Добавляет ограничение на генерацию чанков за тик - простой способ убрать резкие просадки тика и сделать сервер или сборку плавнее при исследовании мира.

Всё очень просто: в игре есть GUI, где можно подстраивать два параметра chunksPerTick = 2 и maxChunkGenMillis = 5. Первый задаёт, сколько чанков можно генерировать в один тик, второй - максимальное время на генерацию чанков в миллисекундах. По умолчанию в ваниле это 50 чанков и 50 мс, что часто приводит к тому, что время всегда превышено и тики лагают. Ограничив генерацию, вы уменьшаете резкие всплески нагрузки на сервак и плавнее переживаете массовое исследование мира или одновременный спавн игроков в новых биомах.

Подойдёт для модпаков с тяжёлой генерацией, для слабых серверов и просто если не хочется, чтобы мир при топ-скипах лагал. Настройки можно менять на ходу, так что можно быстро подобрать баланс между скоростью генерации и стабильностью тика. Учтите, если мирген очень тяжёлый, даже chunksPerTick = 1 может быть слишком много - тогда выхода нет, но мод всё равно даёт контроль и уменьшает крайние просадки.

Мод для оптимизации сервера, ограничит генерацию чанков и снизит лаги при генерации мира.

Скачать ChunkGenLimiter

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
ChunkGenLimiter Моды

ChunkGenLimiter

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
15.01.2026
Размер
8,4 КБ
Последняя версия
1.12.2
Статистика
756420