Добавляет в игру возможность править механику через скрипты без необходимости качать или настраивать отдельный мод - прямо в мире можно менять рецепты, события и поведение предметов.
GroovyScript использует язык Groovy с Java-подобным синтаксисом, статической компиляцией и опцией динамической типизации, так что писать понятно и мощно - можно почти напрямую обращаться к коду игры. Скрипты запускаются в песочнице - опасные операции заблокированы, так что можно не переживать за баги от незнакомого кода. Поддерживается перезагрузка скриптов на лету, чтобы тестить правки без рестарта сервера или клиента, а также удобные хуки на события Forge - слушай спавн мобов, крафты или изменения инвентаря и реагируй через closure-функции. Есть инструменты для вывода информации о предмете в руках и помощь для мододелов - API, blacklist-правила и готовые хелперы для совместимости с другими модами.
Это реально удобно для тех, кто хочет допилить рецепты, подправить баланс лута или добавить свои мелкие механики в сборку или на сервак без долгой перекомпиляции модов. Учти, что для поддержки "перезагрузки" конкретных типов рецептов иногда нужна доп. совместимость от автора мода, но в целом почти всё доступно через Groovy.
Мод для настройки механик и рецептов, который позволяет менять крафты, слушать и обрабатывать события и перезагружать скрипты на лету.
Скачать GroovyScript
-
GroovyScript − 1.3.3
03.01.202616,1 МБ1.12.2Forge
-
GroovyScript − 1.3.2
03.01.202616,1 МБ1.12.2Forge
-
GroovyScript − 1.3.1
11.10.202516,0 МБ1.12.2Forge
-
GroovyScript − 1.3.0
11.10.202516,0 МБ1.12.2Forge
-
GroovyScript − 1.2.5
24.09.202513,0 МБ1.12.2Forge
-
GroovyScript − 1.2.4
24.09.202513,0 МБ1.12.2Forge
-
GroovyScript − 1.2.3
24.09.202512,9 МБ1.12.2Forge
-
GroovyScript − 1.2.2
24.09.202512,9 МБ1.12.2Forge
-
GroovyScript − 1.2.1
24.09.202512,9 МБ1.12.2Forge
-
GroovyScript − 1.2.0-hotfix1
08.06.202512,7 МБ1.12.2Forge