ContainerFix добавляет простое, но важное исправление - автоматически закрывает GUI контейнеров, которые были уничтожены или удалены, чтобы игроки не застревали в открытых окнах после багов модов.

Мод предотвращает неприятные ситуации: больше никаких зависших интерфейсов при ломании сундука, вайпе блока или падении TileEntity, меньше багов при фарме и крафте, меньше глюков на серваке и в модпаках. Работает в связке с другими модами и не ломает логику ванильных контейнеров, то есть не портит лут и не мешает редстоун-схемам. Для игроков это значит меньше лагов из-за открытых GUI и проще играть без постоянных перезагрузок мира.

Для моддеров есть подсказка как исправить это в своём коде - достаточно правильно реализовать проверку в Container#canInteractWith. Пример проверки TileEntity и дистанции:

@Override public boolean canInteractWith(EntityPlayer player) { return te.world.getTileEntity(te.getPos()) == te && player.getDistanceSq(te.pos.add(0.5, 0.5, 0.5)) <= 64; }

Мод на исправление контейнеров, который автоматически закрывает интерфейсы при удалении блока и избавляет от висящих GUI в сборках и на серверах.

Скачать ContainerFix

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
ContainerFix Моды

ContainerFix

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
21.03.2026
Размер
13,0 КБ
Последняя версия
1.13.2
Статистика
2,3 миллиона