.

Мод на оптимизацию сервера, который уменьшает лаги и даёт простую настройку тиков сущностей.

Скачать It Shall Not Tick (ISNT)

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все