Добавляет API шейдеров для модов, позволяя им внедрять свои шейдеры и постобработку и существенно менять картинку в игре.
Моды получают возможность добавлять вертексные и фрагментные шейдеры, пост-процессоры, прицеплять uniform'ы, переменные и константы без конфликтов с другими модами. Это значит, что авторы модов могут добавлять эффектные фильтры, световые фишки и кастомную обработку кадров - без танцев с coremod'ами. Если у вас есть Optifine, шейдеры можно выбрать в меню шейдерпаков, иначе включение делается в Видео-настройках.
Важно знать — для работы нужны знания GLSL, так что это инструмент скорее для модеров, которые умеют писать шейдеры. Технические требования жесткие: ваш ПК должен поддерживать framebuffer, framebuffer blit и плавающие текстуры; мод специально упадет, если этого нет. При использовании Optifine постобработка работает только если в настройках отключен fast render.
Для тех, кто будет подключать шейдеры в моде, в API есть простые вызовы вроде ShaderRegistry.addFragmentShader(...) и PostProcessorRegistry.addPostProcessor(...), а также возможность задавать приоритеты, регистрировать и убирать шейдеры на лету.
Мод для шейдеров, который позволяет модам подключать свои шейдеры и постобработку.
Скачать Extended Shaders
-
Extended Shaders 7.5.2
08.06.202578,3 КБ1.12.2Forge
-
Extended Shaders 7.5.1
08.06.202578,2 КБ1.12.2Forge
-
[1.12.2] Extended Shaders 7.5.jar
08.06.202573,6 КБ1.12.2Forge
-
[1.12.2] Extended Shaders 7.4.jar
08.06.202573,0 КБ1.12.2Forge
-
[1.12.2] Extended Shaders 7.3.jar
08.06.202572,3 КБ1.12.2Forge
-
[1.12.2] Extended Shaders 7.2.1.jar
08.06.202571,5 КБ1.12.2Forge
-
[1.12.2] Extended Shaders 7.2.jar
08.06.202571,5 КБ1.12.2Forge
-
[1.12.2] Extended Shaders 7.1b.jar
08.06.202571,1 КБ1.12.2-
-
[1.12.2] Extended Shaders 7.1a.jar
08.06.202566,5 КБ1.12.2-
-
[1.12.2] Extended Shaders 7.1.jar
08.06.202566,1 КБ1.12.2-