Hyle добавляет в мир механизм замены подземных материалов - камень, земля, трава и даже "руды" могут автоматически заменяться на другие типы прямо при генерации мира.
Мод делит мир на разные stone-регионы и для каждого региона можно задать свой набор камней, так что пещеры и пласты в каждом биоме будут выглядеть по-разному, а фарм руды и лут станут более разнообразными. Поддерживается гибкая настройка через датапаки - можно прописать поведение замены для базовых блоков, грунта, травы и прочих "ор" блоков, то есть полностью контролировать, что и где появится. Это удобно при создании сборок и серверов - можно сделать уникальные подземелья под конкретный пак или дать игрокам неожиданные места для добычи.
Hyle в первую очередь задуман как библиотека для мода Unearthed, но его настройки пригодятся любому, кто хочет освежить генерацию и сделать прогулки по чанкaм и копание ресурсов интереснее. В планах доп функции, так что мод будет расширяться.
Мод на генерацию мира, для гибкой замены подземных материалов через датапаки.
Скачать Hyle
-
Hyle-1.0.2-1.20.1-forge-all.jar
08.06.2025193,8 КБ1.20.1Client
-
Hyle-1.0.0-1.20.1-forge
08.06.2025113,4 КБ1.20.1Client
-
Hyle-1.0.0-1.19.2-forge
08.06.2025209,0 КБ1.19.2Client
-
Hyle-forge-1.18.2-0.1.0.jar
08.06.2025223,3 КБ1.18.2Forge
-
Hyle-fabric-1.18.2-0.1.0.jar
08.06.2025215,2 КБ1.18.2Fabric