Добавляет постепенное усложнение игры - мобы получают увеличенный урон, здоровье и опыт для каждого игрока по мере достижения ключевых этапов.
Ты сам настраиваешь стадии в конфиге: множители для damage, health, exp, триггеры по заходу в измерение или по убийству босса, и свои сообщения при переходе. По умолчанию есть простые этапы для Нижнего мира и Энда, но можно добавить любые свои уровни и условия. Для примера в конфиге задаются числа-множители, поэтому зомби с 20 hp при множителе 1.4 будут иметь 20*1.4 = 28 hp.
Пример дефолтного конфига можно посмотреть и редактировать в файле сервера - например:
[
{"damage": 1.25, "health": 1.2, "exp": 1.5, "dimensions": ["minecraft:the_nether"], "message": "§6Expert mode entered!"},
{"damage": 1.5, "health": 1.4, "exp": 2.0, "dimensions": ["minecraft:the_end"], "bosses": ["minecraft:wither"], "message": "§cMaster mode entered!"}
]
Мод серверный - ставишь только на сервак, не надо тащить клиенту. Управлять состоянием игроков и конфигом можно командами /harder <get/reset> и /harder <reload>. Отлично заходит в модпаки и сборки, где хочется сделать фарм и выходы в биомы более рискованными и наградными.
Мод на сложность, который делает выживание сложнее и даёт гибкую настройку усиления мобов.
Скачать Harder - Staged Difficulty
-
harder-1.18.2-1.2.1.jar
08.06.202525,8 КБ1.18.2Forge
-
harder-1.18.2-1.2.jar
08.06.202525,8 КБ1.18.2Forge
-
harder-1.18.2-1.1.jar
08.06.202522,5 КБ1.18.2Forge
-
harder-1.16.5-1.1.jar
08.06.202523,1 КБ1.16.5Forge
-
harder-1.16.5-1.0.jar
08.06.202588,0 КБ1.16.5Forge