IItem Renderer Reborn, Моды, Minecraft

Добавляет гибкий и мощный рендеринг предметов - полностью меняет то, как предметы выглядят в руках, в инвентаре и в мире, даёт полный контроль над отрисовкой.

Можно переопределять рендеринг для одного конкретного предмета без кучи метаданных и лишнего хранения. Рендеры получают доступ к полному ItemStack вместе с NBT, к частичным тикам, к текущей камере и к данным сущности-держателя - то есть можно учитывать игрока, энтити, рамку и т.д. Встроены быстрые опции рендера, автоматическая обработка мипмапов и поддержка зачарований при отрисовке.

Можно рендерить IBakedModel с зачарованием или без, контролировать GUI-оверлеи вроде тултипов и зелёной полосы прочности, и при необходимости полностью их переопределять. Это удобно для авторов паков и модов, которые хотят сделать уникальный вид вещей без костылей и танцев с метадатой.

Проект по сути пересобран и протестирован - это реально порт IItemRenderer, но переписанный и расширенный, так что старый код не мешает. В планах добавить IBlockRenderer без TileEntity и поддержку ресурспаков нового формата.

Почему тут не TEISR - потому что TEISR часто не даёт нужного доступа: нет ItemStack/NBT, частичные тики всегда 1.0, проблемы с безопасным рендером других моделей и отсутствие данных камеры или держателя. Этот мод устраняет эти ограничения и делает рендер удобнее и предсказуемее.

Мод на рендер предметов, который даёт полный контроль над отображением предметов и упрощает создание кастомных моделей.

Скачать IItem Renderer Reborn

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
IItem Renderer Reborn Моды

IItem Renderer Reborn

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
21.03.2026
Размер
42,6 КБ
Последняя версия
1.12.2
Статистика
108459