Добавляет в игру возможность править механику через скрипты без необходимости качать или настраивать отдельный мод - прямо в мире можно менять рецепты, события и поведение предметов.

GroovyScript использует язык Groovy с Java-подобным синтаксисом, статической компиляцией и опцией динамической типизации, так что писать понятно и мощно - можно почти напрямую обращаться к коду игры. Скрипты запускаются в песочнице - опасные операции заблокированы, так что можно не переживать за баги от незнакомого кода. Поддерживается перезагрузка скриптов на лету, чтобы тестить правки без рестарта сервера или клиента, а также удобные хуки на события Forge - слушай спавн мобов, крафты или изменения инвентаря и реагируй через closure-функции. Есть инструменты для вывода информации о предмете в руках и помощь для мододелов - API, blacklist-правила и готовые хелперы для совместимости с другими модами.

Это реально удобно для тех, кто хочет допилить рецепты, подправить баланс лута или добавить свои мелкие механики в сборку или на сервак без долгой перекомпиляции модов. Учти, что для поддержки "перезагрузки" конкретных типов рецептов иногда нужна доп. совместимость от автора мода, но в целом почти всё доступно через Groovy.

Мод для настройки механик и рецептов, который позволяет менять крафты, слушать и обрабатывать события и перезагружать скрипты на лету.

Скачать GroovyScript

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
GroovyScript Моды

GroovyScript

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
11.03.2026
Размер
16,1 МБ
Последняя версия
1.12.2
Статистика
201297