DarknessLib добавляет в майнкрафт точные расчёты света и делает динамические источники света честными для сервера и клиента.
Это библиотека, поэтому сама по себе почти ничего не меняет в геймплее, но даёт другим модам готовые функции для проверки уровня света с учётом нюансов вроде стояния на soul sand или нахождения в вагонетке/лодке. Поддерживает популярные моды с динамическим светом - Atomic Stryker's Dynamic Lights, Optifine и Smooth Entity Light, а при включённом режиме динамических огней свет от ручных источников считается "реальным" для игрока. Есть настраиваемый список ручных фонарей, автообнаружение светящихся блоков и внутренняя база известных транспортов, чтобы не ошибочно мерить свет, когда ты в лодке или вагонетке.
Для моддеров есть IMC - можно добавить свои транспортные сущности или предметы-фонари через сообщения. Пример: FMLInterModComms.sendMessage("darknesslib", "addVehicle", "path.to.mod.Entity"); или FMLInterModComms.sendMessage("darknesslib", "addLightsource", new ItemStack(INSERT_ITEM_REFERENCE_HERE)); Конфиг позволяет править список динамических фонарей и включать режим динамического света на серваке и клиенте.
Мод на освещение, который делает расчёт света правильным и настраиваемым для модов и серверов.
Скачать DarknessLib
-
DarknessLib-1.12.2-1.1.2.jar
26.10.202450,9 КБ1.12.2-
-
DarknessLib-1.12.2-1.1.1.jar
26.10.202450,7 КБ1.12.2Forge
-
DarknessLib-1.12.2-1.0.0.jar
26.10.202448,7 КБ1.12.2-
-
DarknessLib-1.12.2-1.1.0.jar
26.10.202449,5 КБ1.12.2-