Cristel Lib добавляет в игру гибкую систему создания конфигов для структур через код и данные, чтобы менять то, как генерируются дома, руины и прочие постройки. Мод позволяет подправлять места спауна, распределение лута и привязку построек к биомам без правки исходного мода. Для игроков и сборщиков паков это означает, что можно тонко настроить генерацию мира - ставить структуры в нужные чанки, менять частоту спауна и редосы лута под свой сид или сервак. Для авторов модов Cristel Lib дает инструменты для создания конфигов прямо в коде и поддержки runtime датапаков, чтобы добавлять данные в игре без перезапуска. Поддержка загрузки датапаков в Fabric и Forge с проверками упрощает совместимость в сборках и уменьшает баги и краши при добавлении новых структур. Мод на структуры
Скачать Cristel Lib
Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик
-
cristellib-fabric-1.21.1-3.0.3.jar
11.03.2026527,5 КБ1.21.1Client
-
cristellib-neoforge-1.21.1-3.0.3.jar
11.03.2026527,2 КБ1.21.1Client
-
cristellib-fabric-1.21.11-3.0.4.jar
02.01.2026541,2 КБ1.21.11Client
-
cristellib-neoforge-1.21.11-3.0.4.jar
02.01.2026540,2 КБ1.21.11Client
-
cristellib-neoforge-1.21.1-3.0.2.1.jar
20.11.2025528,1 КБ1.21.1Client
-
cristellib-fabric-1.21.10-3.0.3.jar
10.11.2025540,4 КБ1.21.10Client
-
cristellib-neoforge-1.21.10-3.0.3.jar
10.11.2025540,3 КБ1.21.10Client
-
cristellib-fabric-1.21.1-3.0.2.jar
10.11.2025528,1 КБ1.21.1Client
-
cristellib-neoforge-1.21.1-3.0.2.jar
10.11.2025527,9 КБ1.21.1Client
-
cristellib-fabric-1.21.10-3.0.2.jar
10.11.2025539,7 КБ1.21.10Client