Heart Drop добавляет в мир выпадающие с монстров сердечки, которые лечат игрока по одному сердцу за штуку.
Чем сильнее моб - тем больше сердечек он может сбросить, потому что количество дропа зависит от максимального здоровья существа. Это удобно в мирах без естественной регенерации или в связке с модом типа Hunger Strike - теперь не обязательно носить тонну еды, чтобы лечиться после драки. Сердечки можно быстро подбирать прямо в бою, что облегчает вылазки против зомби, скелетов и боссов или помогает выбраться из засады на спавне.
В heartdrop.cfg есть гибкие настройки: HeartDropChance - шанс дропа, HeartDropModifier - множитель на количество, SingleHeart - только по одному сердцу с моба, LootHearts - бонус от чар на лут, BossHeartDrops - как часто босс теряет проценты здоровья прежде чем кинуть сердце, и VampireMode - режим вампира, когда сердца не падают, но вы сразу лечитесь. Можно внести в черный список сущностей через EntityBlackList или включить отладку имен через DebugEntities, а время жизни сердечек на земле регулируется через HeartDespawn.
Мод автоматически совместим с ресурспаками - он использует текстуру частицы "tame heart", так что можно менять вид сердечек через ресурспак.
Мод на выживание, который заменяет еду для регенерации на дроп сердечек.
Скачать Heart Drop
-
HeartDrop-1.8-1.3.2.jar
08.06.202523,1 КБ1.8-
-
HeartDrop-1.7.10-1.3.2.jar
08.06.202523,0 КБ1.7.10-
-
HeartDrop-1.7.10-1.2.1.jar
08.06.202522,2 КБ1.7.10-
-
HeartDrop-1.7.10-1.2.jar
08.06.202522,2 КБ1.7.10-
-
HeartDrop-1.7.10-1.1.jar
08.06.202522,2 КБ1.7.10-
-
HeartDrop-1.7.10-1.0.jar
08.06.202520,4 КБ1.7.10-