Мод Harder Spawners делает спавнеры опаснее и мешает игрокам легко тушить их светом, так что данжи и фермы становятся жестче и интереснее.
Спавнеры теперь имеют ограниченный срок жизни в спаунах (по умолчанию ~250 спавнов), их можно настроить, ускорять или замедлять ломание через spawnerBreakSpeedMultiplier. При поломке спавнер может взрываться (по умолчанию 33% шанс) и наносить эффект мести игроку - от яда до wither и слепоты в зависимости от уровня мести. По умолчанию животные и блейзы не ломаются, а сам блок по прочности похож на обсидиан.
Мод блокирует простую тактику - ставить свет рядом или лить яркие жидкости: если поставить "яркий" блок рядом, он сломается, а попытка залить светлую жидкость отобьется со звуком. Можно тонко настраивать поведение в конфиге в /config (старые версии в serverConfig) - например spawnerRevengeLevel, spawnersExplodePercentage, spawnerMinutesStunned, а также параметры радиуса спауна, maxNearbyEntities и допустимого уровня света.
Итог: мод делает пассивный фарм через быстрый лайт-ап менее надежным, заставляет продумывать расположение ферм, работу с чанками и риск за лут.
Мод на спавнеры, который делает их опаснее и сложнее для быстрого фарма.
Скачать Harder Spawners
-
fabric-21.10-harderspawners-CC-0.31.3.jar
11.03.2026140,5 КБ1.21.10Fabric
-
fabric-21.11-harderspawners-CC-0.31.3.jar
11.03.2026140,5 КБ1.21.11Fabric
-
fabric-21.6-harderspawners-CC-0.31.3.jar
11.03.2026141,3 КБ1.21.9Fabric
-
fabric-21.5-harderspawners-CC-0.31.2.jar
11.03.2026142,0 КБ1.21.5Fabric
-
fabric-21.6-harderspawners-CC-0.31.2.jar
11.03.2026141,7 КБ1.21.8Fabric
-
fabric-21.4-harderspawners-CC-0.31.2.jar
11.03.2026141,5 КБ1.21.4Fabric
-
fabric-21.1-harderspawners-CC-0.31.2.jar
11.03.2026144,2 КБ1.21.1Fabric
-
fabric-21.4-harderspawners-CC-0.31.1.jar
11.03.2026141,5 КБ1.21.4Fabric
-
neo_21.1_HarderSpawners_CC-0.30.6.jar
11.03.2026125,1 КБ1.21.1NeoForge
-
neo_21.3_HarderSpawners_CC-0.30.6.jar
11.03.2026123,4 КБ1.21.3NeoForge